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掲示板タイトル 阿修羅・大暗黒天スレpart37 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1296300843/ 1. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 34 03 「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」 鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。 『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。 ・基本sage進行(メール欄に「sage」) ・次スレは 940 ぐらいから議論開始、 970 で次スレを立てる ※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう ・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ? ・阿修羅・大暗黒天スレpart36(前スレ) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294043805/ ・スキルシミュレータ 阿修羅 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura30.html ・スキル晒しテンプレ 2 ・よくある質問 3 ・スキル解説 4-6 ・武器マスタリー解説 7 ・武器紹介 8 9 ・防具紹介 10 11 ・二次クロニクル関連 12 ・阿修羅初心者向け指南 13 14 ・過去ログ 15 ※改変直後につき、各情報とも一部古いものがあります。 2. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 34 44 スキル晒し用テンプレ(TP未記載) 跳躍.. 【 】 古代の記憶. 【 】 投擲マスタリー 【 】 キャンセルアイテム投擲. 【 】 不屈の意思. 【 】 クイックスタンディング. 【 】 物理クリティカルヒット 【 】 物理バックアタック. 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】 魔法バックアタック. 【 】 波動剣地裂. 【 】 スラスト 【 】 裂波斬. 【 】 キャンセル裂波斬 【 】 アッパースラッシュ. 【 】 月光切り 【 】 ガード. 【 】 キャンセルガード. 【 】 アッシュフォーク. 【 】 空中連続斬り. 【 】 断空斬. 【 】 キャンセル断空斬 【 】 ゴアクロス. 【 】 崩山撃. 【 】 鬼切り 【 】 キャンセル鬼切り... 【 】 カザン.. 【 】 虚ろな目のブレーメン. 【 】 小剣マスタリー 【 】 ブレードマスタリー 【 】 大剣マスタリー 【 】 鈍器マスタリー 【 】 キャンセル波動剣 【 】 波動刻印. 【 】 波動剣氷刃. 【 】 精神集中. 【 】 波動解放. 【 】 真空剣. 【 】 鬼門返し 【 】 キャンセル鬼門返し 【 】 修羅真空斬. 【 】 鬼神の波動. 【 】 波動剣爆炎. 【 】 無双波. 【 】 炸裂波動陣. 【 】 不動明王陣. 【 】 心眼.. 【 】 波動の眼. 【 】 狂乱の宴. 【 】 背面攻撃. 【 】 3. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 35 19 よくある質問集。これを読んだ上でスレにて質問しましょう。 Q1.波動刻印をブーストした装備を変更すると、生成毎の知能・キャスト速度上昇値はブースト時のままですか? A1.いいえ。刻印を生成する度にブーストが反映されます。 スプリングフィーバー等による持ち換えブーストは意味が無いので、常時ブーストのほうが良いでしょう。 Q2.炸裂と不動ってどっちが強い? A2.炸裂は%スキル、不動は固定攻撃力スキルで一概に比べようがありません。 過剰武器なら炸裂M、そうでなければ不動Mが一般的な論調です。 ちなみに、炸裂Mと爆炎Mを比べた場合、適正密封さえあれば炸裂Mのほうが強いのでは?という検証もありましたのでそちらも参考に。 Q3.古代の記憶や魔法クリティカルの使い勝手ってどうよ? A3.どちらも非常に有用で、SPさえあればM振りでも問題ないかと。 短期の火力に期待するならアクティブの古代。長期の火力に期待するならパッシブの魔法クリティカルが良いでしょう。 (魔法ダメージの期待値(平均値)5%UP) Q4.布阿修羅って結構使えそうじゃない? A4.確かに知能はあがりますが、防御力が大きく減ります。良マスタリーがもったいないかも。 特にこだわりが無い限りは、板金をお勧めします。 Q5.阿修羅は結局、小剣、刀、鈍器どれがいいの? A5.小剣と刀については改変により刀の知能が小剣より高くなったため決して小剣>刀が普遍とは限りません。 ただし武器テンプレを見ての通りイグニvs名刀、カラボvs閃刀で考えると刀が強いと言える根拠が薄くなります。 そのため刀派の最終武器はどうしても流星落になりますが如何せん価格が高い。自分の経済力とも相談しましょう。 鈍器には阿修羅スキルが付与されているものもありますが、エピックやレガシーなので入手は容易ではないでしょう。 また小剣、刀にくらべ魔法攻撃力が弱いため火力を求めるのはつらいところ。 結局の所、コレが一番という絶対的な回答はなし。論争する時は相手の立場も考え仲良く論争しましょう。 Q6.波動開放→アパスラ→氷刃ってなかなか繋がらなくなったよね? A6.アパスラのスキルLV、キャスト、攻撃速度、クイックスタンディングなど、状況によりいろいろ異なるのでなんともいえません。 波動開放後の硬直時間が延長され、より繋ぎにくくなったといえるでしょう。 少なくともアパスラがLv8以上(出来れば10)、そのうえでキャストや移動速度を高めなければまず繋がりません。 決闘に練習モードができたので、装備を整えつつひたすら練習するのが一番です。 Q7.クロニクル布アクセと板金防具で3+5セットってどうなの? A7.駄目ではないですが、全て板金でそろえておいたほうが、部分的に別の装備をする際に5セットで対応しやすくなります。 どうしてもというこだわりがなければ、全て板金をお勧めします。 Q8.阿修羅のおすすめ防具ってなによ?レガシーとかは高すぎる・・・。 A8.確かにレガシーの方が高性能であるのは間違いありませんが、そうでなくても充分な潜在能力を阿修羅というキャラクターは備えています。 レガシー以外のセットでも様々な効果を持った防具が存在します。詳しくは 10 11 参照。 Q9波動の目って発動する時だけヘルカリウム武器を持ってブーストさせたらお得? A9.いいえ。装備時のみブーストが適用されます。詳しくは 6 参照 Q10.アッシュフォークの衝撃波がでないんだけどなんで? A10.板金を5箇所すべて装着した状態だと、ジャンプ力が低下するため 衝撃波の出る高度に達することができず、衝撃波を出すことができません。 ジャンプ力を上げる事で衝撃波が出るようになります。(密封靴、アバター、エンブレム、バンブーなど) 4. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 36 02 主要スキル解説 ※不備がある可能性もあります スキル振りは自己責任で 【波動剣地裂】鬼剣士共通 前方に魔法攻撃力%+固定ダメージのウェーブを放つ。 クールが短く、ダウン追撃、範囲を活かした集団の吹き飛ばし等使い勝手が非常に良い。 レベルを上げると範囲も広がる。 ・範囲と威力を両方重視したM+特性パッシブ ・ダウン技と割り切った前提止め ・範囲を好みに調整した6?M-1 以上三択があるが阿修羅の通常攻撃と言えるのでこだわりがないのならM推奨。 【裂波斬】鬼剣士共通 【キャンセル裂波斬】前提:裂波斬5 鬼剣士共通 敵一体を打ち上げ、波動輪を発射して敵に多段ヒット、最後に押し出すアクティブスキル。 最初の打ち上げ攻撃は捕まった敵のみダメージを、波動輪は捕まえた敵と周辺の敵にもダメージを与える。 貴重な投げ判定スキル。波動刻印生成の為にも必須スキルといえる。 1か5C、または%なので過剰持ちならMにするとよいかも。 【カザン】鬼剣士共通 (ゴーストスキル) 一定時間カザンを召喚して領域内の味方の力と知能を上げる。 自分だけでなくPTメンバーの支援としても役に立つ。 1は転職時に自動で取得しているので、使ってみて範囲を確かめてみるとよい。 使っていくならM振り奨励。 【虚ろな目のブレーメン】鬼剣士共通 (ゴーストスキル) 一定時間ブレーメンを召喚して、領域内にいる敵の魔法防御力と状態変化抵抗力を下げる。 範囲はカザンと同じ。 阿修羅は魔法攻撃主体で波動剣氷刃の凍結の確率も上げることができるので相性がよい。 カザンと同じくPTでの支援にもなるが物理攻撃のみの職に対しては効果がきわめて薄い。 取得はアルベルトのクエストをクリアし、アルベルトに教えてもらう必要がある。 取得するならM奨励だが、必要なSPが非常に大きい為注意。 【殺気感知】転職時自動習得 暗黒状態にならず、バックアタック時の回避率増加。 【波動の板金マスタリー】転職時自動習得 板金装備時の攻撃速度、キャスト速度、MP回復量のペナルティを完全相殺。また知能、最大MPにボーナスが付く。 MPは刻印で常時消費し続ける事になる為、実質的にはかなり苦しい。 ジャンプ力が低下するので、アッシュを使用するならアバや装備で補強必須(衝撃波が出なくなる)。 【キャンセル波動剣】前提スキル:波動剣地裂5 通常攻撃からキャンセルして地裂、氷刃、爆炎が使用可能になる。黙って取得。 【波動剣氷刃】 前方一直線に大量のつららを地面から突き出す、ダメージ+凍結効果の氷ウェーブ。 決闘では凍りにくいので過度の期待は禁物。 M振りでアバ等で+すると適正Kでも6、7割は凍る。 威力、凍結レベル、氷柱数=射程の都合Mが主流。 【波動剣爆炎】前提:波動剣氷刃5 無色キューブのかけら1個消費。一定距離はなれたところで炎が爆発し、大ダメージを与える。 目の前から押し出すウェーブ部分と、その倍の威力の遠距離爆発部分の2段構成。 慣れるまでは当てにくいが、吹き飛ばし後の追撃に使える貴重な中?遠距離攻撃スキル。前提の5止めかМ。 5. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 38 10 【真空剣】 【修羅真空斬】前提:真空剣3 前方に多段ヒットの巨大な刃を発射する。1レベルマスターの修羅真空を覚えてからが本領発揮。 真空剣の威力を増加。フルチャージで最大5ヒット、弾速、射程距離は50%増加、敵の押し出し性能を付与する。 修羅発射時に波動印を生成するため、空振りで放つこともある。 押し出し&多段ヒットダメージは優秀。 【精神集中】 攻撃を受けると20秒間知能とMP回復量アップ。最大5回重複する。 目玉はMP回復量で、ソロ狩りや塔、低火力キャラ、最大MPが低いキャラ等にお勧め。 【波動開放】 自分の近くにいる敵を自キャラの前方へと吹き飛ばす。 発動時HA。緊急回避、味方の救助、対空迎撃と用途は多数。 阿修羅の攻撃は前方に打ち出すものが多いので他のスキルとの相性もいい。 1あると非常に便利。レベルを上げていくとクールタイムが縮み、攻撃力も大きく伸びる。 【鬼神の波動】 スイッチ式スキルで、MPを消費し続けて範囲内にいる味方の物理・魔法クリティカル率増加。敵にはダメージを与え続ける。 発動中はターゲットが阿修羅に向くため、人間シュルルとしてPTに貢献できる? 鬼神の波動が重複する場合、クリティカルUP率は重複せず、鬼神レベルの高いほうのクリティカル率になる。 しかし範囲はそう広くなく、阿修羅の狩りは常時接近するような立ち回りではない。 加えてMP消費がかなりのものになる。 M振りのクリティカル増加率はかなりのもの。 【鬼門返し】前提:ガード1 【キャンセル鬼門返し】前提:鬼門返し3 ●パッシブ ガードコマンドにて発動。遠距離攻撃をタイミングよくガードした時ダメージを0にし、波動印を1つ生成する。 ●アクティブ(阿修羅玉) 波動印がひとつでもある時に使用可能。波動印をすべて消費し、前方に阿修羅玉を発射。 多段ヒット、最後に爆発で相手に魔法攻撃力%の闇属性大ダメージを与える。 刻印さえあればいつでも発射可能で、クールタイムは存在しない。 だが印の数によって阿修羅玉の大きさ、ダメージが変わるため、波動印5個重複時が望ましい。 ●キャンセルは不要。ガード時の印生成用に1止めか、対単体の要としてM振り。 ただし同じく印を消費する不動明王陣との併用は印生成が重要になる。 【波動刻印】 使用すると同時に1つ刻印を生成し、その後は10秒に1つずつ自動生成する、スイッチ型スキル。 印一個所持につき知能とキャスト速度が上昇。個数に応じて効果は重複。 印は最大5個まで所持できるが、それぞれ個別に生成から30秒経つと消えてしまうため、 結果的に自動生成だけでは3個までしか所持できない。(ただし特性パッシブで強化すれば4個も可能) 裂波斬、修羅真空斬、パッシブ鬼門のガード等でによっても印が生成されるので、 これらのスキルを使用すれば上限まで所持可能になる。 知能上昇は優秀だが、MP消費が激しくガス欠を起こす恐れもある。 【無双波】前提:精神集中5 鬼神の波動3 鬼神の波動時で、かつ精神集中が発動時に使用可能。 近くの敵を引き寄せ、その数に応じて威力が上昇する(5体で最大ダメージ)。 発動されるまで多少の時間があり、発動すると自身の周りに大ダメージ。発動時HA、物理防御力アップ。 攻撃を受ける事が前提なので、かなりの被ダメージ覚悟。またスタン等の状態変化や投げ技に悩まされる。 【炸裂波動陣】前提:鬼神の波動5 無色キューブのかけら1個消費。阿修羅の前に陣を生成。陣の中の敵を一定時間拘束し、ダメージを与える。 拘束系スキルの割にはクールタイムが短いため、PTでは重宝される。 ただし発動後はHAで拘束終了まで動けない。取り逃がした敵等がいると非常に危険。 数少ない武器魔法攻撃力依存(%)スキルなので、過剰武器ならダメージソースと範囲拡大狙いでM振り。 あるいは拘束スキルと割り切って1止めの2タイプが主流。 6. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 38 53 【不動明王陣】前提:修羅真空斬1 波動刻印5 無色キューブのかけら2個消費。波動印が1つでもある時に使用可能。 波動印を全て消費して阿修羅の周辺に陣を生成し、陣の中にいる敵を拘束。 陣に浮かべた火花が回転、敵に十数回の魔法ダメージを与えたのち爆発する(ボタン連打で回転速度増加)。 発動すれば、陣外から侵入してくる敵にも火花ダメージが発生する。 拘束力もあり必殺技ともいえる威力だが、問題は発動に若干時間がかかる点。敵の攻撃で発動が中断させられる恐れも。 印の数によってダメージが変わるため、火力的には波動印5個重複時が望ましい。 ダメージソースとしてならM振り、拘束だけの目的なら1止め。 印を全消費してしまうので、鬼門返し(阿修羅玉)との併用時には印生成が重要になる。 2次クロニクルの維持はキャスト中に装備していないと効果が表れない。 知能や2次クロニクルの一撃、スキルブーストなどの威力に関係するものは、最初のダメージがでた時に確定され最後までダメージは固定される。 覚醒 ?大暗黒天? 波動の力を使い空間までも制御する阿修羅が覚醒したもので、 空間と次元を自分に有利な領域にして敵を無力化させる究極技を使用できます。 覚醒スキル 【心眼】覚醒時レベル1習得 カウンター攻撃被弾時の回避率が上昇する。 レベル1で5%、以降スキルレベル上昇毎に5%ずつ上昇する。 (決闘では1レベル1.5%) 心眼については現在のところ、 1止めでその分火力スキルにまわし、被弾は立ち回りでカバーするスタイルと、 M振り、さらに不屈と合わせ敵陣に突っ込むスタイルに2分される模様。 【波動の目】前提:鬼神の波動5 波動剣爆炎5 無色キューブのかけら7個消費。周囲を一定時間暗黒空間に変化させる。 領域内の敵は的中率低下、また大暗黒天周辺の敵は攻撃速度が大幅に低下する。 大暗黒天自身の攻撃モーション、エフェクトも以下のように変化。 通常→波動眼車輪 通常攻撃のモーションが変化し、最後の攻撃で多段ヒットの車輪を前方に発射する。 車輪の拘束力を利用して、安定的にダメージを与えられる。 氷刃→波動眼穿爪 下に剣を振り下ろし、地面前方から自身の方に向けて棘を発射する。 近?中距離攻撃スキル。前方からこちらに向けて来る(氷刃と逆)なので単独発射は危険。車輪からキャンセルするとよい。 地裂→波動眼光翼 背中に翼が生成され、敵を前に押し出す。周囲の敵を前に集めることが可能。 威力は高いが、地裂よりも範囲が狭く、ダウン効果が無いので注意。 爆炎→波動眼閃槍 背中から多数の槍が生成され、敵を一斉に攻撃する。 爆炎と同様遠距離攻撃スキル。 無色キューブの欠片は消費しないが、モンスターにはキューブスキルと認識される。 ※個々の専用攻撃ごとに魔法攻撃力%ダメージとなり、対応元のスキルレベルは関係しない。 ※覚醒は基本無属性だが、武器の通常攻撃と波動眼光翼については装備武器の属性に依存する。 ※スキル中にも知能や覚醒Lvの変化で威力が変わってくる為、ヘルカリウム武器でのブーストは不可。 上記以外のスキルも通常通り使用可能。 一定時間経過後、領域内に無数の目が生成され、暗黒空間が崩壊しながら敵に魔法ダメージを与える。 ・特性スキル パッシブ 【波動剣地裂強化】 波動剣地裂の攻撃力を増加し、範囲を拡大させる。 【波動刻印強化】 波動印の自動生成時間間隔を減少し、印の持続時間を増加させる。 M(2)取得で生成間隔が10秒→8秒、持続時間が30秒→36秒となり、自然生成だけでも4個貯まるようになる。 【鬼の波動強化】 鬼神の波動に、敵の攻撃力減少効果を付与する。 アクティブ 【極波動剣氷刃】 前方一直線に、かなり遠距離まで氷刃を発射し、最後につららが破裂してダメージを与える。 氷刃と違いつららの発生は非常に早いが、破裂までに一瞬の間があるため当て方に工夫が必要。 攻撃力が非常に高く、覚醒中でも使用可能で優秀。 【極波動剣爆炎】 爆炎発射後、爆発地点に球状の火炎地帯を生成し火炎地帯に触れた敵に持続ダメージと火傷効果を与える。 遠距離アーマー持ちの敵は、単発では火炎地帯に留まってくれないので工夫が必要。 こちらも覚醒中使用可能。極氷刃と比べると扱いにくさで見劣りするがそれでも優秀。 7. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 39 29 【小剣】 *真・エイトラムソード(Lv62) 60Lvレア小剣2種の能力を足したかのような武器。氷刃+2・爆炎+2とスキルブーストが優秀な上に、 魔クリや移動速度の増加、更には石化効果と多彩な効果がある。 *インフラクタス(Lv60) クリティカルダメージ20%増加は固定スキル主体の阿修羅にとって全体的火力の向上となりえる数少ない武器。 ユニークなので、他に比べると価格も高いが、基本魔法攻撃力は最高。効果も加わり過剰の恩恵は一番大きい。 但し魔法クリティカル増加の消耗品が安定的に入手できない現状では、同能力の武器のある物理職とは異なり、 ポテンシャルの全てを発揮することができないので注意。 *波動閃魔剣(Lv60) スキルブーストが氷刃+2・爆炎+1と非常に優秀で、使い勝手が良い。 移動+1%、攻速+1%といった若干の加速があるのも地味に嬉しい。 *エイトラムソード(Lv60) 石化効果がついているため、他の武器より若干の拘束が見込める。また、闇属性武器により 闇属性強化をすることで覚醒スキルの火力増加が期待できるが、通常スキルEXスキルの水・火属性強化は出来なくなるのでお好みで。 *四辰斬邪剣(Lv55) 50%の確率で波動剣地烈と真空剣がLv+5される。なおスキルの上限(30Lv)を越えて発動する模様(要検証)。 地烈、真空を多様する阿修羅には、火力上昇・範囲増加としてお勧め。キャスト速度が通常の小剣より3%速いのも魅力の1つ。 *歴戦のパラッシュ(Lv55) 小剣マスタリーと不動がスキルブースト、さらにキャスト時4%で30秒間知能20増加 壺ガシャーンでしか供給がない為、滅多にお目にかかれないレア物 *ランテアのセンチネル(Lv55) キャスト5%、小剣マスタリーと鬼門がブースト、補正知能も高め ただし火属性の為、氷刃で凍らせた敵を解凍してしまうので注意 *爆剣カラボルグ(Lv55) イグニと比べ刻印ブーストが無い点は残念だが、その分55なのでイグニより魔法攻撃力に優れ、 キャスト魔クリ4%、地裂+1、不動+1が地味においしい。 狂竜剣、50以上の桃やレガシーが入手出来ていない人は異界デビュー用に。 ほんの少しだけイグニよりリーチが長いという報告もあり(要検証)。 *雷剣カンヤ(旧 Lv50、新 Lv55) エレノア同様エピック武器なので入手は極めて困難。 エレノアに比べると見劣り感はあるものの、強力な感電の追加効果は並の武器を凌ぐ魅力。 *タウキャプテンの角(Lv52) 裂波斬、真空剣発動時に刻印をもう1つ生成するため、迅速な刻印のチャージが可能になり 鬼門返し(阿修羅玉)の連射や、不動と鬼門を連続して使用可能になるなど攻撃の幅が大きく広がる。 魔法攻撃力こそ上位武器に一歩及ばないものの、1つの完成形に至る武器だがそれだけに値段も高い。 なお追加で生成される刻印はスキル発動の瞬間に生成されるため、ダメージを受けたりするなどによるキャンセルがあっても生成される。 *無形剣エレノア(Lv50) その名の通り刀身が見えない武器。固定ダメージを含む全ての攻撃に30%の追加ダメージ。 現状阿修羅にとって最強武器といっても過言では無いが、エピックなので入手は困難を極める。 ただしグランディスの販売により、以前よりは手に入れやすくなった。 *切断の狂竜剣(Lv-) 能力、魔法攻撃力ともに他の上級小剣より見劣りするが、抗魔値が高めなので 異界デビュー前に是非入手しておきたい一品。 ただし、異界では敵への状態異常NGな場所もあるため十分注意すべし。 *イグニッションソード(Lv50) 魔法攻撃力は不満だが刻印+1は非常に魅力、値段も手頃で実用性の高い武器。 火属性なので氷刃を利用して解凍コンボを繰り出せるが、同時に拘束力はなくなってしまうので注意。 *ニトラスのサイポス(Lv50) レガシーの為イグニと比べると値は張る。光属性攻撃で炸裂+1。 イグニが同Lv帯では優秀過ぎる為影が薄い。 *ディアボリカ(Lv50) 不動+1 古代の記憶+2にくわえカザン+1やブレーメン+1も付いているので陣を取得してる人には非常に有用。 ソウルに人気の武器の為値段も高い。 *テラナイトソード(Lv50) 阿修羅は手数で押しきるタイプではないので恩恵が少ない。塔や決闘で用途はあるが、それでも他の鬼剣士職に比べると活かし難い。 武器自体の単純な魔法攻撃力だけならばかなり高い。 *ゴルアの教え-迅速(Lv40) 細身の長剣(レイピア)で、リーチが他の小剣よりも長い。(検証により、他の小剣と同じか、ほとんど変らないとの見解もあり) スキルブーストはないが、攻撃速度と移動速度の加速効果があるので決闘では良武器である。ただし値段は高め。 8. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 40 06 【刀】 *ヌゴルボーンブレード(Lv55) 刀では最高の魔法攻撃力で、値段はとてつもなく高い。 無双波の攻撃力が30%増加し、さらに無双波時強力な出血効果を与える。 しかし無双波自体が実用性に乏しいため、どうしても魔法攻撃力が欲しいor無双波のロマンに走る人限定か。 *歴戦のミソギ(Lv55) ブレードマスタリーがブースト、さらに攻撃時2%で30秒間知能20増加。元の知能補正も高い 内容はソウル向け、滅多にお目にかかれない *セリストのカゲト(Lv55) キャスト6%、ブレードマスタリー、不動がブーストされる 火属性がネックか *火炎の赤殺刀(Lv-) 能力は攻撃時の発動なので発動しにくいが10%追加は魅力。また小剣切断の狂竜剣と同様異界デビュー用武器としても。 注意点も同様。状態異常に注意。 *閃刀・斬影刃(Lv55) スキルブーストがソウル向けなのに加えて暗黒という厄介な状態異常があるため狩りで使っていくのは難しいのが現状。 ヘッドレスナイトなどは暗黒になるとPCをいないと認識するためHPが超回復モードになるのは学者や喧嘩ではよく知られている。 狩りで使うならボスでは通常(覚醒の通常部分も?)など暗黒発動行為禁止などのスタイルが必要。 *流星落(Lv50) 他の刀より刀身が長く、見た目通り通常攻撃のリーチは他の刀より一回り広い。爆炎が+1。 異界では火属性抵抗の高い敵が多く使いにくい。 異界以外のダンジョンではそれなりに使えるが、二次クロニクル武器のほうが実用性が高いかもしれない。 もちろん火属性の解凍コンボは可能で、魔法攻撃力もそれなりにあるので決闘では良武器。ただし値段は高め。 *名刀紅天舞(Lv50) スキルはソウル向けだが、HPが200以上増加する為決闘や塔で地味に生きてくる。 *妖刀守夜(Lv20) 攻撃時に一定確立で、防御力を一切無視して敵のHPを20%まるまる削る事が出来る。 そのため、敵のHPや防御力が高いほど恩恵が大きく、異界ダンジョンなどで役立つ。 もちろんLv20武器ゆえ攻撃力は無いに等しいので、サブウェポンとして。 【鈍器】 *レイデンのギガンテス(Lv50) 氷刃+2で凍結性能は最高クラス。真空剣も+1なので、固定スキル中心の構成で真価を発揮する。 *プロテウスステップ(Lv50) エピックなので入手は極めて困難。しかし真空剣・修羅真空斬がさらに巨大化、威力も大幅上昇という夢のような武器。 二次クロニクル装備と組み合わせれば、真空剣極の阿修羅が作れるだろう。 *フロストシャフト(Lv40) 氷刃が+2なだけでなく、殴ってもたまに敵を凍らせる。ただし本人も凍りやすくなってしまう。良くも悪くも究極の凍結武器。 【大剣】 *魔剣アポピス(Lv55) 不動、刻印Lv+2に加え、魔法攻撃力+10%と能力は非常に優れている。 しかし大剣であるが故に、 魔法攻撃力低く知能も上がらない上に非常に高値である。 コストパフォーマンスを考慮するといまひとつか。 9. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 41 00 ・超合金ゴラトゥス戦闘服(25-30) セット効果が無双波とは相性◎だが、装備レベルの低さゆえの防御力の低さに注意 地味に刻印、ガード、地裂をブーストできるうえセット効果もいいので高レベルまでのつなぎとしては悪くない。 ・漆黒のベルテス全身服(30-35) 上着で爆炎、セット効果で大剣マスタリー+2、氷刃、爆炎がブーストされている。 氷刃、爆炎をどうしてもブーストしたい人向き。 レガシーを除いて氷刃+できる防具はこれが最高レベル。 ・サイレントソウルセット(35-40) 肩で地裂、上着で真空剣と主力スキルにしやすい二つのスキルがブーストでき、 セット効果も毎分MP30回復、キャスト6%、波動開放、修羅真空斬とかなり優秀。 装備レベルも40からで比較的早くから使っていける。 欠点らしい欠点はないが、あえて言うなら知能+できるオプションが全くなく、肩・腰が高いことか。 ・ビジョンリーパーセット(40-45) 上着で真空剣、セット効果として爆炎、炸裂がブースト。 肩の攻撃速度+2%をとりたいか爆炎をどうしてもブーストしたい人には良い。 欠点としてサイレントソウル同様知能+オプションがないことか。 狩りではサイレントソウル、勇者ベラーキュラスに見劣り感、やや決闘寄り。 ・勇猛なる者の胸甲のセット(45-50) 肩で真空剣と上着で波動刻印、セット効果で力体力+、炸裂、不動がブーストできる。 刻印で知能+、セットで力+できるうえスキルブーストも優秀なものが揃っている。 欠点らしい欠点はないか、50まで装備できない点と刻印のLvに注意すること。 ・ノースマイア冒険者のための力と知能の超重装備(45-50) セット効果としての合計力+は勇者ベラーキュラスのセットより大きく、 知能+も勇者上着の刻印+1分より大きくかつ常時効果が得られる。 また地方セットなため一部だけ付け替えも可能。欠点としてはスキルブーストが全く無いこと。 ・トータルプロテクター、ロゼンバッハセット(45-50) 本来はクルセイダー用だがあえて阿修羅につけようという人のみ。 部位オプションとして状態変化耐性合計+17前後、前後セット効果として毎分MP30回復、キャスト速度+2%。 MPがどうしてもきつくて防御力もほしい人なら。 ・燃え上がる波動セット(50-55) 肩にMP回復、下腰に最大MP上昇、セットで知能も上がりキャストは腰が2%、セットで3%あがり、 スキルブーストは上で爆炎、セットで真空不動レガシーの下位互換と言える。 勇猛、聖イシュに対して波動刻印のスキルプラスがないのが最大の欠点ではあるが、 知能+があるので刻印+1分のみなら補えるため、勇猛との差はほぼないと見てよい。 ・ルマエインコディアセット(55-60) 上着に炸裂波動陣、セットに不動明王陣・波動刻印・鬼神の波動といった主要スキルがブーストされているのが魅力。 その他、肩にMP回復、セットに最大MP増加のオプションも付いている。 セットの知能プラスや魔法クリティカルプラスもわずかながら火力の増加になるのが良い。 ・真・ルマエインコディアセット(62-67) ルマエインコディアセットの上位互換。セットの最大MP、知能、混乱耐性の増加幅が上がり、 不動明王陣のスキルが+2となっている。2次クロを除くと現状のレアでは最高の防御力を誇る。 10. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 41 51 ○限定用途 ・アンダーフット冒険者のための迅速と機敏の超重装備(35-40) 全部位揃えると攻撃速度はレガシー以外で最速、キャストは聖イシュすら凌駕する また地方セットなため一部だけ付け替えも可能 完全決闘向け ・熟練されたアンダーフット冒険者のための気迫の超重装備(40-45 単品) 単品密封なので付け替えの幅が非常に広い HP、ヒットリカバリーの上昇はレガシーを含めた全板金中最大値 決闘用のしぶとい阿修羅を作れる ・熟練されたアンダーフット冒険者のための集中と体力の礼服装備(40-45 布・単品) 単品密封なので付け替えの幅が非常に広い 布なので防御力は無いに等しいが、知能は板金よりやや高く5部位でクリティカル率16% 魔法クリ系スキルと併せれば状況によって41%という高いクリティカル率を実現できる超攻撃型、被弾しない自信のある人用 ○レガシー ・共通メリット 知能の大幅ブースト 全てのレガシー靴にジャンプ力+が付いている HPとMPの最大値が大幅上昇 ・共通デメリット 高性能かつレアリティの高さゆえ価格はかなり高い 種類によっては市場にほとんど出回っていない物もある ・ラトリのスチールセット(20?25) 低レベルなので防御力は下手をすると重甲や軽甲並 速度面も通常密封と変わらず、どうしても知能が欲しい人はどうぞ 市場の流通量は極めて少ないので、揃える為には資金よりも手間の問題が大きい ・聖なるラトリのスチールセット(25?30) 全セットで唯一氷刃が+2できるという優れもので、凍結スキーな人にはたまらない品 真空剣が+1なので勇猛肩を組み合わせて真空剣特化も可能 供給量はラトリ同様に少なく現物の発見に手間がかかりそうだ ・キュベレイのチタンセット(30?35) 回避率3%、さらに被弾時発動で7%、サイレント腰、心眼、殺気感知と併せれば脅威の回避特化に このレベルから上のレガシーは速度面強化(攻速、移動、キャスト)がある 防御力もようやく板金らしくなるが、スキルブーストが無いのが玉にキズ ・聖なるキュベレイのチタンセット(35?40) 全般的な能力がキュベより一回り強化されている キュベ同様スキルブーストは無く、これといって特徴らしい特徴は無い 速度やHPMP、力知能など、純粋に基本能力向上だけの目的といえる ・イシュタルのチタンセット(40?45) 各種能力の上昇は3部位ものよりも優秀で氷刃、爆炎、炸裂と3スキルが+1される また地味に全属性抵抗とMP回復効果も追加されている 欠点らしい欠点を持たない最高級装備のひとつ ・聖なるイシュタルのチタンセット(45?50) あらゆる面で最高クラスのパフォーマンスを誇る スキルは氷刃、爆炎、刻印、不動がそれぞれ+1 刻印+1も含め、他の防具を遥かに凌駕した高火力が実現可能 ・ケレスのチタニウムセット(50?55) ブーストは聖イシュと同じ波動刻印・波動剣爆炎・波動剣氷刃・不動明王陣。 だがその他のあらゆる面で聖イシュを凌駕する能力を持つ。 知能ブーストなどは聖ケレスに劣るものの、氷刃のスキルがプラスされる為、こちらを愛用するプレイヤーもいる。 ・聖なるケレスのチタニウムセット(55?60) スキルブーストは聖イシュやケレスと少し異なり、波動刻印・不動明王陣・鬼門返し・波動剣爆炎となっている 波動剣氷刃のスキルプラスがないのが欠点とも言えるが、ケレスを更に上回る知能のプラスに加え、 移動速度・攻撃速度・キャスト速度・回避率・最大MP増加・状態抵抗の全てが上回っている、現在の最高峰の防具。 11. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 42 32 (※ここに記載されていない単品装備やドロップ場所等の情報は、Wikiや二次クロニクルスレを参照してください) (※Second Impactによりドロップ場所が変わっている可能性有。情報求む) ?2次クロニクル「不動明王陣」ドロップ場所一覧? N…指輪・腰(ベルト)・下着 E…腕輪・肩・上着 M…首(ネックレス)・靴・武器 K…各部位の『強力』 .M M M .M E E .E .N N .N .......|【小 剣】|【ブレード】| 【靴】 .| 【首】 .| 【上着】 | 【肩】 .| 【腕輪】 | 【下着】 | 【腰】 .| 【指輪】 | 一撃|ドロシー. . | .....| ......| ......| .....| ......|城3 .| .....| ......|犬2 .| 強力|城ボス .|城ボス ...|ドロシー .|ドロシー .|ゴブ9 ....|犬2 |城ボス .|ゴブ9 ....|ゴブ9 .....|ゴブボス . | 拡大| .....| .....|城6 . .| ......| .....|ドロシー .| .....|ゴブボス . | ......| .....| 強力|ドロシー. . |ゴブボス . |城6 . .|ゴブ9 .....|城8 . |ゴブ2 .....|ゴブボス . |城8 . |城6 |ゴブ9 ....| 猛攻| .....| .....| ......|ドロシー .|ドロシー | ......|ドロシー | .....| ......| .....| 強力|犬ボス .|城ボス .|城8 . .|ゴブボス |城6 . |ドロシー .|城8 . |城6 . |犬2 . .|ゴブ9 ....| 維持|犬ボス ...| .....|ゴブ3 .....|ゴブ3 .....|犬ボス ...|ゴブボス |城3 . |城ボス .|城6 . .|ドロシー | 強力|犬ボス ...| .....|城ボス ..|ゴブボス |ゴブボス . |犬4 |ゴブボス . |城8 . |犬4 . .|城ボス .| ?阿修羅用2次クロニクルセット一覧? 黒山流波 板&小剣or刀 3セット効果 波動剣地裂:後ディレー50%減少、範囲20%増加、攻撃力20%増加 6セット効果 波動剣氷刃:クールタイム2秒減少、後ディレー50%減少、氷の生成数3増加、氷の発射速度10%増加、氷の持続時間100%増加 真空剣:クールタイム2秒増加 9セット効果 波動剣爆炎:クールタイム5秒減少、後ディレー50%減少、攻撃力30%増加 真空剣:クールタイム2秒減少 暗黒の激怒 板&小剣or刀 3セット効果 修羅真空斬:フルチャージ時間50%減少、フルチャージの大きさ20%増加、発射速度30%増加、攻撃距離30%増加、多段ヒット間隔減少 6セット効果 鬼門返し:最大多段ヒット数4増加、爆発拡大率20%増加、持続時間1秒増加、攻撃力20%増加 波動剣爆炎:攻撃力15%増加 9セット効果 炸裂波動陣:クールタイム6秒減少、多段ヒット数1増加、スプラッシュ攻撃力10%増加 不動明王陣:クールタイム10秒減少、範囲15%増加、攻撃力20%増加 波動刻印:キャスト速度増加率2%減少 肉斬骨断 板&小剣or刀 3セット効果 裂波斬:クールタイム2秒減少、多段ヒット数1増加 波動解放:クールタイム1.5秒減少、攻撃力10%増加 6セット効果 鬼神の波動:10秒ごとのMP消耗量70%減少、範囲20%増加、クリティカル率増加量3%増加 9セット効果 無双波:クールタイム6秒減少、発動後切るまでの時間50%減少、基本拡大率30%増加、追加ダメージ10%増加、物理防御力増加量30%増加、精神集中の必要数1減少 精神集中:知能増加量10増加 12. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 43 11 ? 初心者向け指南スキル編 ? ===暫定=== ■必須(本当に必要最低限だけのスキル) クイックスタンディング ガード1 武器マスタリーM(1種類) 裂波斬1 波動剣地裂5 波動剣氷刃5 波動剣爆炎5 c波動剣 真空剣3 修羅真空斬M 波動刻印M 波動開放1 鬼門返し1 鬼神の波動5 炸裂波動陣1 不動明王陣1 波動の目1 ■強く推奨(一部の例外を除き必要なスキル) 裂波斬5+c 波動剣地裂M 波動剣氷刃M 炸裂波動陣M ■プレイスタイルに応じて好みで(SPに応じて取得したいスキル) 裂波斬M 真空剣M 鬼門返しM 精神集中M 波動解放M 鬼神の波動M 不動明王陣M 波動剣爆炎M 波動の目M 心眼M 魔法クリティカルM 古代の記憶M ■その他用途があるスキル(個人によって使い勝手が異なるスキル) 不屈の意思M 魔法バックアタックM アッパースラッシュ2? アッシュフォーク1? 断空斬5+c 鬼斬りc or M+c 狂乱の宴1 カザンM 虚ろな目のブレーメンM 13. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 44 26 ? 初心者向け指南アバター編 ? 推奨アバター [狩り]基本的に知能さえ抑えていればあとは好み。 頭/帽子....→知能/知能 顔/胸.. →攻撃速度/攻撃速度or状態抵抗/状態抵抗 上着 . →波動刻印 下着 . →MPMAX 腰 . →回避率or重量MAX(2次クロニクル持ち替え用) 靴 . →移動速度orジャンプ力(アッシュ衝撃波用) スキン . →物理防御 [決闘]キャスト速度を上げHPブーストするのが主流。靴はアッシュを出すためのジャンプもあり。 頭/帽子....→キャスト速度/キャスト速度 顔/胸.. →攻撃速度/攻撃速度 上着 . →波動刻印or波動剣氷刃 下着 . →HPMAX 腰 . →回避率 靴 . →移動速度orジャンプ力(アッシュ衝撃波用) スキン . →物理防御or魔法防御 推奨エンブレム [狩り]有用なエンブレムが多い為、自分のスタイルに合ったエンブレムを刺すのが無難である。 赤色... →知能or知能+魔法クリティカル増加 黄色... →キャスト速度増加 緑色... →魔法クリティカルor知能+魔法クリティカルorMPMAX増加 青色... →的中率or移動速度orジャンプ力増加 [決闘]HPをブーストしつつ、移動速度やジャンプ力、キャスト速度などを刺すのが無難 14. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 45 12 武器・武器マスタリー解説 物理攻撃力・魔法攻撃力・物理的中率が上昇するパッシブスキル。 『固定攻撃力スキル中心の砲台タイプ』という例外を除き 使用武器一種類のマスタリーをM振りするのが基本。 【小剣マスタリー】 最高の魔法攻撃力、阿修羅用スキルの付与された密封が豊富と ほぼ阿修羅専用といっても過言ではない武器。 魔法攻撃力%スキル、固定攻撃力スキルどちらにも対応しているので 特にこだわりがなければ小剣を推奨。 当然魔法攻撃力をさらに伸ばすべく、マスタリーは欠かせない。 【ブレードマスタリー】 攻撃速度、キャスト速度に優れており、さらに小剣に次ぐ魔法攻撃力。 火力と速度の両立を目指すならコレ。特に覚醒時の攻撃速度は魅力。 ただし通常攻撃の範囲が狭く、ヒット時の敵硬直時間が極端に短いため、 ある程度の慣れと攻撃速度補強は必須か。 阿修羅向けスキルの付いた武器は少ない。 魔法攻撃力の補強と、武器攻撃の速度を生かす(スタックがやや多いので的中補強)両面の意味で マスタリーはM振りして損はない。 【鈍器マスタリー】 汎用武器なため、価格も手頃で入手しやすく阿修羅用スキル付きの密封も比較的多い。 魔法攻撃力はそれなりだが、小剣や刀よりは確実に低いので スキルブーストを生かし、固定攻撃力スキルを中心に伸ばしていくスタイルが適している。 低めな攻撃速度に加えて、ヒットストップが大きく通常攻撃が扱いにくい。 鈍器使いの多くは基本固定スキル特化の砲台阿修羅が主流なのでマスタリーを振る必要性はあまり無い 【大剣マスタリー】 物理特化の武器であり、当然魔法攻撃力は最低値。 阿修羅用スキルの付いた武器はほとんど無く、キャスト速度もマイナスされるなど、 およそ阿修羅には向いていない武器。狩り等では基本的にお奨め出来ない。 攻撃範囲は非常に広く、通常攻撃系の性能は高い。 これを生かすため最低ランクの攻撃速度を補強し、さらにマイナスのキャスト速度も補って 固定攻撃力スキルに特化していけば、主に決闘などで用途がある。 武器での戦闘を頻繁に行う大剣使いにとって、的中アップのマスタリーは欠かせない。 15. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 45 52 過去ログ一覧 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1284358121/ 32 http //takeshi6969.web.fc2.com/1283602985.html 31 http //takeshi6969.web.fc2.com/1280033294.html 30 http //takeshi6969.web.fc2.com/1275367485.html 29 http //takeshi6969.web.fc2.com/1271985991.html 28 http //takeshi6969.web.fc2.com/1268383247.html 27 http //takeshi6969.web.fc2.com/1264163027.html 26 http //takeshi6969.web.fc2.com/1260511744.html 25 http //takeshi6969.web.fc2.com/1256940284.html 24 http //takeshi6969.web.fc2.com/1253244228.html 23 http //takeshi6969.web.fc2.com/1249097074.html 22 http //takeshi6969.web.fc2.com/1244081874.html 21 http //takeshi6969.web.fc2.com/1239922321.html 20 http //takeshi6969.web.fc2.com/1236336384.html 19 http //takeshi6969.web.fc2.com/1233555545.html 18 http //takeshi6969.web.fc2.com/1230609267.html 17 http //takeshi6969.web.fc2.com/1227283668.html 16 http //takeshi6969.web.fc2.com/1222214057.html 15 http //takeshi6969.web.fc2.com/1217258847.html 14 http //takeshi6969.web.fc2.com/1214361180.html 13 http //takeshi6969.web.fc2.com/1211536492.html 12 http //takeshi6969.web.fc2.com/1208948433.html 11 http //takeshi6969.web.fc2.com/1207289267.html 10 http //takeshi6969.web.fc2.com/1206360145.html 09 http //takeshi6969.web.fc2.com/1204565253.html 08 http //takeshi6969.web.fc2.com/1200577294.html 07 http //takeshi6969.web.fc2.com/1195394857.html 06 http //takeshi6969.web.fc2.com/1191127363.html 05 http //takeshi6969.web.fc2.com/1186694696.html 04 http //takeshi6969.web.fc2.com/1183105701.html 03 http //takeshi6969.web.fc2.com/1177071499.html 02 16. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 46 47 以上テンプレ 武器マスタリーの説明貼るのを忘れてて 7 ではなく 14 に貼ってしまい申し訳ない 17. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 53 31 1 さん激しく乙!! 迅速なスレ立て感謝感謝(?人ー) 18. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 57 19 1 おつ 19. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 01 32 1 乙! 幽霊列車のボスのがおーってやつブロッキング試みたけど、 あれ消えるの? 20. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 02 24 1 おつ! インビシブル3セットは俺得 21. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 07 37 1 乙 22. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 33 18 1 おつ! 温和波動の刻印8個に付け替えで鬼門の一撃と特性にかえられたら悟空もビックリ元気玉になる気がして・・・ おらわくわくがとまらねぇぞ!! 23. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 37 03 1 乙 幽霊のヤツは10回ほど挑戦したけど結局消せなかった なんか近接物理攻撃な気がしてきたよおいちゃん 24. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 46 45 1 まじ乙! 25. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 59 15 23 無双波「物理防御で耐えると聞いて」 26. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 18 01 1 乙デス!! 不動コプター… ついに空も制す時が来るノカ!? 27. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 42 53 刻印8個とかすげえ頭の上窮屈そうだなwww 天使の輪じゃねえんだぞwww 28. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 45 37 刻印何色になるんだろう・・・ 29. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 54 07 刻印8個とか鬼門どれだけでかくなるんだ?28号の念障壁くらいでかくなるんじゃね? 30. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 01 02 51 ボタン連打した時の回転スピードは上限決まってて変わらないとかありそうで怖い 31. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 01 50 23 1乙 8個てお前キャスト速度すげーことになるぞw 32. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 03 20 45 MP消費が心配な俺は貧乏性 1 乙っす! 33. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 03 49 10 1 乙 改めてみると阿修羅スレのテンプレも結構充実してるな 34. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 11 32 51 ジミーがすっげー強いな、スキルで知能100ぐらいとクリティカルが4?5%上がる スキル発動するのが面倒だけど阿修羅なら持ってて損ないぞこれ、安いし 35. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 11 58 26 皆さんの意見をお聞きしたいのですが、 65紫小剣+10、波動閃魔剣+12 魔クリをあげていない65lv時点では、どちらを装備しますか? 36. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 18 26 頻繁に使うスキルの方を装備する 37. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 22 07 65が祭壇長だったら俺は祭壇使う 地裂も炸裂もすきだから 38. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 33 30 意見ありがとうございます。 氷刃も炸裂も地裂もよく使うのでとても悩ましい…。 とりあえず祭壇+11ができるまで、波動閃魔剣で行こうかと思います。 39. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 26 42 前スレの二次クロ表こちらにも貼っておこう .M M M .M E E .E .N N .N .......|【小 剣】|【ブレード】| 【靴】 .| 【首】 .| 【上着】 | 【肩】 .| 【腕輪】 | 【下着】 | 【腰】 .| 【指輪】 | 一撃|ドロシー. . | .....| ......| ......| .....| ......|城3 .| .....| ......|犬2 .| 強力|城ボス .|城ボス ...|ドロシー .|ドロシー .|ゴブ5 ....|犬2 |城ボス .|ゴブ5 ....|ゴブ5 .....|ゴブボス . | 拡大| .....| .....|城4 . .| ......| .....|ドロシー .| .....|ゴブボス . | ......| .....| 強力|ドロシー. . |ゴブボス . |城4 . .|ゴブ5 .....|城5 . |ゴブ2 .....|ゴブボス . |城5 . |城4 |ゴブ5 ....| 猛攻| .....| .....| ......|ドロシー .|ドロシー | ......|ドロシー | .....| ......| .....| 強力|犬ボス .|城ボス .|城5 . .|ゴブボス |城4 . |ドロシー .|城5 . |城4 . |犬2 . .|ゴブ5 ....| 維持|犬ボス ...| .....|ゴブ2 .....|ゴブ2 .....|犬ボス ...|ゴブボス |城3 . |城ボス .|城4 . .|ドロシー | 強力|犬ボス ...| .....|城ボス ..|ゴブボス |ゴブボス . |犬4 |ゴブボス . |城5 . |犬4 . .|城ボス .| 40. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 44 21 65レアだと人気具合はやはり祭壇長>パモルなのかな? 41. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 59 20 40 俺は魔クリ特化だから迷わず祭壇長だったなー。 特化とはいっても悲鳴腕輪ないから、 波動m発動しても42パーくらいにしかならんけどな・・・ 魔クリを気にするようになってから、 スキルブーストとかあまり気にしなくなった。 しかもスキルブースト的にも祭壇長のほうが使用頻度高いスキルだし・・・ 真エイトラム8mで買って強さ実感できなかったが、 3mで買った祭壇長では目に見えて強くなった気がする。 42. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 15 05 20 全スレのバカル動画ってどこから見れるの? よかったら貼ってくれないかな? 43. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 16 35 26 42 韓国スレにあるよ 44. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 21 46 65武器は安い方を買ったなぁ 両方とも武器のブーストが俺にとってはなかなか魅力的だったから値段で決めた 45. {1さん★} 2011/01/30(日) 17 23 01 俺は波動閃だなぁ IW+2がおいしすぎて 46. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 23 43 やっべメ欄変え忘れてた 47. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 44 59 エルルンの知能上昇って本当に9パーセントであってるんですかねえ? 知能1800時点で110くらいしかあがってなかったんですがどうなんだろうか。 48. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 48 55 バフとかで増えた知能には乗らないんじゃね知らないけど 49. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 33 37 47 それって左下のマークのやつでしょ? ずっと前確認したけど自分のステにはバフの分もちゃんとあがってるよ ちなみにエルルンの効果発動して指輪違うのに変えてからバフしてもちゃんとのっかるよ 50. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 39 39 どっちにしろ今更知能が9%上がったところで 51. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 41 03 SIで素の知能がかなり上がってるから%で上がる装備は有用だと思うけど・・ 52. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 06 03 新スレ移行したてでする話でもないけれど、60装備実装から65実装まで早かったな?・・・ またテンプレ修正しなきゃならないね。 53. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 07 36 ルマエインのほうがスキルブーストは優秀だと思う。刻印ついてるのは大きいんじゃないかな 54. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 24 39 四辰斬邪剣って+7くらいでも70までのメイン装備として使って行けるかな? 65紫の効果が魅力的だから少し迷ってる とりあえず異界は行く予定無し 55. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 27 06 せめて+10にしてみようぜ 56. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 28 14 幽霊列車ボスの黒い影からの突撃攻撃って鬼門返しで消せることできるのかな 57. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 30 28 一方、波動開放スキーな俺は影の足跡を55から使っていた。 ブレードの速度で小剣使えるってだけで65紫には負けるけど。 58. {40} 2011/01/30(日) 23 05 25 良武器増えたお陰でスタイルも多様化して面白いですね? 65紫以外でも色んな意見が聞けれて楽しかったです 真空スキーな私はパモル+暗黒3で楽しんでますw 59. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 00 52 58 波動閃魔剣で氷刃+5にしているが幽霊ボスは凍らなかった。 60. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 00 53 48 新古代Dでspがふえたからさ、適当に精神集中とってみたわけよ クルクル楽しいからから1だけ そしたらスカーにバフとみなされてくわれてやんのw おまえらマジ気をつけろよな・・・orz 61. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 59 00 54 さっきまで四辰+10と祭壇長無強化があったから比べてみたけど後者が魔攻100くらい上になったよ。 四辰+11と祭壇長+7が同じくらい 能力が特殊だからすぐに駄目とは切り捨てられないし、%スキルと相談して好きな方を持てばいいんじゃないかな 俺は見た目がいい四辰を使うよ 62. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02 21 14 うpロダに刻印8個の不動画像あったからてっきりここからの発信かと思ったら 違ったようなので取りあえず張り ttp //up.jeez.jp/?id=46611 というか、不動の見た目エフェクトっていつ変わったんだ? 63. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 21 21 62 韓国ではレシュポンきた時点でエフェクト変わってたはず 54 四辰+7なら60で波動剣に乗り換えたほうがいいよ 桃ってだけで能力がね・・・ 64. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 23 30 向こうで流行のグラ差し替えじゃないの? 65. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 26 53 1 ところでスキルシミュレーターのアドレス古くね? 66. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 57 06 65 次スレ立てる方テンプレのURLをこちらに変更お願いします。 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura40.html 忘れてなかったら950あたりで言いますが・・・ 67. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 08 26 51 54だけどレス有難う やっぱ60や65武器に乗り換えるのか・・・ でもあれそんなに能力悪いかな? 地烈と真空はクール毎に使ってるけど目に見えて火力上がってる 68. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 08 41 15 悪くはない、いや優秀だと思うよ。 けれど、攻撃力下げてまで使うほどかというとうーん…となる。 真空はいいけど、地裂は%だから大きな差にはならないだろうし、当然炸裂や覚醒は威力落ちるしね。 好みの世界なのかな… 69. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 09 08 33 炸裂M主流だと思うから武器は出来るだけランク高いのつけたほうがいいとは思うよ もちろん強化値にもよるけどね 70. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 09 38 48 とりあえず強化済み祭壇が安く手に入ったので65までお世話になろう やっぱり炸裂はM推奨になったのか・・・よく調べもせずに1止めにした自分が馬鹿だった 71. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 06 07 逆に炸裂 Mじゃないと 火力技 exスキル除いて 真空とレッパMしかなくね? 知能1250 魔攻5400魔クリ鬼神ふくめて39%火強化30だけど 爆炎より レッパMのほうが目にみえてつよい なによりクリ率も手数からしておおい でも契約つかってつかってるex爆炎はありえんつよいから火強化はしまくる予定だけど 72. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 15 08 クリ率は手数と無関係です。 73. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 15 33 エレノアげっとしてインフラ卒業したよー! 不動1止め 真空前提止め %スキル(無双波除いて)ほぼ全部M取り まさかのインフラのほうが強かったー! 同じ強化値だと大差なくて夢武器手に入れたのにちょっと残念な気分 74. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 16 00 レシュポンの村長、不動Mでも全くダメージが通らないのですが…… 無属性なのかな? 75. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 19 58 73 スキルスタイルもきたし、インフラでの%スキルスタイルと、エレノアでの固定スキルスタイルをやってみてはどうだろうか。 76. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 24 32 1500円払って? 77. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 25 54 折角のエレノアを活かすには振りなおしかスタイルぐらいしかないだろうから 1500円も止むなしじゃないかな 78. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 26 09 73 エレノア本当に持ってるのかってくらいアホだなw 79. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 27 27 いいこと思いついたエレノア過剰すればいいんじゃね? 80. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 31 39 エレノアもってて固定ダメスキル1ってなにがしたいんだ エレノアとインフラは基本攻撃100ちかくちがっても インフラが5400だとしても エレノアは5000+1500だぞ 81. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 34 48 そして最終武器は 古代遺骨の青銅剣になるんですね。 82. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 42 04 65桃といえばテンプレに65武器の情報入れたほうがいいんじゃなかろうか 防具も増えたし、何より武器の充実のおかげで選択肢が広がったしね。 83. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 56 04 職スレで印象操作したところで皆知ってることだから無駄なのにね インフラは11で魔クリ50%くらいあればエレノア10と同等程度 84. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 11 12 46 前はエレノア一強だったからなぁ・・・ 今は選択肢が結構増えていい時代になったものだ 85. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 11 13 31 インフラ時は鬼切りMだったけど鬼切り切って不動取るべきか。 過剰エレノアがあれば迷う必要ないんだろうけど大乱でもこない限り怖すぎて無理だ・・・。 エレノアTUEEなスキル振りはどんな感じのスキル振りなんだろう 動画とか見ても13多すぎて参考にならない・・・ 86. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 28 52 先輩方に質問します ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura40.html?KAm040Gxlljllllllll1lilllllllllleDeiilillilllTllllliill1liTCalIiXlDiVlIiSQiiMlll このスキルフリのとき武器に付与するのは モスクィーンとアガルムどちらがいいでしょうか? 武器は祭壇長+12です 87. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 30 14 本家開発チームの一人って阿修羅大好きらしいなw 阿修羅の明るい未来に幸あれ 88. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 33 14 86 %スキル主体みたいだしアガルムでいいと思う 89. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 48 15 普段エレノアで覚醒時、過剰武器への付け替えでいいんじゃまいかと思い始めた。 アクセの付け替えで水用と覚醒付与しやすい闇火強化と分けれるし・・ 邪道? 90. {86} 2011/01/31(月) 12 56 10 88 はやい回答ありがとうございます 参考にさせていただきます 91. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 53 12 %スキル以外にもメイン火力の氷刃とEXスキルの威力まで 3割上がっちゃうエレノアが インフラに総火力で負けることなんて ほぼ有り得ませんよね普通に考えて 92. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 07 25 ただの情報操作だよ。インフラ持ってからエレノア手に入れた自分はインフラなんてザコ過ぎて分解したし。 ちなみにダンジョン内魔クリは50%弱 93. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 18 25 インフラの追加ダメージ効果って実質20%×魔クリ率 塔Pとか魔女の秘薬とか貯めこんでいない限り魔クリ率50%ぐらいが限界だし %であってもエレノアに勝つのは、過剰ですら+13以上だろうね 固定なら尚更勝ちようがない 94. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 23 00 精神年齢高めな阿修羅スレに なぜか子供の書き込みが… 95. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 25 51 エノレアと青銅剣だとどっちが上になるかな? 96. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 57 09 スキルスタイルで覚醒型と不動型が作れるじゃないか 97. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 20 50 96 それもいいね だけど決闘鬼振りもやってみたいw 98. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 36 00 SI後になって阿修羅増えたよね?阿修羅4人PTとか拘束に狂気を感じたわ みんな不動の爆発の時にどんな決め台詞言ってる? 俺はまんまだけど「爆発ッ!」って叫んでる 99. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 40 52 98 まさか、リアルでガチでそんなこと言ってるんですか? 100. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 43 39 アラドプロはコミュ障だから常に無言だよ 101. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 10 02 言った言葉が悪かったのか嫌われてるのか言葉に詰まってるのか、 話しかけて止まってくれてる時間がなんかイヤwしかも何故か答えてくれないときが多い・・・。 あれが中身プロ? 102. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 18 51 99 言ってないの? 103. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 21 26 93 11で既に%なら勝ってますよ?持ってない時は同じ考えでした。 104. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 21 42 ちょっと何言ってるかわかんないですね 105. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 25 01 幽霊列車K(Hあるのかどうか知らないのでとりあえずK)とかでの検証画像あげれば周りも納得しやすいんじゃない? 高Lvの高ランクDだと色々ダメの計算がめんどくさいんだよね。 106. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 29 31 エレノア 最終ダメージに防御無視で追加30% この防御無視ってところがミソ さらに追加ダメージは単体でクリティカル発生するし オマケにマルチヒットダメも常時 107. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 42 23 祭壇ソロで精神刺激P飲んでBPも全部クールに振って キチガイみたいに地裂してたら人生の悩みなんてどうでもよくなってきた 108. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 06 05 マーメディア魔法使い相手に検証してみた。 列車K+D知能は1250に設定 刻印その他ブーストは一切なし。 65Lv 11インフラ 地裂M+強化2Lv クリティカル17800 通常9450 70Lv 10エレノア 地裂M+強化3Lv 片方クリ12518 追加ダメクリ4230 両クリ合計16748 通常8357 追加ダメ2575 通常合計10932 今は持ってるキャラが違うからちょっと強引すぎるけど大体こんな感じ。 %スキルに限っては11インフラ=10エレノアでした。 越えてるってのは言い過ぎました・・・ごめんなさい。 109. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 07 26 107 え・・・そこは開放連打だろjk 世のしがらみから開放されましt 110. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 34 22 98 『はいどーん!』に決まってるデショ!! ちなみに炸裂は『あるぜんち??ん』な!! そこんとこよろしくな!! 111. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 35 38 98 流石に釣りだよな? 声が漏れるとかは分かるけど、PCの前でゲームやりながら「爆発!」とか叫んでたら正直引く 傍目から見たら危ない人にしか見えない 112. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 44 52 阿修羅の武器なんて自由じゃないか。 昔から阿修羅やってたら今の強さで満足すぎて武器なんて強くこだわらないわ。 ソロで火力なさすぎてクリアできないとかで火力なさすぎとかで異界PT入れてもらえず1時間待ちぼうけとかないだけ幸せと思う心を忘れてはいけない。 そらSIから始めた子で阿修羅でアラドプロにこだわるかもしれないがいくらがんばってもポンちゃん、ガンナー、ストを超えられる火力は得られないし喧嘩屋、グラに拘束性能で勝てないし器用貧乏な万能性はローグに劣るんだから。 そんなわけだから阿修羅スレらしくのんびりいこうぜ。 113. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 18 11 理解できるんだけど 10エレノアより11インフラのほうが強いぜ!って言ってたから反論きただけだろう 112の最後は超同意 114. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 20 07 武器について語るなら 108 みたいに数字で出してほしいよな エレノアは強いのは周知の事実だが強い強い言われてるだけだからよくわからん。俺は持ったことないし。 115. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 43 51 阿修羅が好きであればこそ、極めたいから最適解をさがすんじゃないの? それに、エレノアがどうとか言ってる人は間違いなくSI以前から阿修羅やってる人だと思うけどなー 強くなればこそ、更に上を目指したいとも思う物だしね。別に他職がどうとかそういう話ではないと思うよ。 まあ、愛の注ぎ方なんて人それぞれだと思うけどもさ。 103 ,108 この比較してる時点で分かってるとも思えないんだけど… インフラクタスを比較にあげるなら、魔クリ率を考慮に入れないとまったく意味が無い。 常にクリが出るならインフラクタスは超優秀なんだが、残念ながら魔クリ率は大体50%で頭打ちでしょ。 期待値としては、インフラクタスの追加ダメージは10%ぐらいが頭打ち、ということ。 魔クリ50%って数字自体も特化時だから、誰でも出せるってわけでもないし、 常時30%のエレノアにその点で大きく劣ってる。 116. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 44 11 エノレア10 青銅剣11 どっちが上かなぁーー? 青銅剣の刻印+2 鬼神+2はどこまで伸びるか・・・ 117. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 00 13 極めたいから最適解をさがすため65過剰を買おうとしたら転売厨に先こされた。 あの阿修羅ユルサナイ… 118. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 00 54 116 刻印2レベルって、刻印5個で知力にして60ぐらいの差 鬼神+2レベルはおまけ程度に考えるとして、%スキルだと青銅剣が同等かちょい負けるぐらい 固定スキルを含めれば… 陣阿修羅が持って初めて意味のあるものだと思うな、青銅剣は。 119. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 01 47 115 魔クリが同じ50%の場合は 108 の検証では意味ないでしょうか? %スキルに限っては同等だと思うのですがどうでしょう。 %スキルで大きく劣ってるとは感じませんでした。 固定スキルを混ぜた総火力はエレノアのが大きく優秀なのはわかってます。 120. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 04 48 119 インフラクタスのクリ無しダメージの方を見落としてた ごめんなさい。 121. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 07 21 107 と同じ事を試したら 生活習慣の問題なんぞどうでもよくなった 122. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 29 31 練習でも精神刺激とかって使えるの? 123. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 47 47 122 使っても減らないから使い放題。 精神刺激はクールタイムクソ長いから使いなおすにはアレだけども 124. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 04 54 2年ほど前から阿修羅メインでのんびりやってきました。 先日LVもやっと70になり、レアアバ、装備もそこそこ揃ったので 最終武器としてエレノアを取ろうと思い立ちました。 しかし、南でランヘルがでなくて燦爛コスモがなかなか取れません。 したらばの阿修羅神の皆様、なにかよいアドバイスをいただけないでしょうか? 125. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 08 40 124 根性と運 126. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 10 19 普通に状を使ってコスモ集め+エピ分解しかないような 古代養殖しながら状集めてみれば? 127. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 13 03 俺は古代行って状集めていったかな。 128. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 17 09 簡単に釣られるなよ 129. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 32 04 携帯からすみません。 エレノアの話題だったので…。 王警備や状を買ってスカサヘルへ行ってるのですが、中々コスモが集まりません。 コスモは、そのダンジョンのLvと自分のLvでドロップ数が決まると聞きましたが、ノイア以外はやはりスカサヘルでよろしいのでしょうか。 出ない時は1個も出ない時がありますが、それでも…なんでしょうか。 状は、王を2pcで回してます。沢山出ますね。 文章が見にくかったらすみません。 130. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 00 22 35 緑状はノイアじゃなかったらスカサだね だがめんどくさくなってグロKに行くことになると思う 131. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 00 55 31 エレノア狙いなら! グロズニーがオススメ! 四部屋目でヘルダヨ! 強靱な状集めてがんばってクダサイ! いかに強靱な状を効率よく集めるかが近道デスヨ! 早くエレノア手にいれたかったら! 妥協はしないことデス! あと、酒場は二部屋目でヘルらしいけど! 行ったこと無いから50エピ出るかワカリマセン! ちなみにグロズニーは50エピ確認済みデスヨ!! 132. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 00 33 グロのヘルは狭いからなぁ・・・ 居合いっティアとか出たら悲惨 28号でいいんだろうけど毎回100kもきついしのう 133. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 07 52 2PCあるなら王じゃなくて悲鳴がいいと思う 状もたくさん出るし目も売れておいしいよ そしてグロに篭るのだ 134. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 08 02 グロヘル缶開ける時に EX炎→EX氷→炸裂 ってやると叫び声だけ聞こえて誰が出てきたのかわからない時あるw 135. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 08 06 エレノアもってるけどグロK4部屋戻りしてたなあ スカサもやってたけど、疲労度を結構食うから 131 の言うことがベター HAPで羽まとめ→EX氷→覚醒ごり押しでヘルモンでなければ覚醒中に終わるよ 左から右に攻めていけば次の部屋入らなくて済むしね たまに右下のSCで隠れてるドロップ品あるから注意 TABで画面切り替えして確認するとよろし 136. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 08 26 覚醒PAMなら聖書1個でごり押しプレイでグロは結構楽に倒せるよ 137. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 10 46 スカサは部屋まで遠いってのと 滅多にないが、うっかりボス部屋に入ってしまうという危険性が 138. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 18 33 しかし此処見てると皆エレノア持ってるんだなーと思う そろそろカンストするけど俺もエレノア取得を見据えて行動しないといけないな 139. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 26 54 55エピより安いし、グランディス売りから外されてもおかしくないレベルの武器なのに 今だにこんなとんでも武器を買えるってネオプルさん愛してる 140. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 49 46 便乗してエレノア取得関係で聞きたいことが… 悲鳴つれていくならやっぱり悲鳴レベル帯のキャラを連れて入ったほうが 状と目はおいしいのでしょうか。 質問スレじゃないのにごめんなさいorz 141. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 54 00 PTわからんけど70レベルでKソロ5回したらヘル一回分とちょっと余るくらい 142. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 55 24 自分カンストで適正キャラと6回行って2回分くらい 143. {140} 2011/02/01(火) 02 03 12 141 ,142 早い返事ありがとうございます。 クルセと2PCしてたのですが災いが2倍で減っていくので ソロで行ってみます。 144. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 02 49 22 インフラは確かに魔クリ率を考慮して比較しないとだめだね。 仮に50%にしたとして、魔クリ50%なんて魔クリ結構極めないとならないんだから、その分低下する知能も考慮すべき。 あと、固定+%の地裂で比較してるけど、真空・爆炎・氷刃・不動・EX2種の方が炸裂・鬼門・覚醒よりも使用率高い人多いだろうしねえ・・ 145. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 05 05 42 HAPだのPAMだの解り難いっての。一応は解るけどさ。 なにそれ?って思った人少なからずいるぞ、これ。 もう少し読み手のことも考えて書き込んだ方がいいと思いますよ。 146. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 05 29 21 スチールさんが出ると未だに/(^o^)\て気分になる 147. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 05 35 43 144 エレノアでも魔クリ特化じゃないの? %で比較したのは%での検証だったからね 148. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 12 48 ダークスチール? 力技でいこうとすると痛い目みるよ。 下段でつかす離れずの距離で攻撃して(特に近づかれない)炸裂は緊急用。 ジャンプされたら断空や崩山で回避。両方クールだったら軸移動。 他のヘルモンと違ってごり押しできないのはだるいね。 149. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 14 22 そういえばブレ敷けばダークスチールも凍るの? 150. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 53 20 まぁはっきりして良かったな インフラ+12↑でEXスキルがクールタイムで覚醒時なら 持ち替えてもいいかもねってレベル 大人しくヘル通ってた方がいい 151. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 00 08 150 大人しく、の件にちょっと「う?ん…」ってなったw ところで、通常犬Kボスドロップの二次強力維持不動小剣はやっぱり誤表記なの? 152. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 02 10 スチルは余裕だが水の奴にボコボコにされる 153. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 40 32 耐性100にして無双波で筒前で待機・・・クリーチャであければ問題ないんじゃな?い 154. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 10 13 25 倉庫キャラになってた60の阿修羅を動かそうとおもったんだけど 資金150Mあるとして フラック インフラ 帝国称号 冬称号 ダンジン称号 ケレスセット あたりで金を使うなら何がお勧め? 現在の称号は基礎で装備は猛攻IW+7()にばらばらの適当な自職2次 アバはソウル用のレアを使いまわし予定です 155. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 10 38 32 やっぱりベイパー強いよね 倒したと思ったら水蒸気が残ってる上に爆炎はクールであわわわわ 156. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 12 33 15 携帯から失礼します。 緑で今日自職エピエレノアを拾いました!! 情報ありがとうございましたm(_ _)m 157. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 06 15 おおお!やったな!おめでとう。 158. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 10 07 157 アリガトヨー(≧∇≦)ノ バリバリテンション上がった!! あ、学校行ってきまーすf^_^; 159. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 32 05 おめでとー!!! 154 インフラかな! 冬称号強いけど刻印ブースト+1の恩恵が微妙になっちゃったので個人的にはダンジンおすすめ 重量ボーナスが地味に良い 160. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 37 24 昔も今も変わらず阿修羅最強装備の座を譲らないエレノアさんは偉大だなと思った 持ってないけど 161. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 14 14 59 エレノアさんは強すぎた・・・強すぎたんだよ! 162. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 40 02 エレノア取って強くなった。うん、確かに強くなった。 しかし、これ以上は強くなれないと思うとなんだかひどく郷愁の念にかられた 私はどうすれば… 163. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 41 41 151 通常犬Kのレシピで落ちたものは本物でした 現物はしりません 164. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 54 12 162 次はエレノアの過剰 その次は全身増幅 そこまでいってるなら郷愁の念でもなんでも駆られてなさい 165. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 57 24 154 帝国称号>クリーチャージミー>属性強化魔法石>各種補助装備 金が残ったら状に変えてヘルに篭った方がいいと俺は思う 上で言われてる通りエレノア取ったらインフラは使わなくなるぞ 使い捨てと割り切れるなら買ってもいいけど 166. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 15 35 154 スキル振りによるけど称号関連はボロディン王でも充分なので購入しなくて良いかも。まだ未実装ですが海賊の船長、艦長称号も実装されれば強力です。称号スレ面倒だから購入!って言うならまだ安い帝国辺りをお勧めします。 ケレスですが正直な話知能だけなら強力な異界改で揃えばケレスに匹敵する知能は得られます(ただ攻撃速度、キャスト速度、移動速度、ジャンプ力、各種一定のスキルブーストがないですが) Lv60なら異界行けば防具も装備も揃ってしまうので実際お金かけなくてもいいかも。(ソロなら猛攻氷刃で良いですし) 武器も繋ぎとしては優秀な波動剣か石化剣あるし その150Mはどっちかというと魔法石と補助装備そして魔法付与に回した方が良いと思います。 猛攻氷刃一式揃えるならナイアドの涙にコンコンイ水強化付与、知能付与するだけで戦える性能です。 167. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 20 21 166 船長艦長称号実装されてますよ 168. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 17 27 54 167 攻撃時に発動するBuf実装済でしたっけ?説明文に何も記載されてないから未実装かと…ちょっと確認してきますね。 169. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 17 54 45 俺もダンジンがオススメかな 阿修羅は重量キツイし、キャストも通常攻撃もバランス良くするし SIで発動効果もあがってるし、高いけど良い称号だと思う 170. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 03 31 激難でも何も出ない日々 エレノアを持つ資格が私にはないのだろうか 171. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 15 55 グランディス「あなたのこと待ってるから」 172. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 21 28 気にするな私も出ない グロヘル4部屋戻り、難しいなら1部屋目戻りまでして早2週間 エピが1個も落ちない… お金が尽きるのが先になりそうだから、難しいも寄ろうかな 173. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 33 50 エピしか狙ってないから もしかすると無意識に桃が出るんじゃね? そう思っていた時期がなんたらかんたら 174. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 19 24 37 ブリザード首とマーメイディア指欲しいけど高い... 175. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 20 26 24 俺は1年ぐらいかけてエレノア取ったよ。 SI前にモチベ切れて、休止してたけど(この時点で燦爛500ぐらい) SIきて復活、頑張って取った。主にスカサヘル。 ひとりで行っても燦爛コスモ出ないこと多くて萎えたので、友人に協力してもらって死放置ランヘルで燦爛コスモを買い取ってやった。 コスパは良いが、メンドイ 176. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 11 04 172 難しいで戻りとかどんだけお金持ちだよ コスモは落ちるんだから行くべき 177. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 27 32 お金無いけどエレノア取るために少しでも何かしたい、って人には 血獄ヘルオススメ ヘルは2部屋目だし瞬殺なので挫折状態でも問題なく高速周回できる 難の女メカが燦爛、その他はほのかなコスモ ほのかなでも8個で燦爛1だから塵も積もればなんとやらだ 状代も1枚10k、1回120kで行ける(村)ので出た青字1個フィーバーすれば元取れるよ! 178. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 40 51 177 そんなことするくらいなら墓行って思念を赤Qに変換し闇ポを売り貯まった霊魂で 王警備して状集めてヘル行ってコスモ集めてたほうがお得ですなぁ 179. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 02 53 159 ありがとう!! 180. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 24 47 アシュえも?ん そーらを自由に とーびたーいなー 181. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 39 01 はいっ♪ 不動コプター♪ って、釣られてみた・・・orz 182. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 55 33 168 攻撃時発動なんてないよ、40秒後のバフだけだ あと俺もダンジンはお勧めする ほんと簡単に発動するから重複して、速いし知能やばい プラチナと付け替え最高です 183. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 00 50 15 180 アシュえもんA「不動で打ち上げるから開放で飛ばしてね」 アシュえもんB「開放するからよろしくね」 アシュえもんC「じゃあ開放後不動使うね^^」 アシュえもんD「じゃあその後開放使います」 アシュえもんB「じゃあ開放後不動使うわ」 アシュえもんA「その後開放いきまーす」 アシュえもんD「その後不動で」 以下略 波動開放と不動を4人でうまく使えば結構な時間浮かしてられると予想 184. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 01 36 03 スキルスタイル来たからPT用っていうか異界用にスキル振りを考察してるんだけど覚醒Mは異界で必要なんだろうか? 現在覚醒は1だから必要な場面でまとめと拘束用にしか使ってない もちろんMにすれば威力はあがるから上記+火力に多少貢献出来るのはわかるんだが・・・ ちなみに武器は現在は65紫10止め。そのうち11以上に出来りゃいいと思ってる程度 185. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 01 52 43 対舞や、城4部屋目の安定感が大分変わると思う 元来、火力の在る覚醒だもの 186. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 03 26 35 クールの長さ、SP消費の重さ。どの職でも覚醒は優先して取るものではないと思う。 満足するスキル振りができてSPが余ってるなら振ってもいいんじゃない。1は必須だけど。 187. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 03 26 54 西部・列車前にいると上級アバなのは自分位で肩身が狭い説 みんなは始めてからどれくらいの期間でレアバ揃えましたか? 188. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 06 19 02 はじめた時期やプレイ環境によるから 期間なんて聞いても何の参考にもならんよ いまだと毎日1時間好感度回せば月100M稼げるからがんばるといい レスくれた方々ありがとうございます ダンジンとインフラかってからエレノア目指そうと思います 189. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 07 06 11 しかしインフラ買ってエレノアというのも勿体無い気がするけどな?・・・ 再密封代なんて屁でもないなら構わないけど。 187 初期からずっと阿修羅やってるけど、昔は3?5セット効果が無かったのでレアバ集めは苦行だったよ。 競売無かったから値段もなかなか下がってくれなかったしね。 それでも貧乏人なりに金策して1部位ずつ買っていって半年かかった。 2キャラ目以降はそんなに時間かからなかったけどね。 今だと限定7とか材料集めとかしていれば、特に課金や疲労全消費しなくても1月で2?3部位ぐらい買えそう。 190. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 08 44 09 ネックレス迷うなぁ・・・ ブリザードネックレスほしいけど高すぎる 猛攻氷刃かそこらへんがいいんかね 191. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 02 16 レスありがと。確かに対舞と城4だと威力ほしい時もあるね。SPと相談してみるよ 俺も最近ちまちま阿修羅でヘル行くようになったんだけどノイアがつらいなぁ・・・ もちろんヘルじゃなくて4部屋目なんだけどね 光属性抵抗装備+アバター+サン・チャームで何とか50-60程度まで減らしたんだけどね 慣れなんだろうけど正直逃げてれっぱ繰り返してたほうが安定するという・・・ 192. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 40 43 191 最初に雷が来るからそれを画面端でジャンプして全部消してから真空で→端もって行ってまとめると安定するよ 193. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 41 57 ノイアは、3部屋目と4部屋目は覚醒だけでうまく終わらせられれば楽ですよね。 自分はSI前、エレノア手にいれるまで猛攻おにぎり無強化で踏ん張ったよ! インフラなんて勿体無い!エレノア強化費用や付与代に回した方がいいかと! 194. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 54 53 はじめてレアアバそろえた時は嬉しかったなー バイトでためた諭吉でどきどきの合成。 町移動速度はええええええ。うひょおおおおって感じだった。 そのあとギルメンを騙った詐欺師に取られたけど。 いろんな意味で思い出深い。 195. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 04 27 あと約400個でエレノアだ! ここ数日エピドロップなくて破魔石足りなくなりそうだ/(^o^)\ 196. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 06 03 188 さん 189 さんレスありがとう アラド始めてまだ4ヶ月だけど、まずは中暗黒天になれるように頑張ります! で早速刻印上着買ったら所持金が5桁に… 197. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 08 59 191 覚醒がいいよ。 って1なのか。 ダッシュでミイラ前にいって羽でまとめて車輪で押し出す。 それを繰り返せばミイラ倒せるし、ヌルビスが近寄ってきたらバックステップでさがって また羽でまとめて車輪で押し出す感じでやれば楽だと思う。 198. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 11 05 38 183 猛攻不動をそれなりに集めた4人なら不動だけで回せるに違いない 199. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 15 31 17 炸裂も低空なら掴めるよー 200. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 16 54 41 3次クロ装備した不動がハンパねぇ 201. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 33 33 詳細はよ 202. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 34 31 阿修羅コプター 203. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 37 48 ttp //blog.naver.com/dkenldltsi? 玉があああああああ 204. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 44 28 すでに赤くなっている拙者に隙はなかった。 爆音注意でござる 205. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 45 10 時間が短いのは気のせいかな? ローグのハリケーンHEと同じく飛びあがれそうな気がするね 206. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 47 01 前々から言われてた、持続時間が短くなって威力が上がる、的なあれじゃないかな 207. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 19 07 34 総回転数は据え置きで回転速度だけ上がるから短くなるって感じ? 知らんけど 208. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 19 09 15 これ不動よりも、刻印上限が増えることでの知能上昇の方がすごそうだね 209. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 20 45 00 不動でこれってことは 鬼門とかどうなっちゃうのー 210. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 21 16 43 もしも月の位置に惑星があったら の冥王星くらいになるんじゃね 211. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 22 00 21 ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlllM!FNsd!l4ZTMlli1l1llllillDlDDlllleDIi1lIieillilTlllliilliliTCallRJlJiIlSiliNJlill 決闘阿修羅を作ってみようと思い上記のようなスキル振りにしてみたました。 阿修羅自体作るのがはじめてなので直した方がいいところ等がありましたら指摘してくださると嬉しいです。 212. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 18 12 古代の記憶を決闘で使うのか? 決闘じゃEXスキルはパッシブのステUP系しか適用されないし地烈と刻印の強化はいらない あとは俺だったら爆炎下げて鬼神上げるかな。 213. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 02 34 SPが300ほど余ったんだがなんに振ればいいか迷う・・・ 不動炸裂覚醒レッパM、真空爆炎前提だが 1・古代M+α 2・心眼M→8にして開放M 3・もっと削って鬼神M そのうち異界にも行ってみたいんだがどれがいいかな? 214. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 19 22 新スキルが実装された時のためにとっておく 215. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 56 17 むそうはの発動条件の被弾はスタックでもカウントされますか? 216. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 10 09 29 215 精神集中が発動していることが条件です 精神集中はスタックでも発動します 217. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 01 15 ありがとうございます 心置きなく回避極無双波のスタイルを作れます 218. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 15 45 迅速氷刃について質問です。 発射速度がはやくなるとのことですが、使用感など教えて頂ければ幸いです。 219. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 17 20 レザー相手に8割けずって誰もがふいた 無双様 玉ありと 玉きって無双の スキルスタイルにしてるけど 犬とゴブと塔と決闘で無双がやばす 220. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 12 11 10 無双波は魔法攻撃なので布とか皮とか板金とか関係ない 魔法防御とHPが関係してるだけ 221. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 12 13 23 218 si後にはじめて見て今 武器と上着で20%upできるか 実装してるかすらわからんくらいの違い 222. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 13 01 17 そういえば、C鯖の阿修羅祭りってもう終わった? 223. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 38 10 220 勉強しなおして語れ!! 無双派は物理魔法の2極なんだよ(特殊) 224. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 54 01 全部魔法になったんじゃ 225. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 58 37 224 なってないよ!! 王でやって来い!! 226. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 23 07 精神集中ってぐらいなんだから魔クリ上がってもいいんじゃねぇのと思う今日この頃 227. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 14 44 wikiには物理攻撃力としか書いてないけど 衝撃波が魔法ってこと? 228. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 20 28 225 いいからやれって!! 229. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 26 17 阿修羅・大暗黒天 34 543 :アラド名無しさん:2010/12/09(木) 20 35 14 ID qKxZ44M20 調べてみたんだけど両方とも魔法攻撃だったわ どうりで威力が思ったよりも高いわけで 王の防御のキングスガードに攻撃すると分かる 544 :アラド名無しさん:2010/12/09(木) 20 52 44 ID ZYUzeJA60 俺も守護のミリアで無双波試してきた どっちの攻撃も魔法でFAだな、赤でやると反撃されないけど青だと一発で沈んだ どういうこと 230. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 35 17 ID MfpLXVg.0 あんたは王で試したのかと逆に聞きたい 今実際に王の守護で試した結果 青で斬り衝撃波ともに反射あり 赤で斬り衝撃波ともに反射なしだった どう見ても魔法攻撃です本当にありがとうございました 231. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 36 28 はいおつかれさま 232. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 39 23 つまり夢想mはロマンじゃないってことですかな? 233. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 47 59 携帯から失礼ノイアヘルでもエレノアって出るのでしょうか 234. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 49 05 でるお 235. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 54 44 ID摘出して納得 236. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 04 50 あげてる時点でお察しってやつですねわかります 237. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 14 09 これを機に二度と顔出すなよ 238. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 38 57 最近異界行き始めた中暗黒天です 維持→ 一撃不動が有効なのは知ってるんですが 猛攻→ 維持不動ってできないんでしょうか? できるなら拘束特化用に集めたいなーと思ってます 239. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 39 38 猛攻も維持も使った時にしか効果ないんじゃなかったっけ 240. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 45 06 猛攻か維持の2択なら 維持集めたいと思います。ありがとうございました 241. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 46 00 不動スキルLV19 全身強力一撃不動してみた 1HIT18000 クリで23500 コンボ数32 強い!! 242. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 48 15 猛攻だと他のPTMのクールと合わなくてアレだから維持でできるだけ拘束した方がいいというのを阿修羅スレで見た気がする 他の人の意見も聞いてみたらどうだろうか 243. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 51 30 もちろん猛攻でも強いし拘束できる回数が増えるのは魅力的 でも他職のスキルのクールなどを考慮した場合維持で1回の拘束時間を延ばして その間に他職のQ技を出来るだけ叩き込んだほうがいいって話じゃなかったっけか 244. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 00 27 削りきれる、はずさないなら維持。 まぁ考えればわかると思うけど。 最近全身猛攻真空そろえたいと思いだしたんだけど、 やっぱ暗黒3を取り入れるとクール微妙なのかなぁ 245. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 13 29 自分は普段は猛攻氷刃or肉3セットor暗黒3セットとかその人がよく使う装備で固めて 要所で全身維持不動にするのが一番だと思ってる 雑魚戦で維持不動してても長すぎるしね 246. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 18 20 ふむふむ いろんな意見ありがとうございます とりあえず不動装備は取っておいてみます 247. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 18 44 245 異界装備なのか 普通の常時装備かしらんが 6箇所セット改ってなかなかそろうるの長くないか。 248. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 44 22 247 andじゃなくてorだよ よく使う2次なら何でもいい 全身維持でずっといると不動時以外がクールタイム的に自分はきつい 異界も普通もどっちも まぁ重量きついし最後のほうのダンジョンはネームドがばらばらに配置されてるから 常時維持不動で問題ない人はそのままでいいとも思うよ 249. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 04 39 最近、悲鳴に通い始めたのですが、2部屋目は浮かせたまま倒すことは出来るのでしょうか? 多分、自分は火力が無いので無理だと思うのですが、PTの場合ならアパスラ→不動とかしたらいいですかね? PT初心者小暗黒天です 250. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 47 03 俺は不動掴んだり狙うの無理だから鬼門からやってるよ。 刻印消えて確かに火力は落ちるけど、ハメ殺すってだけならそのあとに覚醒入れると安定するよ。 出る前に覚醒→に・・・逃げ・・・みたいな発言にあわせて鬼門→氷刃→EX氷刃→覚醒で壁まで持ってってアパスラで浮かせてそこからハメ殺し。 俺がこうやってる、ってだけだからもっと効率いい方法あると思う。今は練習モードあるし色々試してみては? 251. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 50 02 便乗しちゃうみたいで悪いんだが異界の犬4なんだけど 生当て不動の成功率が悪いんだよな・・・ やっぱりやる前にBBQお願いしますとかれっぱお願いしますとか行ったほうがいいんだろか 成功するときゃ毎回成功するんだが今日は3回中2回も入らんかったのよね 252. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 02 00 53 自分は犬4のボスが砲撃?して移動した後にいれてるよ 近づいて不動だと安定しないと思う 253. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 16 34 投げ持ちがいる→一言お願いする いない→ハルファス だな ちなみに全身猛攻不動は犬2のみ有用に感じたんで金庫に余裕あるなら取っておく価値あるよ 254. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 24 52 堕落した血のネックレスって氷刃の氷結レベルも上がるのか 分かる方いたら教えてください。 255. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 25 23 249 悲鳴クエやってるけど、アポピスが消えたと同時に ex氷→氷→爆炎で消し去るよ ただアポピスが凍らないと面倒だけど 256. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 34 44 249 途中送信してしまった Ptの場合は、手数が多い職がいれば出現前に殴ってもらい刺さらないようにしてもらって、不動で安定だね アポピスが消えた瞬間ってのがポイントだから、練習してコツつかめばアパスラや他職なしでも不動いけるよ Ex 氷からの処理は装備と知能、魔攻がある程度ないときつい 257. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 46 39 俺は知能900ぽっち+紫武器しかないナノ暗黒天だが ソロ悲鳴2部屋は刻印5個生成→地烈の終わり際重ねて飛ばし→ぐるぐる向かってくるとこに不動→地烈→EX氷でだいたい死んでる パーティなら生不動でつかむとかっこいいぞ 2回目のピコーンからワンテンポ置いて発動するとつかめる 練習モードで試してみてくれ 念のためPTメンバーに投げ重ねといてもらうとなお安心だ SI前は身内のレンにBBQしてもらってた メンツ次第だが適正レベルぐらいでも浮かせっぱは可能 258. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 06 55 21 多分異端だけど、悲鳴2ソロ時は覚醒だけで押し切ってた。 アポピス実体化するところに前もって車輪置いておけば、あとは撃ちまくるだけ。 259. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 07 49 56 通うって言うぐらいの頻度で悲鳴行くなら2はアパスラ不動で終わらせたいところだけどね 260. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08 04 55 2はアパスラの前に通常を一回でも当ててからcアパ→不動のほうが安定するかもです そんなことよりスカルケインがめんどくさい・・・耐性装備そろえて不動するしかないのか・・ 261. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08 33 40 ガードで消す+気絶Pもってけばええやん? 262. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09 54 26 魔方陣消せるんだから楽だろ 263. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10 00 38 陣消す→不動→陣出る→ウワァァァァ 不動使わないとなるとちまちま攻撃するようだからめんどくさい 264. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10 29 17 犬4はPTMに投げてもらうのはいいとして、バラムかHAPを使わないと悲惨な事になる時があるよね テューゴンさんまじ柵置くタイミング鬼畜 265. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 41 00 開幕バラム使って、あとはガンナーに密着してパニかBBQと同時に不動明王で事故は防げてる たまに不動中に敵が無敵になるのは仕様だと思っている 266. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 13 35 03 ニコニコに大地の温和の波動セットの11セット上がってるね 不動の回転速度以上すぎる・・・ 267. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 04 42 あれプロペラにしたらすごい勢いで飛びそうなぐらいだな 268. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 05 54 男念みたいに不動ボールぶつけて戦いたいでござる 269. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 36 06 ブロッキングして適当に遠距離撃ってればケインは倒せる。 全職中一番楽かもしれないのに、不動に頼ることが間違い。 ジェフは無敵時間に加えて榴弾砲、副官の柵置きもあるから投げに合わせたい。 たまに投げてくれないPTだと切ない。 270. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 01 09 263 陣出てすぐ消して即不動なら次の陣出る前に不動フィニッシュさせられるような 維持不動無しの場合だけど 271. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 30 48 螺旋みたいに腰の周りに不動付かないかな 螺旋の不動 前提:不動5 精神集中M 刻印5 それかバラクルみたいに・・ 鬼神の不動明王降臨 前提:不動M 鬼神の波動5 カザン5 妄想スレいってくる。スレチ失礼しました 272. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 34 21 それ全然不動じゃないよね 273. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16 05 24 ブロッキング出来ないから逃げてる ガードするとスタックする 274. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16 11 21 動きまくりやーん 275. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 02 55 異界生活二週目 維持不動0 ブロッキンいぱい 猛攻氷刃3 ドウユウコトナノ・・・Mいけないじゃまいか 276. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 08 20 Mまでならコウマ満たしてれば行っていいと思うぞ Kは全身ほぼ自職になってからが望ましいけどね 277. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 08 29 今の異界なんてブロッキングとか氷刃で通常kまでなら行っても特に問題ないよ きちんと自分の役割をこなす事のほうが重要・・・って上で犬4でどうとか言ってる俺が言っても説得力ねーかw 後レスしてくれた人ありがとう。銃職居たらBBQお願いできます?って聞いてみる事にするよ 278. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 19 34 いちいち言うのめんどい自分はアパスラ入れてからにしてる 喧嘩とか学者とかがいるならそれぞれの拘束につなげる 不動はもともといれやすい拘束技じゃないしな 279. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 24 26 自分めすぴで、毎回一緒に行ってる身内の阿修羅がいるんですが 犬4で不動を入れてもらう時はやはりBBQやスプリを入れた方がいいのでしょうか? また、今は犬4では EMPで特殊感電をかける→不動→ニルスナ の順でやっているのですが、 他に安定する立ち回りがあったらよかったら教えてください 280. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 18 22 34 俺はレンと固定でいってるがbbqしてもらってるな。 エレもいてホローの打撃音とかで掴めるかどうかもわかるしEMPもいいんじゃないかな。 281. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 09 52 279 安定させるならBBQ 阿修羅が反応良かったり、経験豊富なら BBQスタックして即パニした時にも対応して掴める 基本的に格闘の投げと銃のパニはモーションが短くあわせ辛いから 余裕を持って対応できるBBQ 犬野良で阿修羅と銃居て ジェフにBBQ→不動しようとしなかったらお断り候補になるレベル 282. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 15 07 いやー阿修羅持ってなくて不動の仕様理解してない人普通にいるよ 野良なら一言の打ち合わせぐらい面倒くさがらずにやりましょうよ せっかくチャット機能あるんだし 283. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 21 09 固定大麻の犬に甘えてるのも俺だ 284. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 36 59 281 この最後の行はBBQしたのに不動しない阿修羅がお断りレベルって書いてるんだと思うぞ 言葉足らずで急に違うこと言ってるからわかりづらいが 285. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 45 48 あはいすみませんでした 286. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 38 10 249 2部屋目アポピス実体化したときトッパチ不動で そのタイミングがアポピスが限界まで上がりきった時に不動発動って感じかな 維持あったら楽だけど、残ると思うから不動終わったらアポピス飛び散る場所に向かってEx氷刃やらなんやらで逝けると思うよ 287. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 21 49 48 ジェフはハルファスあれば解決じゃないかなぁ ハルファスがいないならジェフに近寄って近接攻撃誘発させて、その間に発動すると確実に掴めたような… ハルファス買ってからはこのやり方でやってないので言いきれません、ごめんなさい 288. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 55 49 68 俺はさやかのフェラは絶品だと思うし好きだけどな。 出勤が少ないってのはわかるけど。 289. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 58 27 お前はどこと間違えたのかと 290. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 59 15 失礼、誤爆した。 291. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 00 59 どこと間違えたのかすげぇ気になる 292. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 01 15 さやかのフェラ気になる 293. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 13 33 以下 阿修羅・大暗黒天・さやかスレ 294. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 16 01 冷気のサヤカ 295. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 38 33 おい、おまえら阿修羅は何時も硬派に生きないといけないはずだぜ 従ってこのスレにはフェラもさやかも不要! どうしてもという時は・・・心眼を使うんだ! 296. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 46 53 ほらあれだろ・・・アフロダイAとかに乗ってる・・・ 297. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 06 32 すかーれっとびーむ! 298. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 08 28 正直に言えよ おっさん多いだろ! 299. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 12 22 ググったらいっぱいでたからそっと画面を閉じた さて、詳細はまだかね 300. {249} 2011/02/05(土) 00 43 15 大変、亀になってしまいましたが、みなさまレスありがとうございます! 練習モードでタイミング練習してみます。 PTで拘束するの楽しいっす! 301. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 30 08 300 さん 携帯から失礼。 私は盗賊のセリフだったかな?「ひひひひ?」ってのが出てから0.5秒くらい待って波動解放→グルグル回りながら戻ってくるのでそれに合わせて不動で掴んでますよ! 軸少しずらさないと剣に当たってしまうので少し上目に位置してやってみてくださいな。 慣れるとすごく簡単ですよ? ちなみにずっと左向いてます。 悲鳴アクセ頑張ってね! 302. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 46 23 294 使い物にならなくなりそうだな… 303. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 10 09 エレノアだとアポピスも盗賊もex氷一発で溶けちゃうよさやか 304. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 45 21 すみません、小剣での狩専のSP振りで悩んでます。 量産型で良いのでよければ教えてください 305. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 53 58 304 ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljLl1I9lFl4bmClllllll1lillDlDlllDleDeiilillilllTllllliilliliTCaDlRXlDiVlIilQiiilll こっから知能バフ系取るなり無双1取るなり鬼切り伸ばすなり不動伸ばすなり覚醒伸ばすなりお好きにどうぞ 306. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 26 54 はよ、さやちゃんのマンマンうp 307. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 29 31 305 本当にたすかりました!色々見返しても訳わからない状態になってたので 感謝感謝です。ありがとうございます。 ちなみに ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljLl1I9lFl4bmWlllllll1lillDlDlllDleDeiilillilllTllllliilliliTCaDlRXlDiVlIilQNiMlll のようにしてみます。 野良でPT入る事が多いので人に迷惑かけないようなスキルを気にしてましたので、 これでゆっくりと進めたいと思います。 308. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 44 00 307 まさに量産型って感じですね もし異界も野良で行くなら狂乱1と無双波1お勧めですよ 狂乱1はレシュと幽霊のエピクエでSP50もらえるので取れますね 309. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 09 53 17 すいません二次効果で疑問あるんですが 鬼門多段ヒット感覚-x%減少って 例えばボス一体にあてた場合 全身ソレだったらすごい速さで鬼門があたって一瞬できえるって意味であってますかな? ならそろえる意味ないとおもったんですが。。 310. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11 12 21 誰だよ 阿修羅さやかってプリースト作った奴… 311. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11 21 07 さやか一発でここまで面白いスレになるとは・・・ 312. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 28 33 鬼門の二次黒は罠が多い 急襲はそのとおり、結果拘束時間が減ることになる 維持はもともと超長射程だから全然意味がない 拡大は単体に当てにくくなって使いにくくなる 集めるなら一撃にしとけ 313. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 38 32 裂波Mは考えてなかった・・・ 狩専だけど過剰なくても強いのかな 314. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 57 28 レッパMは主に決闘向けだと思うけど・・・ そこそこの火力でるけど散らかすこと考えると総合的な火力はどうなんだろ。 必ずしも投げられる相手ばかりではないしね。 315. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 44 14 305 解放Mだけはちょっと量産型には疑問。 俺エレノア手に入れたからMにしたクチだけど後悔した…。大して火力なくないか? 316. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 50 03 クリ出れば黄色ダメだけで60k↑出るんだしキャリー性能や範囲考えれば十分な性能だと思うけどね 317. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 50 39 スキルレベル上げるとクール減るってのも大きいな。 318. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 53 38 量産型とか今の罠スキルが全然無い阿修羅じゃ無理だよ 無理やり作ろうとしても残りSP大量に余る 309 急襲の使い道は城2やオリーみたいな敵相手に、 敵に全部当たる前に壁にぶつかって消えてしまうってこと少なくなるってぐらいしか自分は思いつかない そしてこれだけの為なら集める価値はない 319. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 22 18 バックカウンターを狙いやすいと言うのもいいね>開放 320. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 22 29 PT主体かソロ主体か異界行くか行かないかで考えたらいんじゃね 321. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 38 44 今挙がってるレッパ・解放については1止め?Mまで全て量産型に当てはまると考えていいでしょ 真空も3?Mまで量産型と言っていい。 322. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 44 15 そもそも 304 みたいなの相手には 12 とかテンプレ嫁とかスルーとかで終わらせるのが一番だぞ 323. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 45 15 定期さやか 324. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 52 03 開放M、レッパM、鬼斬りM、どれも一度経験すると もう1止めには戻れない魅力がある 鬼神Mにもしたいし、無双だって取りたい! c鬼門も覚醒中に意外と便利だし ああんもう全部Mにしたい! SI直後の異常なSP量に戻りたい・・・ 325. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 52 53 ソウルブリンガー級だな 326. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 12 01 真空剣、不動、鬼神の波動の中から二つをMにすることが出来るんだが迷いすぎて3日経った 誰か俺の背中を押してくれ… 327. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 32 35 いい事思いついた それスキルスタイル買えばいいんじゃね? 今は1日レテとか買えるし買ってみて両方試すのもいいんじゃないか 328. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 33 55 真空は暗黒つけないなら前提でいいと思う 329. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 35 59 326 エレノア&暗黒3持ちなら不動と真空がよさげ どちらもなくて裂波か鬼切りがMなら鬼神と不動 330. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 39 56 326 3つともMの阿修羅ですが個人的な意見としては 真空を前提で残りの2つをMがいいかなと思います 真空は敵運び+刻印スキルと割り切って 不動と鬼神で近接阿修羅というのはどうでしょう? 前のページ|続きを読む
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掲示板タイトル グラップラー・トルネードスレpart24 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1293724898/ 1. 1さん★} 2010/12/31(金) 01 01 38 格闘家の2次職であるグラップラーのスレです。 「投げ技こそ格闘の真髄!打撃など小手先の技だ!」 いわゆる投げキャラ掴みキャラ。レスラー好きは迷わずこいつだ! 格闘家との違いは鉢巻をしているところ。 荒らし、アンチは無視の方向で。基本sageのage、sage自由で。 次スレは 980 が建てる、音沙汰が無い場合は宣言してから建てる事。 アラド戦記Wiki 格闘家/グラップラー 再改変後 現在、アラド戦記WikiのURLはNG指定されています アラド戦記Wiki 格闘家/グラップラー 現在、アラド戦記WikiのURLはNG指定されています グラップラー スキルシミュレーター ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html 2. 1さん★} 2010/12/31(金) 01 02 15 スキル評価 (◎:推奨 ○:あると便利 △:好みで ×:無価値) 【一般スキル】 ・クイックスタンディング 狩り○ 決闘◎ ボタン長押しで最大3秒間(アバブーストすれば4.5秒)無敵しゃがみ状態になる。 狩り用でもあると便利(特に異界Dでは必須)。取得SPも10のみなので取った方が吉。 ・物理クリティカル 狩り△ 決闘△ 固定ダメージの投げの威力底上げに。しかし取るべきスキルが増えたので考えて取りましょう。 ・物理バックアタック 狩り△ 決闘△ 一部投げはバックアタック判定なので有用。同じくSPと相談で。 ・跳躍 狩り× 決闘◎ 狩りでは不要、決闘では推奨(1で十分)スキル。 追い込まれた時の脱出、空中から攻める敵の頭を抑えるなどに使える。 ・その他の一般スキル 狩り× 決闘× ほぼ不必要。ネタに走るならとってもいいと思う。 【格闘家スキル】 ・ミューズアッパー 狩り△ 決闘◎ 敵を浮かせるアッパーカット。出始めにハイパーアーマーがあるので多少の攻撃を無視して攻撃可能。 最初から1cは取得しているが5はないと使い難い。M振りすると決闘でも安定したコンボが出来る。 ・スープレックス 狩り◎ 決闘◎ 基本的な投げスキル。他スキルの前提で最低でも10は取得する方が良い。 改変により固定ダメージ+物理武器%に変更になった為、過剰武器が多少活きるように。 キャンセルは緊急回避に有用なので取得推奨。決闘でM取りするにはSPが厳しい。 ・金剛砕 狩り○ 決闘◎ 小ジャンプから地面を殴り衝撃波で攻撃するスキル。他スキルの前提で5は必須といっても良い。 ただし攻撃中はHAではない為過信すると叩き落される場合があるので注意。 5のみだと攻撃後の硬直が長く使い難い。M振りすると決闘でも狩りでも使いやすい良スキル。 5止めかM振りが主流。キャンセルはお好みで。M振りで活きてくるスキルの為、SP消費が多いのが最大の難点。 狩だとスープレMよりダメージ効率が良い。 ・分身 狩り○ 決闘◎ 狩りでは異界D(犬BOSS)の最強ランド処理に1あると便利。決闘するなら4以上の取得がお勧め。 スキルレベルを上げると分身の数が増える。 ・念弾 狩り× 決闘× 基本スキル改変で最初から1取得になった。グラでは不要。 ・サンドスロワー 狩り× 決闘△ 基本スキル改変で最初から1取得になった。狩りでは不要。 改変で物理攻撃になった。 ・クラウチング 狩り△ 決闘◎ 狩でもそこそこ使える場面がある。決闘するなら取得。 長生きしたいならお勧め。 ・ハンマーキック 狩り× 決闘△ 通常攻撃4のモーションで敵を蹴り飛ばすスキル。 投げた敵へのダウン追い討ちにあると便利。 基本スキル改変でキャンセルがSP10で取れるようになったため、あると何かと便利。 ・ローキック 狩り× 決闘△ 同じくダウン追い討ちに。取るとしても1で。ローキックマスターになりたい人はストライカーがおすすめ。 ・虎迅連撃 狩り× 決闘△ ダッシュ攻撃の後に追加攻撃出来るようになる。連撃中は連撃をキャンセルして投げられる。 取るとしても1で十分だが、ダッシュ攻撃で相手がダウンしなくなるため、良く考えてとりましょう。 タックル>タックルで虎迅が暴発しやすい為、操作に自信の無い人は切る。 割り込まれる可能性のある地上コンボを無理に狙う必要はない。 ・コンドルダイブ 狩り△ 決闘◎ 後述の疾風脚を取得する時に5が前提スキルとなる。決闘用なら必須。 ジャンプして相手を踏みつけるスキル。 狩りでは無くても大丈夫だが1あると空中での動きに幅が出て便利。 スパイラルハンマーとの相性が良い為、スパイラルハンマーを頻繁に使うなら○ ・疾風脚 狩り△ 決闘◎ 主に決闘で光るスキル。狩りでもあるとそれなりに便利。取るとしても1で十分。 疾風脚中にジャンプボタンでキャンセル→そのままスパイラルハンマーと繋ぐことができる。 決闘では必須スキルと言える。 ・金剛 狩り△ 決闘△ 防御力と体力を上昇させるパッシブスキル。ショルダータックルの前提に5必要。 元々マスタリー効果で軽甲では防御の高いグラの防御を更に強化するスキル。 とは言え他に振るべきスキルも多く、ショルダーの前提止めが一般的か。 3. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 02 52 【グラップラースキル】 ・パワーホールド 狩り◎ 決闘◎ 一定時間投げスキルを使う際にHA+命中率100%、更にスキルレベルに応じて威力アップするバッフスキル。 大技を使う際にスタックしないように保険の意味でも最低1は是非欲しい。勿論M振りでも非常に有効。 決闘では効果時間が非常に短くなる為、決闘したいのならばM振り推奨。 ちなみに決闘では命中率100%が適用されない。 ・スープレックスクラッシュ 狩り◎ 決闘△ 投げスキルを使った時の間接攻撃力と範囲が上がるスキル。掴んだ敵本体に対してのダメージは上昇しない。 対多数の敵相手に非常に有効。決闘メインならば余り効果は無いが、狩りではM取得を推奨。 ・スライディングホールド 狩り○ 決闘◎ ダッシュ中に投げスキルを使った時に滑りながら相手を掴むスキル。パワホ中に出すことでHA状態で 滑りながら無理やり投げることも出来る。レベルに応じて移動距離が伸びるため様子を見ながら とっていったほうが良い。ACT6よりナナメ移動も出来るように。 ・ロープリング 狩り◎ 決闘◎ 相手を掴んだ後、方向キーを押した所に相手を放り投げるスキル。壁や障害物に当てると跳ね返る。 また、吹き飛んだ敵にも攻撃判定がでる。上に放り投げてコンボしたり↓に叩きつけて衝撃波で近距離の 敵集団に攻撃したり何かと有効。敵を掴みっぱなしにする事で数秒間拘束することも出来る。 投げモーションに入るまではHAなので注意。最低でも5cあると便利。 ・スパイラルハンマー 狩り○ 決闘○ 空中投げ。相手を掴み地面に叩きつけるスキル。金剛砕5が前提。中々燃費も良く使勝手の良いスキル 緊急回避やコンボにと用途色々。ワイルドキャノンスパイクの前提で5は必須。M振りでも全く問題ない。 4. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 03 28 ・ショルダータックル 狩○ 決闘△ しゃがんだ後前方へ肩を突き出して直線状に突進する打撃スキル。 スキルボタン押し続けでチャージする事ができ、最大チャージ時(0.5秒以上)は突進時HAになる。 しゃがみ状態はクラウチングとは違う当たり判定だが、プリーストのラッキーストレート等一部の技は避けられる。 突進に触れた敵は吹き飛び、ロープリングのような攻撃判定を持つ。またヒット時は投げスキルでキャンセルできる。 貴重な%スキルであり、倍率もなかなか高い為、過剰武器があると高い火力となる。 前提スキルが金剛5のため、SP100が必要なのが難点。 狩で瞬間火力を高めようと思うならこれを上げる以外無い。 1ではガントでもダメージが残念。SP効率も悪くなるので取るならM推奨。 決闘ではパワーホールドをかけなくともHAで突っ込む事が可能なスキル。 ・スパイア 狩り◎ 決闘◎ その場でクルリと回り周囲の敵をまとめて掴み、きりもみ状態で飛び上がり地面に叩きつける投げスキル。 スラホ中に出すことで多数の敵を纏めて掴み取る事もできる。グラの代名詞とも言える投げ技。 投げ効率的にスラホ中にしか使わない事が多い為、キャンセルは不要かと思われる。 ・バックブリーカー 狩り◎ 決闘○ 一部投げスキルを使用した場合、相手の背後から掴んだ時の威力が上昇するスキル。 1でMAXの為、是非取得を。 決闘ではスープレックスサイクロンの威力を上げるために取得する場合もある。 ・ネックスナップ 狩り○ 決闘◎ 敵を掴んで後ろを向かせる、一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。 更に一定時間クリティカル確率も上昇する。敵のHAも剥がせる為5cあると便利。貴重な%スキル。 異界Dにて、犬BOSSが出す進化ランドの魔法陣を一撃で消せるため、他の格闘家でも1取得する事が増えた。 ・ブレイキングエルボー 狩り○ 決闘○ ダウンした相手を強制的に立ち上がらせて肘撃ちで前方へ吹っ飛ばすダウン投げスキル。 見た目以上に衝撃波の範囲が広く、前方の複数の敵に大して広範囲にダメージを与えられる。 敵がバラバラになりやすいのでPTでは使いどころに注意。単体%ダメージ+衝撃波(固定ダメージ) ・スープレックスサイクロン 狩り○ 決闘○ 相手を掴みスープレックスを5回連続で叩き込んだ後、蹴り飛ばす投げスキル。 威力も高く衝撃波の範囲もあるが、投げる前に1秒程のスキがあるため被弾しやすい。 バックブリーカーが乗るのでなるべく背後から投げたい。動作中はHA。 ・ワイルドキャノンスパイク 狩り◎ 決闘○ 空中から斜め下へ急降下し敵を掴み取り、地面をえぐって引きずった後に爆発を起こし大ダメージを与える投げスキル。 敵を掴まなかった場合、滑らず着弾した場所で爆発する。 相手を引きずっている時も掴み判定が残るので多数の敵を巻き込める。狩りではスパイラルハンマーから繋げられる。 動作中はHAだが、技を出した瞬間はHAでは無いので止められる事も。 余談だが、突っ込む速度は攻撃速度に依存しているので、全身板金装備だとかなり手前に着弾する。 【覚醒スキル】 ・グラブマスタリー 狩り△ 決闘○ 投げ技使用時の回避率と的中率がアップする覚醒パッシブスキル。act5から仕様変更により投げ間合いの増加は 無くなった。投げる場合の確実性があがる為いい効果ではあるがパワーホールドで代用できる場合も多い。 決闘ではパワーホールドの持続時間が極端に短くなった為。M振りもありか。改変により取るべきスキルも増えた為 取らない人が主流か。 ・ギガンティックタイフーン 狩り◎ 決闘× 相手を掴み竜巻を発生させ回りの敵を巻き込み大ダメージを与えるスキル。 最初の投げがHitしないと、カットインは出るのに何も起こらず恥ずかしい事に。 ACT6から無敵ではなくHAに変更になった為、王の炎やビル2部屋目で使うと華麗に爆死するので注意。 1は是非欲しいが覚醒スキルは50もSPを消費する為、M振りするかは悩む所。 決闘では開始クールの関係上ほぼ使えないと思ってよい。 5. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 04 05 【防具考察】 ケレス Lv50-55 現在、二次クロニクル防具を除いた中で最高峰の性能を誇るセット 力・攻撃、移動速度・的中・スキルブースト、どれをとっても上昇値が飛びぬけて高い レガシーセットの為、入手するには壷を割るか根気良く競売や露天で探すしかない 聖なるイシュタル Lv45-50 力や的中率の上昇が大きいメリット、攻速・移動速度の上昇も大きい ケレスと比べるとそれなりに安価だが、それでもセット入手には苦労する しつこいバロス Lv50-55 スープレックスクラッシュがブーストでき、HPやMPの上昇も中々のもの 軽甲マスタリーやセット効果での力上昇がエイスアドベントセットに比べて大きい エイスアドベント Lv45-50 スパイア特化セット、スパイア衝撃波のダメージが上昇すると書いてあるが、 最近の研究により投げ衝撃波全てが15%上昇することが判明した 力の上昇も結構高く、全体的に優秀なセット アレクシスパイン Lv45-50 ポンマス向けセットだがトータルで見れば非常に優秀なセット 的中率の上昇にヒットリカバリーに高防御力、力の上昇もエイスと比べ遜色ない グリズルドスーツ Lv40-45 決闘向きセット、ヒットリカバリー特化 ACT6になり肩腰がレシピのみとなり、やや入手しにくい イシュタル Lv40-45 聖なるイシュタルの劣化Ver.だがそれでも性能は高い レガシーセットなので当然揃えるのに苦労する 聖なるキュベレイ Lv35-40 3部位のみのセット、非常に優秀 腰・肩が空いているので、様々な防具と組み合わせ可能なのがおいしい レガシーセットなので入手に苦労する クロニクル装備実装によりクロニクル肩腰+アクセ3点で5箇所セットも可能に 精神集中セット Lv35-40 腰にMP回復がある為に腰のみが人気、若干高騰している 他の部位が安いので結果的には安価で揃うセット 以前あった自動反撃が削除され力+になり狩りでも決闘でも使えるように 鋭利シリーズ Lv40-45 全身でクリ+14%、的中3%アップ 疾走シリーズ Lv40-45 肩上下腰で移動+4%、MPもアップ NM力セット Lv45-50 セット効果で力+16程度が二部位、力だけなら一番高い(レガシ除く) NM迅速セット Lv45-50 上部下部で攻撃速度2%、靴で1% 6. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 04 40 スキル晒し用テンプレ(シミュレーターのコード入りURL生成、ダンプ機能も活用しましょう。) バックステップ 【 】 キャンセルバックステップ. 【 】 キャンセルアイテム投擲... 【 】 跳躍. 【 】 古代の記憶. 【 】 投擲マスタリー.. 【 】 不屈の意思. 【 】 物理クリティカルヒット 【 】 物理バックアタック. 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】 魔法バックアタック. 【 】 クイックスタンディング 【 】 スープレックス 【 】 キャンセルスープレックス. 【 】 金剛砕. 【 】 金剛. 【 】 分身. 【 】 念弾. 【 】 サンドスロワー.. 【 】 クラウチング 【 】 ミューズアッパー 【 】 キャンセルミューズアッパー... 【 】 ハンマーキック.. 【 】 キャンセルハンマーキック 【 】 ローキック. 【 】 虎迅連撃. 【 】 コンドルダイヴ. 【 】 疾風脚. 【 】 キャンセル金剛砕.. 【 】 パワーホールド. 【 】 ロープリング 【 】 キャンセルロープリング. 【 】 ショルダータックル 【 】 スパイラルハンマー. 【 】 スパイア 【 】 キャンセルスパイア. 【 】 バックブリーカー.. 【 】 スープレックスクラッシュ 【 】 スライディングホールド... 【 】 ブレイキングエルボー 【 】 ネックスナップ 【 】 キャンセルネックスナップ. 【 】 ワイルドキャノンスパイク. 【 】 スープレックスサイクロン 【 】 グラブマスタリー. 【 】 ギガンティックタイフーン 【 】 スープレックスサンダー 【 】 毒塗り.. 【 】 崩拳. 【 】 7. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 05 17 ★狩り専、MP効率を無視してソロ殲滅力を重視 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4ilcbTlllllllllli1i!lliiliilllIil1!ilQNli1DSiilFiilll 基本的な戦い方 開幕スパイア→ネック→スパハン・ロープ・WCS 金剛砕→スパイア・ロープ→ネック・スパハン・WCS 大体の敵は1セットで蒸発してくれると思う、倒せなかったらエルボーやスプレで時間稼いでループ 通常攻撃は基本的に使わない。使う場合は敵をまとめる用途、緊急回避はスプレ ★Q技メイン+決闘もちょこっと ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbYlllllllllli1iRlliilIilllIil1IilQNli1D1iiLFiHlll スパイア・ネック・スプ・スパハンなど短クールセット、サイクロン、WCS、で部屋を回していく狩りスタイル ネックを気持ち上げてるのでバックサイクロンを有効活用すること PT時はWCS・サイクロンの使いどころを考えないといけないので回す順番に要注意 ★狩り専・投げ全M型 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbYillllllllli!iIlliilIilllIil1!ilQNli1ElliLFiHlll 言うまでもなくグラの魅力満載。MPがぶ飲み ソロ性能の高さは抜群、MPの枯渇速度も抜群 何も考えずにクールごとに各投げを回してるだけで敵とMPが蒸発してくれる ★狩り専・拘束型 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbLillllllllli1iIlliiliilllill1!ilQNli1ISiiLiiHlll ロープM・ネックM・サイクロンによる敵の無力化に特化した形。PT時の厄介な敵の処理に活躍 ソロ時もネック→ロープ(時間一杯掴み)上投げ→起き上がりネックなどクール稼ぎに優れる ネックからのバックサイクロンはこの振りでも有効。スパイア・スパハンもMなので火力面も○ ★塔重視型 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wll1jjjjjjjf4HFlwilcTDlllllllllli!i!lliilIilllIil1!ilQNli1iSiilliilll Q技切りの塔向け型。意外に決闘も出来るし、狩りも問題無い 狩りではスパイア→ネック→スパハンの流れをメインに殲滅していく 塔は楽、王の遺跡など投げコンボメインのダンジョンもかなり楽になる 決闘でも疾風・金剛砕から投げへ入れるので攻め手に困る感がなく良好 8. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 05 55 【上着アバ考察】 ■スキル全体をバランスよく強化 ・パワーホールド(パワホ中投げスキル攻撃力2%UP。衝撃波に効果があるかは未確認) ・スープレックスクラッシュ(衝撃波範囲・衝撃波攻撃力+5%UP。掴んだ対象には影響なし?) ■Qスキル系 Qスキルにおいてはどれを上げてもよいと思う。どれも癖は強いが、優秀なスキルなので甲乙付け難い。 スキルLVが最も高いスキルをあげてみては?(WCSその特性や強制移動スキルと割り切っている人もいるのでブーストする人はあまり見かけない。) ■少し癖のあるスキルは ・スライディングホールド(ダメージよりも立ち回りを気にする人、スラホをより早くしたい人に) ※不人気スキル(上げても効果が薄いスキル) ・バックブリーカー(上昇率は3%と低い。バックアッタクのスプレックス、スプサイにしか効果がない) ・%系スキル。(固定攻撃力スキルは力よりもスキルLVが大切。 固定攻撃力スキルが多いグラには%スキルを底上げする人は少ない。その%スキルが主力ならば上げても損はないか?) 【トルネ戦記】 ・有志が作ってくださったグラスキルのダメージ、2次クロの計算機です ttp //lunapass.atumari.net/arad/index.html 俺はあらゆる物を投げてきたが、勝負を投げた事は無い ---------テンプレここまで---------- 10. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 10 19 あぶねぇ・・・中々立たなかったから立てようかと思って確認したら 立ってた(今まで立てたことなかったからビビッて中々立てれなかっただけだが・・ それで1さん★ってどうやったら出るの? 前スレで投稿された特性部分 特性アクティブスキル】 ・エアクラッチ 狩り◎ 空中で敵を掴み、その場で回転しながら掴んだ敵とその周りの敵に物理ダメージを与える 回転後にスパイラルハンマーで叩きつけ敵を上空へ高く打ち上げ、浮いた敵をさらに強烈スパイラルハンマーで追撃するスキル 掴めない敵へは回転後スパイラルハンマー同様のグラブキャノンで攻撃する 敵を高く浮かせる為PT時のぶっこ抜きには注意。打ち上げ時にPT員が攻撃を当てる事によって高く上がらず低い位置で投げる事が可能 拘束時間が長く火力も高いのでクール待ち・火力としてM推奨 空中に浮いている敵を掴んだ場合は攻撃力20%UPのボーナスが付く ・サイクロンアタック 狩り◎ 敵を掴みジャンプして叩きつけた後、そのまま前方の敵を巻き込みながら回転し最後に強力なジャンプキックをする投げスキル 進む方向は方向キーで選択することができる 横一直線上にいる敵を掴むという意味ではWCSに似ているが火力は段違い 掴めない敵にはスープレックスサイクロンと同じようなグラブキャノンが発生する 高火力スキルなので取得を推奨 【特性パッシブスキル】 ・スープレックス強化 狩り○ スープレックスの攻撃力・衝撃波範囲・衝撃波攻撃力を強化するスキル 1レベルあたり10%ずつ上昇(最大3Lvまで) スープレックスをM振っている場合は取得を推奨 他に有用なスキルが多いためショルダータックルとの兼ね合いは難しい ・ショルダータックル強化 狩り○ ショルダータックルの攻撃力・移動距離増加・充填時間が減少するスキル 1レベルあたり攻撃力10%上昇・1レベルあたり最大充填時間0.07秒減少(最大3Lvまで) ショルダータックルをM振っている場合は取得を推奨 他に有用なスキルが多いのでスープレックス強化との兼ね合いは難しい ・スパイア強化 狩り◎ スパイアで掴んだ敵に対して気絶効果をのせることができるようになる またスパイアの攻撃力、衝突・衝撃波攻撃力増加に加え気絶確率も上昇させるパッシブスキル M取得を強く推奨 ・その他特性パッシブスキル 狩り× 取得は不要 【特性ステータススキル】 ・力鍛錬 狩り◎ 固定攻撃の多いグラなので火力底上げにM取得を推奨 Mで力75増加 ・的中熟練 狩り◎ 通常攻撃・パワーホールドが無い状態での投げスタック率を下げる。Mで10%上昇(最大3Lv) 後半のダンジョンにいくにつれ敵の回避率が上がりスタックが多くなるので、M取得を推奨 ・属性攻撃熟練 狩り○ 属性強化値を上げるパッシブスキル 属性強化をするのであればM推奨 闇のささやきポーションが投げスキルにものるので、M振ってアクセに闇属性付与をし闇のささやきポーションを飲む人が多い 楽に10%以上の火力アップができるので取得推奨 Mで4属性全ての強化値10増加 18. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 04 31 15 1 乙リアル・・・ェイブウゥー!! 虎迅さんはダッシュ攻撃ダウンさせないのと、ネクスナやロープでキャンセルできるから1取ってる ワンクッション挟んで各種キャンセルは意外とあると便利よ 19. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 07 34 17 そうだね、虎迅が?はないかな、MAPが広いとかボスにダッシュして開幕ネクスナ覚醒したい時とか ヒット確認の意味も兼ねてつなぎに使いやすいね。 20. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 11 58 20 スプレMショルダーMだとTPが全然足りないな・・・ 的中も切りたくないし属性強化も…どっちか切るしかないかなぁ 21. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 14 03 05 スパイア強化ってそんなにオススメなのかー 存在すら忘れていた・・・ TPリセットして試してみようかな 22. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 15 18 19 スパイア強化は、スパイアM+バック3点付けてるなら必須レベルでしょ。 グラって、TP運用に迷いがでるけど 自分はショルダー強化もスプレ強化も属性強化も欲しかったから 的中率強化を切ったクチ。 こないだカンストしたんだけど それまでの過程で、現状必要ないって結論になった。 理由として、的中率強化はヒーローズの為だけにするようなものだし。 そのヒーローズはそうまでして行く旨味が無い。 どうしても行かなきゃならない場合でも、パワホの運用次第で何とかなる。 ヒーローズ以外のダンジョンはエンブレムと装備や称号の的中率上昇分で全く問題なく回れた。 23. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 16 05 52 自分はスプレ前提+スプレ強化きって的中強化にした ところでサイクロンアタックの掴む向きところがっていく方向がわかりません 十字キーで軸制御できたりするのかな・・・ 例えば異界でどこで使ってるとかあれば教えていただきたい 24. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 17 08 58 掴んだ向きに対して後ろの方向に回転していきます 右向きで掴んだら左ってことね 26. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 19 53 08 スキルの説明を読んでみるといいよ 27. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 22 14 41 テンプレに無いのでちょっと気になったんですが ミグナヒーローセットってどうなんですかね? 二次クロニクルを装備している方々には今更必要ないかもしれませんが しつこいバロスから乗り換えるかちょっと迷ってまして。 マスタリーの関係で力はバロスより上がるんでしょうけどセット効果やスキルブーストに全く魅力がありません・・・。 それでも見栄えとしてミグナセットを装備しといた方がいいんでしょうか。 28. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 06 42 24 10 投げに闇Pって乗ったっけ・・・?闇P限定で乗る・・・のか? 29. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 07 04 57 属性Pだけ掴んだ相手には乗る 30. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 10 04 28 27 力20?30くらい変わると思うけど、そこまで魅力はないと思う。 バロスは物クリ5%上がるので、それですでに力の差を補っている。(力1000ならば力が25上昇したのとほぼ同じ) 移動速度のみミグナが優秀。あとはスキル振りとの相談かな・・・。 33. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 17 14 12 まとめ用と割り切ってスパイアMじゃないなら特性はいらないけど スパイアM振ってるなら切る理由がないと思うよ、ダメージアップもそうだけど結構スタンする 【覚醒スキル】 ・グラブマスタリー 狩り○ 決闘○ 攻撃時の回避率と的中率がアップする覚醒パッシブスキル。act5から仕様変更により投げ間合いの増加が 無くなりSIにより通常攻撃にも効果が適用されるようになった。 高ランク高レベルのダンジョンにいくにつれ的中の重要性が増すので納得のいくレベルMまで振るといい 決闘ではパワーホールドの持続時間が極端に短くなる ・ギガンティックタイフーン 狩り○ 決闘× 相手を掴み竜巻を発生させ回りの敵を巻き込み大ダメージを与えるスキル。 最初の投げがHitしないと、カットインは出るのに何も起こらず恥ずかしい事に。 ACT6から無敵ではなくHAに変更になった為、王の炎やビル2部屋目で使うと華麗に爆死するので注意。 レベルがあがる程敵を拘束時間が長くなるが、SIにより取得SP80に増加したので伸ばすかどうかは悩み所 まとめ・拘束用に1あると便利 グラブはM必要かどうかと聞かれたら好みの的中で止めればいいんじゃない? って結論にいたったので、グラブは◎ではなく○に 具体的な数字にすると重要そうにみえるけど、実際体感は違うだろうしね 36. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 20 20 39 今の通常二次クロベルトの力補正の最大っていくつ?19?21は確認できたんだが怖くて猛攻スパイアベルトが買えない 37. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 21 21 29 テンプレの防具欄の表記だけど 【レガシー】 レガシーセットの為、入手するには壷を割るか根気良く競売や露天で探すしかない。 レシピで上位版への変更が可能になった。 聖なるケレス Lv55-60 現在、二次クロニクル防具を除いた中で最高峰の性能を誇るセット スープレックスクラッシュ スパイア+2 パワーホールド ケレス Lv50-55 力・攻撃、移動速度・的中・スキルブースト、どれをとっても聖なるイシュタルセットよりも上昇値が高い スープレックスクラッシュ ワイルドキャノンスパイク 聖なるイシュタル Lv45-50 力や的中率の上昇が大きいメリット、攻速・移動速度の上昇も大きい ケレスと比べるとそれなりに安価だが、それでもセット入手には苦労する スパイア スープレックスサイクロン イシュタル Lv40-45 聖なるイシュタルの劣化Ver.だがそれでも性能は高い レガシーセットなので当然揃えるのに苦労する スパイラルハンマー スパイア 聖なるキュベレイ Lv35-40 3部位のみのセット、非常に優秀 腰・肩が空いているので、様々な防具と組み合わせ可能なのがおいしい レガシーセットなので入手に苦労する クロニクル装備実装によりクロニクル肩腰+アクセ3点で5箇所セットも可能に 強制するつもりはまったく無いんだけど 前スレで話題出そうと思ったときはもう残り少なくて出せなかったので とりあえずSIでいろいろと変更にもなったし、聖ケレスも出てきたし少し変えてみた。 スキルの面はまだまだ難しいかもしれないけど防具ぐらいなら・・・ あと、個人的にはお世話になったセットではあるんだけど 精神集中セットはもうのせなくてもいいんじゃないかと思う。 長文失礼しました。 38. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 21 26 17 疑惑Hってどうしてる? 格闘家まざると毒できついのわかってるから入りづらいし 実際入ってコイン戦記になると申し訳なさでいっぱいなんだけど。 39. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 21 42 01 ソロでスパイアゲーして逃げながら闘ったり、開幕覚醒中に終わるような身内と行ったりして終わらせた(´・ω・`) 40. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 22 04 40 カオス状態になる前に片付ける。 これしかない。 そうならないように、できるだけ拘束し続けるのがグラの仕事。 他に拘束スキル持ってる職と組むってのも効果的。 カオス状態になったら無敵になる薬飲んで片付けてた。 41. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 00 12 35 ずっと上着パワホでやってたけどそろそろクールも短くなってきたしどう考えても一番使うスキルだからスパイアにかえようと思ったんだ 倉庫に懐かしの黄金ミスQ二個あって邪魔だから処分と期待を込めて上級10個突っ込んだらクローン一つできて感動した 次はパンツクローンと腰一次を買うぞおおお 休日のお姉さんみたいなあまりごてごてしてない服装で敵を引き釣り回したいんです 42. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 07 30 10 決闘メインだけどlvあげも楽にしたいと思っているのですが、 キューブ全部M振り推奨でしょうか?某ベジタブルさんのスキル振りを 参考にしてるのですがワイルドキャノンスパイク1では狩り大変かな。 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljFloniWuqllillllllli1i!11iii1iiliIii1IilINiii1RiiLiGllll どなたか知恵をお貸しください。覚醒は1止めかしら 43. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 08 58 43 ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf0408wllMjjjjjjjjjj3lLlFlgg1YicAllilllllllillllllllll1liXIliliil1iilliIii1IiilIlIlii11NiiLliGilll これが決闘と狩りする上で最低限のスキルを取った感じの構成だと思う ここから各種投げをあげていったらいいんじゃないかな 俺だったら決闘でも狩りでも強いスパハン、ロープ、スパイア辺りをMにしておくけど 武器次第では狩りで強いショルダーとかあってもいいかもしれない あまったSPは適当に分身辺り習得しておけば、まあカンストする程度なら狩りは困らないと思う PTにはこないでほしいけど。 44. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 09 43 29 早いレスありがとうございます。スープレックスクラッシュを10にするのが お勧めなのですね。狩りで必須とテンプレにも書いてありましたね なるほど ワイルドキャノンは狩り決闘両方で使えないのかな スパハンあげもお勧めなのですね。 スパイアもあげようか 色々ためしてみます。どうもありがとうございます。 45. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 10 36 57 42-44 なんか、きつい言い方かも知れんがいろいろとねーよw まず、決闘メインで楽に狩りって発想が無理だよ ギルメンとかならいいが野良は簡便ってレベルだわ 決闘上位者は狩りしてカンスト後に振り直してる人のが多い 後、決闘でもキャンセルスパイアや連撃っていらなくない? 46. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 11 19 15 虎迅でタックルループしなきゃダメージ取れないから、なくてもできるっちゃできるけど・・・ 立ち回り・コンボ精度に絶対的な自信あるなら無くてもいい 相手は4・5回コンボ決めれば倒せるのに、こっちは7・8回決めないと倒せないとか分が悪いだろう cスパイアとc金剛砕、てめーはいらねぇ 金剛M・分身4↑で後はお好きに、決闘用に振ったら狩り振りに二倍遅れるって思った方がいい 47. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 12 14 13 //zoome.jp/meatthemeet/diary/4 闇グラ強いな・・・ 49. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 18 22 決闘でcスパイアとc金剛砕いらないって、SIになって仕様変わった? 50. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 37 46 勝手に言ってるだけだから気にするなキャンセル系は人それぞれ cスパイアに至っては狩りでもバック猛攻スパイアとか揃ってると 欲しかったりする人いるからな 51. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 47 12 レテ契約終わりそうだからグラのwiki更新してきたよ Lv66なのはご愛嬌 52. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 15 28 59 流石にC砕スパイアいらないってのは狩の話だろう 決闘ではかなり使えるスキルだと思ってる 純決闘にすると金剛や分身なんかも取りたくなるからカンストしてから決闘振りが一番だよね これはグラに限らずだが 53. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 15 55 47 悲鳴首って固定に乗りませんか…?悲鳴クエやっていてふと頭に過ぎって… 54. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 16 06 24 乗ります 55. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 17 04 07 決闘でc砕cスパイア使ってる人いままで見たことなかったからいらないもんだと思ってたわ 使えるんであれば取ったほうがいいね 56. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 18 28 18 Cスパイアはまああったらいい程度だけど 虎迅C砕がいらないとか、まともに決闘してないかチーム専のどっちかだろ 57. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 20 09 38 ago様がストのグラ対策についていろいろ書いててC金剛砕の恐ろしさについても書いてたな 59. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 21 57 58 属性ポーションは投げに乗るってのは既出だけど属性武器は無理ってことなのかな。 SI前の話なら虎迅C砕がいらないとか決闘してない人だと思います。 SI以降ならSP余裕なんだし取らない理由がないと思います。 61. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 04 48 25 質問なんですが、うpろだにグラの方が30万とか出してる画像あったんですが、どうやって出すんですか・・・? 62. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 06 22 51 詳しくは書かないがジャンプキックをあてまくるとだな。。。 67. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 09 41 25 薄く衝撃波が見えるからスプサイだと思うんだがアイコンを見ると使ったばっかりの常態になってないしよく分からない 68. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 09 47 18 スプサイ終わりでも空中スキルのショートカット色つくっけ・・・? 70. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 10 36 42 スライディングホールドって、エレのムーブキャストみたいに高Lv取得しないと活用出来ませんか? 71. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 10 49 10 取るなら7以上じゃないと意味ないね 72. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 11 11 24 いや、ありゃ必須ではあるが度合いは割かし好みだろ スパイアで一気につかむなら高い方がそりゃいいがいきすぎちゃう事だって無きにしも非ずんばだし 73. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 12 45 35 普通ダンジョンだとまとめるまえにみんな攻撃するから その場スパイアが多くなってしまうでござる。 とは言えソロでは大助かりだしPTでもあると便利だから俺はM推奨。 74. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 12 47 20 スラホM+cスパイアのおれに隙はあったりなかったり 75. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 13 22 36 覚醒パッシブMだとかなり体感かわりますか? レテ前に試しておけばよかったぜぇ 76. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 13 32 45 75 的中については500回殴ってどうなったかを検証したデータがいろいろなところではられてるからそれを探してみては? 77. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 16 17 30 前からパッシブMとってたしエンブ犠牲にしないで的中上がるならお得だと思う 逆の考えもあるけど26%にしてから変な敵以外はスタックなんて見てないよね 78. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 17 40 02 少し前にうpろだ画像の質問をさせて頂いたものですが、 知り合いのアラドプロに聞いたところ、 ダメージの後ろに薄くアーマー破壊表示が出ているから過激ガントレットだろうと言ってました 自分もヘルで狙ってきます 79. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 20 14 46 やっぱり顔は新選組のにするべきでしょうか? 80. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 02 47 アバの話なのは分かるが、いきなりやっぱり顔は新撰組にするべきでしょうか? と聞かれても、普通はレアアバをすすめる。 私はレア5+上級3で顔に赤色隈取を付けて力ブーストしている。 81. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 31 46 レア5+上級3(顔以外にも力増加があるアバ)で力特化になれる ただ、必要なのは「愛」>「力」・「アバ」 82. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 35 38 今なら帝国混ぜたほうが高くなるな 83. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 09 47 24 82 帝国は上級じゃないから隈取と組み合わせられないからダメだよ。 隈取+上級2+レア5が最高だね。 84. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 09 53 54 上級3のせっと効果は力+10だけだから 上級セットねらわずに力20パンツまぜるってことじゃない 下着はレアにしてプラチナエンブいれれば+6?8、上級セット3つけて+10なので +2のために糞高い帝国下着力20買うかは人それぞれだけど 85. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 01 31 皆力特化なのか?俺はデュアルで物理クリも上げてるんだけどそういう人は他に誰か居ないのか 86. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 07 05 アバ5セットに力は付いてない 力だけの話なら上級3+レア3+帝国1が一番高い 87. 84} 2011/01/04(火) 10 08 06 勘違いしてた、力だけ考えた場合上級3レア3残り2箇所好きにできるわけだから 上級3の+10は関係なかた、下着帝国ははレアの時と比べて力+12だね 88. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 10 33 85 なんか次元が違う話がいきなり出てきてるけど ベストエンブはデュアル力+物理クリだよ金あるなら。 デュアルはレアの中のレア、クローンアバみたいなもんだから少ないし高いけどね。 89. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 22 09 85 期待値的には赤にも力物クリデュアル挿したほうが良いとか聞いたことがある まぁ高すぎて手が出せないから華麗力に華麗物クリ挿してますけど・・・ 90. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 47 21 狐のしっぽが火を噴くんだな 91. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 12 38 54 アバ上位5セット、エンブは輝くですが、装備の補正に気を使って 防具も強化したりしてたら現在65で1100になりました。 イケメンには程遠いですが、立ち回りも合わせてがんばってます。 97. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 19 34 67レベレア5ヶ所上級3華麗とデュアルさしてトンファーで聖ケレスで1450越えてるグラなら村にいるの見たけどあれみただけで自分が切なくなります。ガントならまだしもトンファーだったんでびっくりした。 98. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 30 16 どうやってもサイクロンアタックが狙った方向に行ってくれない なんか迷惑になるからソロの時しか使ってないんだけどいい方法ないかな? 99. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 32 41 98 方向キーを押してみましょう! 100. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 44 26 なんてこった方向キー押しっぱなしで任意の方向に行くのね 説明にも書いてるし・・・ありがとう 101. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 28 29 カンストしたらトンファで力1300までは 見えたけど二次黒じゃ1400は厳しそうだよ・・・ 102. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 38 36 力が全てじゃ無いしそんなに気にすることないよ 103. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 53 15 異論はあるだろうけど 力を上げるのはいいことだが、聖ケレスを装備して力を上げるくらいなら 二次クロのクール減少の方がよっぽど優秀だと思う。 104. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 55 31 そうそう。力がすべてじゃないと思うよ。見た目がすべてで着せ替えばっかりしてる自分みたいのもいます。アリシアうさぎほしいよぉ 105. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 21 09 50 ソケット無いけどアリシア上着とパンツが気に入って使い続けてる俺もいます。 106. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 22 07 43 レアアバは見た目が量産すぎて飽きたにもほどがある。 ほとんどソロだけどソロじゃアリシアとか道化のアバをよく使ってる。 1?4次全部揃えてる古参グラの身内は、コツコツ課金してクローンを徐々に増やしてる。 109. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 23 19 14 ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf0405wllMjjjjjjjjjjXlLlYERlFwjcNlllllllllliClllClllCl1liIIlililliiilliIil1TiRiOlMlli11RiiJliiilll 現在Lv57でこのスキル振り。 最終的に、とりあえずエルボーと物クリはM振ろうと思うんですが、物クリとバックアタックってどっちの方が優先度高いんでしょうか? 今のところソロで#も飲んでないですけど、特にダメージに不満はないので、そもそも物クリとるかも悩んでるんですが。 110. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 23 44 36 109 投げは殆どバックアタックだっけ?でバッククリの方が優先かも エルボーは範囲威力も申し分ないけど、クールがチョイ長めがネック… 押し込みやキャリー用で大体の人は1で十分かも? 111. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 00 18 46 エルボーの真価は塔で発揮される ザコ敵がエルボー一発でブワーっと消し飛ぶのが快感 112. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 00 30 22 109 バックアタックが出るかどうかはwikiに書いてあるから 自分がどのスキルをよく使うかによって変えた方がいいよ 113. 109} 2011/01/05(水) 00 54 00 最初ネクスナとスパハン、ショルダーで火力出せるかなと思っていたのですが、 エルボー1の火力が思ったより低く、SPも余ってるのでM欲しいなぁと思った次第です。 バックアタックつく スパハン、スパイア、(スプサイ) バックアタックつかない ショルダー、ネクスナ、ロープ、(スプサイ) てことで、だいたい一緒ぐらいでどっちしようか自分じゃ判断しきれなかったのでorz 114. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 01 09 45 109 クリm取ると5%のダメージup期待できるけど、並のグラならカンストで力1250はあると思うけど そこから固定ダメージ5%upさせるには力75ほどあげる必要がある これとsp200の価値を比べて決めればいいんじゃないかな? バッククリはエルボー、ロープは発生しない、バックブリーカーを取ると スプレにもでない、サイクロンは前から掴んだときのみ発生する等結構制約がある あるから通常のクリを優先したほうがいいと思う 力の計算式はぐぐればでるしバッククリが適用される条件もwikiにでてるよ 115. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 02 44 21 ようやく力1400いったひゃっほおおおう 参考までに レベル70 レアアバセット エンブレム赤は燦爛力、緑は華麗デュアル 武器 混沌の支配者 防具 2次クロニクル改 アクセ 2次クロニクル改が1 通常が2 力+15は武器と上着下着の3か所に付与 DF称号 補助装備魔法石ともに青字+7 クリーチャー アンガス 異名 傲慢 力+12 ギルドはもちろん最大レベルです 伸ばせるところはまだまだあるので1500目指してがんばります 116. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 03 28 58 上級アバで力1400のグラってディレにいるよね 武器増幅12でシブとか猛攻スパイア上下ともに力増幅だしエンブレムも燦爛25だし SI前から力900行っていたしな 117. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 04 37 41 物理5k力1300程度なんだけどショルダーM,エルボーM、スプサイ、スパハンが通常ダンジョンの火力になってる ショルダーはスパイアの2倍、スプサイは2.5倍位の火力、エルボーはスパイア+10kくらい。 スパイアは最初の集敵に使うぐらいで猛攻スパイアに正直魅力が無くなってしまった。 いろいろ組み合わせを試したけど個人的にはバック6セットに 一撃、特性、猛攻のショルダータックル、スプサイあたりが一番効果が高いと感じてます。 CAにエアクラも回すからスパイアの使用頻度が異界でも激減してる。 力1400-1500くらいだとスパイアの威力も全然ちがくなってくるのだろうか。 デフォでスパイア14秒+スプサイ21秒+ショルダー+15%のバック6が優秀すぎて脱げない。 猛攻スパイアで4.6秒がみんなはやっぱりいいの? 118. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 04 46 47 おまえらの見た中で一番力高いグラでどのくらいあたよ? 1500の壁が高くて力あげもしんどくなってきたぜ 119. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 06 12 46 レアで2次改なら1600も楽かも 通常から改にするだけでかなり増える 120. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 06 50 45 聖ケレスのほうがセット効果いれると100くらい↑だから 改で1600はなかなか・・ 121. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 06 57 02 猛攻スパイアが有効なのって一部のDだけだからなぁ 異界でも一回まとめたら特性スプサイや猛攻ロープのが生きると思うんだ PTじゃクール毎にスパイアするわけにはいかんし 122. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 07 05 48 衝撃波が出るボスは特性スプサイあたりでいいと思うけど 雑魚が多いんだったらある程度スパイアでもいいと思うよ 長押ししなければ大体の攻撃は当たるし 通常ダンジョンはスパイアでほぼ一部屋終わるならたぶん猛攻スパイアでいい 123. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 17 30 22 猛攻スパイアはPT構成やグラの火力による 単体相手以外の場合、属性強化の超火力グラで無い限りバック+猛攻数箇所はあったほうがいい グラの火力も上がったとはいえ、他の火力職が攻撃してるところへスパイアで落とすほうが早い 集敵職が数人いて火力不足のPTだと他の装備のほうがいい場合もある あとダンジョンに慣れてない人ほど、下手な人ほど猛攻スパイアはあったほうが良い とはいっても4.6秒は短すぎてそこまでいらんと思うから自分は8秒くらいだけど 124. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 19 38 45 バック6セットにして後は猛攻スパイアに してるよ 猛攻スパイアも8セットあるけど ほとんど使わないなぁ 125. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 19 43 05 全身一撃ショルダー目指してます。 全て改にできたら、次は猛攻スパイアバック3を改かな。 でも、スパイア4.6秒でも全く使わなくなった。 126. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 20 37 01 異界改変後は雑魚が多い部屋減ったからな 俺はゴブは1部屋目、城も1部屋目、犬は2部屋目まで猛攻スパイアで それ以降はもう特性スプサイに変えてる 127. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 21 44 17 2次クロとか他装備の「スプサイの?」って効果は特性スプサイにも乗るんでござるか? 128. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 22 56 13 特性スプサイがEXスキルのサイクロンアタックのことを言ってるのだとしたら乗らないよ 133. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 02 07 54 なんかクリティカルがおろそかにされてるような・・・ 134. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 02 41 39 火力上げるために力を上げているはずが、いつのまにか力を上げることが目的になっている人もいるかもね 実際は物理クリも上げた方がいいんだけど 135. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 09 00 53 一般スキルのクリ2種とって肩付与でイーグル。それ以外は好みかもね 136. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 09 41 07 賽銭からレテが出てレベルも69になったんでせっかくスキルを振りなおせるなら決闘を視野に入れた振り方をしようと思ってシミュってみたんだけどなかなか納得行く振り方が出来無いので助言を貰えたらありがたいです。 あくまで決闘>狩りって振り方なんで覚醒を切る事は出来なかった・・・やはり切るべきかなぁ シミュはこれです ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040Gxllj1gZEdgC4jdtlilll11lliDlllDlllDleliOIEiliil1illllIii1aiXD!DSCli11XiiQiiJilll 137. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17 06 21 強力猛攻改スパイアベルト気付き拾ったから浮かれてたら知能が付いた。 一番いらないじゃないか。 メインがトルネなら嬉しい装備なんだけど、サブのトルネに50m出せんよ;; 141. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 04 48 136 うちもグラ育ててて50になりました。しかも決闘>狩りで同じくです 参考にさせてください。金剛砕が14ってのは大丈夫なんでしょうか? 逆にそれ以上あげてもロープ以外つなげないってつもりならいいのかな? スープレックスクラッシュは狩りで強いみたいなのでM振りなのですね。 ロープもショルダーもか結構決闘振りでもできますね。覚醒さえM取り しなければ。スパハンもか。 45のワイルドキャノンスパイクは決闘では使ってみたら微妙だったので やはり1ですか。どうなんだろう。狩りでも微妙だった気が・・・ 疾風から何がつながるでしょう?決闘ではショルダーでつなげるか スパハンするくらいしかやってない・・・ 金剛砕20以上取ってるのですが、何がつながるでしょう?キャンセルが ついてるやつなら何でもつながるかな? 決闘振りなので本当野良にお世話になるときはすまない十思ってます。 限定とか以外は基本身内かな・・・ ソロ戦記寂しいから嫌>< またお世話になりに来ます。 142. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 17 57 ブレイキングエルボーは決闘で頻繁に使うのでM振りはどうでしょうか? 狩りでは悪いのでクール毎にシャープ飲んでます・・・ 143. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 25 16 136 決闘も狩もやりたい振り方してるから決闘極の相手には辛いかもね 144. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 25 20 141 金剛砕は14あれば当てた時に投げで掴めるとの話しを聞いたので14にしてみたのですがよく考えたら14以上にしても損は無いですね…余ったSPはネクスナに回したのですがネクスナはショルダーでバックアタック出来る程度まで削って金剛砕に回そうかと思います 金剛砕が20以上あれば恐らくワイキャン以外は余裕で掴めると思いますよ。 スパハンも金剛砕>疾風>疾風キャンセルスパハンで行けると思います ワイキャンを1にしたのは決闘での使い勝手の悪さとM振りだと仮に掴めてもダメージ補整で即起きされるのと知人のグラの話しによると攻速次第ではワイキャンが1だと掴んだ後に更に掴めるとの話しを聞いたので1止めにしました スプクラは狩りでは必須ですし決闘でもチームだったら役に立つと思ったのでMにしました 145. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 02 42 20 136 余計なお世話かもしれませんが、決闘ならスパハン前提にしてコンゴウサイ上げたほうがいいですよ。 HA受けしてくる相手にサイ14だと、衝撃波のぎりぎりを当てても多分自爆スキルになるかと… ついでに虎迅も1あるとタックルコンボがラグやスタックに強くなりますし、チームでは幅がでるので1取ったほうがよいかと思います。 146. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 03 44 50 142 エルボーはMも有りかもしれないですね。今は出先でPCが使えないので帰ったら改めてシミュっつみようかと思います 143 まだ悲鳴や異界でやるべき事があるので決闘極に劣るのは覚悟してます さすがに異界でPT組んだ時に覚醒無いですって言えないですし… 145 アドバイスありがとうございます。 虎迅は見落としでSI後の契約中に一度も使った事なかったので参考になりました。スパハンを削って虎迅1と金剛砕にSPを割いてみます 147. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 05 12 40 144 wcs後のつかみは1234cでつかむなら攻撃速度が関係するけど 直後の浮きをつかむのはダメージ補整の浮き具合が大きいから 1が正解ですかね、使用頻度的に。 ランク上になれば金剛砕をHA受けする人も多いから金剛砕Mにしないと 発生速度が遅すぎてダメだと思います。タックルコンボが下手な自分は エルボーMスプレMスパハンMがダメージソースだったー あと分身は10ある人と4の人では使い方と効果が変わってくると思う。 決闘専門なら1234cスパイアのためにキャンセルスパイア、 ミューズ10なら虎迅1は必須。 覚醒取るなら金剛とると個人的には思うかな。 148. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 06 10 44 金剛砕の速度は攻撃速度依存でしたね、発生速度をディレイに読み替えてください。 HAで受けられても位置次第では反撃確定にはならないってことで(ディレイが少なくて立て直せる) 決闘やりたい人のスキル振りと狩振の自分と比較してもあんまり大差ないんだなーと思った。 SI後はSP余裕になったせいでグラは決闘振りも狩振もあんまかわんないのかね。 149. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 10 03 34 タックルコンボ中に虎砲だっけ?あれを1とる意味を教えてほしいです。タックルからの1234スブレのときに誤爆よくしてしまうので。あれば幅が広がるなら取ろうと思ってるので。 150. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 14 25 56 肩コンひたすら入れてる時に虎迅あると空中補正見てからでもCロープ↑投げスプサイに繋げるとか・・・ 肩コンスタックにもC投げで対応できるとかでしょうか・・・。 個人的には単純に虎迅あると肩コンをやりやすくなったようにも感じます。 決闘をやりたい場合は砕はMが必須クラスになると思います 後はCハンマーキックでしょうか 格闘は通常での移動可能幅が広いのでダッシュよりも通常で逃げる事もあります その隙消しと単純な移動幅増加の為に取るとかなり便利だと思います。SPも10ですし取る価値はあると思います 極決闘にする場合そのままタックルを削って金剛分身などに回せば大丈夫だと思います 151. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 14 29 08 決闘で虎迅を取らない選択肢は自分にはない。 って言っても今は完全に狩り振りだけど 虎迅を取るメリット ・通常キャンセル技がタックルにも適用される タックルがスタックした際の投げでのリカバリ、浮きが小さいおっさんなどにタックル×2>アッパーなどがしやすい デメリット ・立ち状態にタックルでダウンしなくなる これはメリットにもなる場合もあるけどグラに関してはデメリットかもね。 148 虎迅の派生を使ってないなら虎迅を封印してみるといいよ。 ちょっと世界が変わると思う。 152. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 15 10 51 虎迅1の恩恵はタックルキャンセルミューズがミューズのクール最短で打てるところ 落下補正が強くなってアッパーが間に合わないと見たら即時投げに移行できる点だね。 150 みたいなタックル中に他クールが溜まった時の派生のしやすさが第一ですお 大体の人はタックル×2からミューズだけど、早く打てる分浮き上げも高くなる。 虎迅の2撃目にクールがあってもタックルキャンセルするのに クールはないから体感できるくらいアッパーの出せるタイミングが違うよ。 154. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 19 24 40 自分も虎迅1取ってみようと思います。 ロープからタックル×2をや るのを見るのですがロープで高く打ち上げるには↑を押しながらもう一度 ロープボタンを押せばいいのでしょうか?なんかランダムな高さになって しまう。 それで打ち上げてからタックル×2もなんでみんなうまくできるのか わからない練習不足ですね^^;もうちょいやってみます。 155. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 19 34 40 ロープの浮きは相手の重量依存じゃかったっけ? 補正は高さじゃなくて落下補正だよね? 156. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 00 24 49 FGf040GxllMjjjjjjjjjj3iLgYERlFwj9Pllllll1llliDlllDlllDl1liIIlililliiilliIil1aiXDVDSCli11Xi!Qiiiilll 狩専です。 SPが544ほど余ってるのですが何に振ろうか迷ってます。 私が考えている候補として 1.物理バックM+スプレM 2.覚醒振れるとこまで 3.WCSM振れるとこまで なのですがそれ以外これいいよってのがあれば教えてください。 157. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 07 52 50 156 物理バックと覚醒に振るかな狩専ならね 158. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 14 28 29 力1500乗ったよ。 前のレスにもあったように、力だけしか上げてない力バカから 劇的に火力が上がったという実感がない。 全身2次改最上級だけでも、かなり上がるもんだ。 次の目標は後は気付きバック6点増幅+10くらいかな。 それができれば1620は行く。 159. 145} 2011/01/08(土) 17 48 40 136 遅くなったけれど書き忘れていたので追記 決闘に重点を置くならショルダータックルを切るか1でもいいかと。 160. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 18 47 24 増幅か メイン装備は二ヶ所気付きあるけど安いうちに痕跡集めてなかったおかげで力にするのがきついや 俺も付与をいいものにすれば力1500は見えてるけどそれ以上はしんどそうだわ 力よりクリ優先したほうが強いとわかっていても大台が見えるとついつい力にお金かけちゃう 161. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19 33 45 今の物理クリは10%弱。 内訳は装備、称号と肩付与だけ。エンブでのブースト無し。 これに緑エンブ3%4つ、ペットと物理クリM取って異名付けて35ちょい。 イーグル常用したとしたら、ブースト前だと60%弱、ブースト後は85%ちょい ちなみに、ダウンは力約100と、物理クリM取った分のスキル弱体化。 その違いを見て、どっちを取るか。自分はノータイムで力を取った。 あなたならどっちを取る? 162. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19 39 04 157 返事遅れました。 意見ありがとうございます。 なるほど・・・そういう選択もありましたか。 その振り方でいってみたいと思います。 163. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 21 02 52 もちろん私はガチムチな力です くそうイーグルシャープできる頃ならムキムキにしてドーピングが手っ取り早かったんだがなぁ 164. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 49 08 もともとキャストとか弾込めとかMAP前に色々詠唱するのが肌に合わなかったから 詠唱パワホのみがシンプルで自分に合ってるシャープは飲むけど闇ぽ飲むほど マメになれないから属性より力で私はいくかな。回復飲むのすらめんどい 165. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 51 24 それはマメというかそういうレベルではない気がするが・・・ 166. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 01 31 26 ちょっと待て… 物理クリと力の両立について話をしているのに 両者と関係の薄い属性について語られても… 40くらいまでなら力を犠牲にせず付与で何とかなるし。 闇ポイーグルの火力の上がりっぷりを知らなくて言ってるでしょ? 161 ブーストしてイーグル飲んで100%乗るなら間違いなくクリ派だった。 正直、60と85じゃ大して変わらんしねえ。 167. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 08 01 44 力1250なら力15で火力1%うpだっけ クリなら2で1% クリのが強いけど、最低ダメージ底上げもよろしい 168. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 08 04 46 でもシャープ重複させればいいよね 169. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 08 22 47 でもやっぱり塔ポーション採るのが面倒だなw デュアルがつけられれば一番いいんだろうけど今全然流れないからきっつい 170. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 09 12 44 基本的な質問なんだが 武器は基本何がいいんだ? 173. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 09 43 41 混沌は現実的な最終装備だとして ガチの最終装備って 現時点では過激ガントか無敵のアイアンアームになるのかな? スパイア特化なら旧ガイアとかかね。 174. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 10 18 40 力と物理クリってさんざん話し合われたよね イーグル飲みたくない、ステ力で満足したい人は力を上げる 火力を求めるなら物理クリ優先 (ただしイーグルのんで100%未満まで) 自分はイーグルがぶ飲みなんで物理クリ優先です 無敵のアイアンアームほしいよね 実際投げ(固定)に乗るのかとか、PTでも効果出るのかは 検証してみないとわからないけど・・・誰も持ってないか;; 175. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 13 48 36 ガイアって新と旧でそこまで変わったっけ 176. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 44 04 無敵のアイアンアームは武器攻撃力増加って書いてあるから望み薄いね ガイアは敵が多くないと意味ないからどうだろう やっぱ一番は過激じゃないかな 177. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 49 51 グラの手数だと割りと絶望的だと思うけどどうなんでしょう 178. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 23 24 11 持ってるけど過激びみょ 鎧破壊は状態異常レベル60だからそんな発動しないねんな・・・ ガチ最終装備も素直に混沌でいいんじゃないか 179. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 03 01 59 ↑と同意見 過激使ってたけど混沌使ってから分解した 180. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04 43 06 DNFでグラの最終武器は混沌じゃなくて無敵のアイアンアームらしい・・・ つまり投げとかすべての攻撃に23%のるっぽい? 今週末にでも西部ヘル連するから出たら検証する! 181. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 00 35 無敵のアイアンアームは衝撃波には乗らないけどロープ以外の投げに全部乗るってどっかのブログに書いてあったわ 本当ならそれが最終装備だな 182. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 03 31 ロープだけ乗らないって逆に不思議w 183. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 11 10 182 ロープは衝撃波 184. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 58 14 直接掴んだ敵にのみ効果が出るんだってさ 闇ポが乗る攻撃には効果が出るって考えると分かりやすい 185. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 12 22 30 無敵のアイアンアームを過剰にしてイーグル闇ポ飲んでショルダーで突っ込む ゴクリ… 186. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 12 54 52 まぁでも、混沌は金で解決出来るけど無敵は運が悪いとどうしようも無いからな…。 現実的じゃなさすぐる。 ところで悲鳴アクセって、黒装備を捨てて装備する価値はある? スプサイの回転数下がって悲しいけど、ダメージ+8%がどれほどのものか…。 187. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 44 36 186 元のダメージが10000だと悲鳴首を装備することによって10800になるらしい… 188. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 51 39 特性スプサイをつけてるということは拘束目的か持ち替え前提でつけているということだろうけど 付け替える際に一撃より悲鳴の方がいいですか?ということなのかな 189. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 57 07 ネックなら回転数一回しか変わらんし異界じゃないなら悲鳴だろうに。 190. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 59 40 FGf040GxlllLlQEllll2NclllllllllllDlllDlllll1liIIlililliillllIiliIiXDIDSCli1EIiiQiNiilll 狩り専です。他に振ったほうがいいスキルとか間違ったスキル振りとかのご指摘お願いします。 Q技メインでやりたいです。 なんか凄く間違ってる気がします。 覚醒にMはどうでしょう? 191. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 19 14 47 悲鳴付けるなら俺は特性つけるけどな。 通常ダンジョンで悲鳴だけの0.08なんて誤差の範囲だった。 手数職じゃないし、スキルで大体敵倒してるでしょ? つまりスキルを連続で被せて敵HPをだいぶオーバーキルしてる場面のほうが多い。 手数職が0.08なら累計でだいぶ違ってくるけどグラはそもそも一撃タイプ。 悲鳴+他アクセに属性付与して闇ぽ飲んでシブもつまでの火力を目指してる、ならわかるけど、 特性と悲鳴なら個人的には特性。 1回増えることで移動距離も拘束も衝撃波を当てられる範囲も結果的に伸びる良装備だと思うよ。 悲鳴付けてダンジョン攻略時間が明らかに短いと感じれるなら装備すればいいんじゃないかな。 192. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 23 25 44 グラにはガブリエルレシピは需要無いよな?55紫強化でもしようと思ったが クエイクよか混沌のがいいだろうな。 193. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 01 54 31 186 SIで仕様が変わったかもしれないけど、以前と同じならば、期待値はこうなるはず。。。 ----------------- wiki引用 回転:8041 最終:17699 総攻撃力:57904 ■今の装備が強力特性8箇所(首以外)の時、アクセに強力特性を付けると 14回転 ダメージ-28.7% 回転:80265(8041×14×0.713) 最終:12619(17699×0.713) 総攻撃力:92884 ↓ 15回転 ダメージ-32.2% 回転:81777(8041×15×0.678) 最終:12000(17699×0.678) 総攻撃力:93777 ダメージ約1%UP ■今の装備が強力特性0箇所の時、アクセに強力特性を付けると 5回転 ダメージ±0% 回転:40205(8041×5) 最終:17699 総攻撃力:57904 ↓ 6回転 ダメージ-5% 回転:45351(8041×0.95) 最終:16814(17699×0.95) 総攻撃力:62165 ダメージ約7%UP ----------------- 回転数増加は乗算では無く加算、ダメージ減少は乗算なのでどんどん伸び率が下がっていく。 悲鳴は、タゲを取っていなければ乗らないという定説もあり、ソロの時のみ火力8%UP。4人PTだと1/4の2%UPが期待値か? シブが「掴んだ対象だけに約10%UP」と考えると、ソロでは悪くない性能。 持っていないので検証はできないが、衝撃波に乗るならば悲鳴は悪くは無い。 ただ、拘束目的や付け替えも考えるならば、特性の方がいいと思う。 194. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 05 22 SI後久々にグラを動かしてみたんだが火力高くなった?普通にkソロ行っても 余裕なんだが、以前は火力無い火力無いって嘆いてたけどついに火力最下位から 脱出したの? ショルダータックルが強くなっただけかな? 195. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 16 34 26 SI前から成長した 196. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 04 04 固定も%多分一番強化されたんじゃねってレベル 197. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 06 39 スパイアの高高度と、低空とでは威力とか何か変わるんでしょうか? いつも高く上げてるんですが、たまに低空で出してる人がいてよくわからないです 198. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 39 22 194 アホみたいに上がった。ただ火力出すスキルが味方の邪魔になることがほとんどだからPTでは相変わらず火力だせない 197 変わらない。貯めるのは敵を運ぶときだけ 199. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 50 53 197 1.高く飛んでると他PTの攻撃が当たらない 2.高く飛んでる時間が無駄なのでとっとと落として次の攻撃に移りたい この2択だと思う 200. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21 13 47 ゴブボス降ろした後の一発目をスプサイすると必ず落雷ズゴーン!喰らうんですがいい方法ないすか 201. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21 42 16 二発目にスプサイすればいいんじゃね? 202. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 07 38 というかあの落雷はなんで落ちるんすかね スプサイ終わるまで拘束中のはずなんだけど 203. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 21 51 拘束時間が長いと確率で落ちるっぽい 205. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 51 23 覚醒は・・・ 覚醒では落ちないような気がする 206. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 56 43 特性スプサイでぐるんぐるん回ってるときは結構落ちてる気がする 感電するとほぼ即死だから困る 207. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 57 41 覚醒でも落ちたことあるよ 喧嘩とコンビで異界いってるけど、特にマウントでの雷がひどい・・ 208. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 00 59 32 ゴブK改ボスから猛攻スパイア腕輪レシピでたよ 209. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 03 57 34 グラでシブ欲しがる人多いけど、 やっぱグラでペルロスとかって全然発動しないもんなの? 値段はそんなに変わらないし、闇Pが全部に乗るわけじゃないんだからペルロスでもいい気がするもんだけれども 210. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 04 46 34 ゴルゴの落雷はダウン判定時○%の確立で落雷移動って感じがするな あの落雷意外と痛いんだよなー 211. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 05 40 59 おれもなんでそんなにシブほしいのか疑問 ペルロスはグラでもほぼ発動する 将来的に闇ダンジョンがおおいし、アクセ類付与は固定物理+がくるのにシブのがいんだろうか 212. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 06 11 12 属性強化18上がるのと力11%上がるのはほぼ火力的には一緒だよな ただシブは闇P乗る攻撃ならすべて上がるが、闇P乗らない攻撃もあり闇抵抗持っている敵もいる ペルロスはすべての攻撃に乗るが、発動させる必要がある 多分韓国でSI後は属性強化が主流って言われ続けているからシブに流れるんじゃね? 適当に計算しただけだから間違っているかもしれないけど 213. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 07 40 26 209 レンジャー、ローグ、チチトァと比べたら明らかに手数が低すぎるから発動期待値はかなり低い。 ただグラには集敵という魅力があるから集まった敵を殴ればかなり発動しやすいと思う。 5%の発動率はかなり高いらしいよ。1%と違って。あとは投げでもペルロスが発動するのか検証されてないんじゃ。 仮に力1500で発動すれば力165UPの1665重複すれば1848 力185UPで2次クロガントなら物理攻撃力が500あがる。想定値は+445-940かな? ペルロスは力が上がることで固定スキル+物攻が強化+1分は上がるのが大きいよね。 その分%職ほど効果の恩恵があるわけで。30秒の発動でクール20秒だから上手いこと行けば 常時発動してる感じになるけど闇ぽと違って即時性がない点が残念かしら。 後はスキルぶっぱなしが多いグラには多職と違ってボス戦等vs1での発動率が懸念されるんじゃないかな。 ペルロスだって十分最終装備だ思うよ。力1848のクリティカルCAとか見てみたいね。 214. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 08 02 48 休止勢が幻影即殺レシピ置いときますね ネクスナ ショルダー コンドル一段目キャンセルクラッチ スパハン WCS エルボー ハルファスアッパー ショルダー ロープ EXスプサイor覚醒 これで潜らせず殺せる ある程度装備ならハルファスアッパーのあとに即EXスプサイで終わる 215. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10 51 22 助言欲しくて書き込みました。 今バック3(靴指腕)+猛攻スパイアです。 67でSP600余ってます。 悲鳴アクセを一種取れる状態(100個集まってる)で、どれ取るか激しく悩んでます。 ソロ多いから腕欲しかったけどバック他が全然でない。。 このまま他出るの待って3点+腕輪で一撃を8%アップ+スキル強化(SP400分) OR 物理バッククリ両方(SP400)+♯+首でクリ90%超えるからスパイアとかでウハウハする で悩んでます。 決闘もちょこちょこだから1のエルボーなんかもMりたかったり。。 いま災い高いし行くの嫌だから悲鳴アクセ一個だけって条件で。 みんなならどうします? 216. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10 56 51 悲鳴アクセは首がダメージ8%アップで腕輪がクリ率7%アップだぞ? まあ取るとしたら首じゃないかな クリ率7%アップ=ダメージの期待値約3.5%アップだし 218. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 13 26 21 首はタゲとってないと効果乗らないから微妙 それに首は他にいくらでもつけるものがある 219. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 14 27 26 そういえばそうでしたね。 ソロPT半々だし、PTはペアorトリオが多いからPTの期待値ならクリと変わらずですね。 資産はあまりないので高額桃は買えないですがランヘルでコツコツ闇指目指しつつ桃ゲット期待しながらやっぱバックを探しに異界……悩みはつきませぬ。 可愛いよぐらっぷにゃん 221. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 21 51 26 交換とクエで手に入る部位が指輪、ネックレス、靴だから 間違って書いてるんじゃないか? クリ上げるのもいいけどスパイア使いまくるなら一撃スパイアも ありじゃないかな 222. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 23 23 41 強力猛攻ロープリングトンファってのを拾ったけどこれは改とかにすればカンストまで使える武器ですか? 後、今35Mほど資金があるんですが買うとしたら何が良いでしょうか。 現在上級アバ(穴なし混じり)、王称号、クリーチャーは攻撃力がアップする兎です。 223. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 00 17 51 猛攻ロープトンファが使えるかどうかは、あなたの立ち回りによる。 実際に自分が使ってみて、改にする価値があるか、自分で判断するのが一番。 と言うか、異界で2次武器を拾えるくらいになるまでグラをやってるのに、何で解らないのかと。 5c程度なら過剰でもない限り改にする必要はない。ゴブ2で使える程度。 自分はMだから改も持ってる。 224. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 02 01 35 70になってSPが充足し、賽銭からレテもでたから金剛砕を試しにMってみたんだが 相変わらず使い勝手が良くて立ち回りの幅が増えた。 即時縦軸移動にダウン追撃、衝撃波の範囲、各種投げへの始点技としてはやはり良い。 後以外だったのはショルダーで飛ばした後の敵に金剛砕がちょうど当たるのが追撃として使いやすい。 金剛砕はその人のプレイスタイルに依存して5orMなんだろうなぁと思った。 ハメのゴミ箱に試してみたら スプレM+スプレ強化Mで92000程度クリ138000 金剛砕Mは中心が21000,周りが77000=98000 クリ32000,116000=148000 ちなみにショルダーは218000、328000、スパイアは24000,361000 クリダメの秒単位効率は スプレ:5秒なら27.6k/s 金剛砕:5秒なら29.6k/s ショルダー:8.8秒(ガントレのため)37.2k/s スパイア:20秒 18k/s 攻撃範囲を考慮するとスプレよりもかなり優秀なんだよね。 攻撃の手数が1つ増えるのはやっぱり面白いが人を選ぶ技でござる。 物理バッククリや覚醒M分のSPを金剛砕に当てるのもありという結論だった。 225. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 03 59 17 223 言いたいことは分かるけど 他人の批判と自慢入れる意味はあった? 226. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 04 10 14 225 横だし、荒れそうだから、このレスもどうかと思ったけど、 自慢とかどこにあんの? 222 責めるのが意味わからんのは同意だけど、他人が突っ込むほどのことではないでしょう 222 猛攻ロープについては先にあった通り、勝手に判断するのがよろしかと ソケなしがどの部位かがわからないけど、力物クリ的中あたり使える場所がソケなしなら、そこのアバ あとはアンガスあたり買うといいんじゃないかと。 非現実的だけど隈取アバも買おうと思えばなんとか買えたりするよね。 228. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 05 36 wikiの編集あまりなれてないけどEXアクティブ2種をwikiに追加したよ 何か問題あったら修正おねがいします 229. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 36 27 グラって闇強化1択なんですね・・・ 火属性強化した俺乙。 230. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 56 25 ガブリエルが早く実装されるよう祈ってるぜ サラマンダーフラスコ売ってくれるからね それまでは競売でこつこつ安いの買うのがいいと思う 属性強化の値がそれほど高くなかったら闇に変えてもいいかもだけど・・・ 232. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 11 10 11 武器がもともと火属性なんすわー。 あー。火P飲めば投げにも属性強化乗る(はず)なんだよね。 って火Pて味方全員なんだよね・・・でもそんなのカンケーネー! 233. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 11 33 22 凍結させる人がPTいたら聞いたほうがいいかもね 今は解凍してもそこまで困らないけどあくまでそれはこっち視点だし フリグレしたのに即解凍とかだといい気分しないと思うしさ そういえばサラマンダー飲んで凍った敵にスパイアすると グラブキャノンになって解凍なのか それとも普通に掴めるのかどっちなんだろ 235. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 11 57 55 232 関係あるよ 自分が闇ポ→他の人がフラスコの順で飲むと上書きされる 逆なら重複する 236. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 05 50 グラ作ろうと思ってaspsとwikiとにらめっこしてるんですけど かなりSP余りませんか?自分の振ってるのがおかしいのかな? こんな感じなんですけど・・・ 過剰持つつもりだけど、たぶんしばらくもてないと思うので こんな振り方になりました SI来てからショルダタックルは過剰なくても強いって聞いたので・・・ ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040Gxlljllllll1llliDlllDlllDlcDiIIiilillIiilllIil1aiXlVDSCli11XiiQiNiilll 237. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 22 15 まぁ覚醒A1止めならどのジョブでもSPあまりますよね 個人的にはショルダーMとるならショルダー強化もM欲しい所 スープレが中途半端なところで止めてあるのはミスかな? 基本的にSPは相当余裕できてるので選択するとしたら エルボー1orM WCS1orM ギガンチック1orMくらいしか悩む要素は無いかと 個人的にははグラブマスタリーMが欲しい所 238. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 29 56 QスキルだからとりあえずMっとこ?って感じで振ったスープレサイクロンを前提にして 覚醒AをMにしてみました。 237 スプレが中途半端なのは完全にミスですwちゃんと見てくれて助かりました ショルダ強化ですか・・・う?ん的中UPはパワホがあるし切ってみようかな・・・ とりあえずこんな感じに変更 ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040GxlljlllllllllliDlllDlllDleDiIIiilillIiilllIil1aiXlVDSCli11XiiIiNiMlll そういえばスープレサイクロンって前提とMで火力変わるんですかね 無敵時間でCT待ちスキルみたいな印象なんですが 239. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 44 05 パワホをどれだけスキルレベルをあげても20秒くらいクールがあるんですよね ある特定の緑ネームは置いとくにしても、的中+グラブマスタリである一定まで的中を上げてあげないと 雑魚にすら投げがスタックする始末なのである一定は確保した方がいいと思います あとスプサイ前提でのギガンチックMにするなら個人的にはスプサイをとります クールと使用頻度から考えるとどうしても・・あくまでも何方かを選ぶならですが どこまでレベルをあげるか異界を視野にいれるかでまた違うとは思いますがスプサイやスパイアは 2次クロの恩恵が比較的大きいスキルかと思います、もちろん最終装備をレガシー等にするならまた別かもしれません 240. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 49 38 239 素で「そうだったのかぁ???」と言ってしまった・・・ ブラとかポンやってたから職専用バフスキルはCT=効果時間と思い込んでました ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040GxlljlllllllllliDlllDlllDleliIIiilillIiilllIil1aiXDVDSCli11XiiQiNJilll たぶんこれで完成だと思います アドバイスありがとうございます がんばってみます 241. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 00 44 粗つないスキル振りかと思います 物理クリが無くなってしまったのは寂しいですが、そのへんは後々SP調整するということで 後スラホはMあると逆に使いづらい方もいるので7くらいから徐々に使いつつ上げていくとよいかと 主にスラホスパイアの使い勝手が変わります 頑張ってください。あなたを歓迎します 242. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 02 43 241 はい、とりあえずスラホMしましたが 覚醒前にSP余らせといて、そこから1Lv1Lv使いやすさを見ていくつもりです それで浮いたSPは物理クリにまわそうと思います 最後までありがとうございます 243. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 31 25 レイゾの石玉がめっちゃ安くなったけど グラはこれでいいっぽいん?庶民は 244. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 37 14 グラはそんな物より過剰青石で力あげた方がよくない? ガント過剰ショルダーMなら石玉だろうけど 245. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 38 56 レイゾはソロ用ptではシンダ 246. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 40 48 属性強化+11で7.26%火力上がるわけだし属性強化した方がいいと思うけど 247. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 40 54 単体ダメは属性強化で集団ダメは固定upだと思うが グラは集団にもともと強いから単体用の属性強化の方が良さそうな気がする 248. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 51 44 単純に固定ダメアップだからいいのかなぁと思ってしまった 闇が買えるなら闇石がいいぽいかぁ ありあとん 249. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 14 26 レイゾのやつって衝撃波にものるのかな? 重を参考にしてちょっと計算してみたけど、属性強化10+8×3の多分一般的な属性強化値だと ストーカーとレイゾつけた場合、15で10%上昇の現仕様ですらほとんど同じダメージになる。(まぁ属性強化改変がいつくるかは知らんけど)アポピス付与だったり、闇精霊・シブ装備だと完全に逆転するね まぁストーカー(正確には闇属性攻撃)は一部の投げスキル・全部の衝撃波には乗らない欠点があるけど%(というよりショルダー)にも乗るという利点もある、と弁解しておく オマケだけど、ストーカーやレイゾと同じくらいの火力上昇させたいなら単純計算で力+70↑必要だから青魔法石だったら結構過剰しないといけないね・・・ 250. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 16 10 さっきは属性強化をすすめたが、よく考えたらどちらの選択でもいいかも。 属性強化 通常攻撃、%、直接掴んだ敵への投げUP 独立攻撃力UP 固定ダメ全てUP、衝撃波UP プレイスタイルによってどちらがいいかかわってくるはず。 251. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 24 01 独立攻撃力UPって、固定ダメUPだったのか。 グラじゃなくて、レンにつけてしまった・・・。 ってことは、%のショルダーとかは武器に属性のせてなかったら、 属性強化石でもレイゾでもかわらないということか。 異界は常時イーグル闇P飲んでるけど、通常Dではシャープしか飲まないから、 使い分けるためにレイゾ買うかな。 252. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 39 08 今レイゾはタゲとってないと発動しない悲鳴仕様だからほぼソロ用 グラはタゲ取りやすい職だから意外とPTでも使えそうではあるけど 253. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 41 38 一応計算を載せると 威力30k、力1200のスキルだとして(スパイア参考) 掴んだ敵に対する攻撃力は 強化34(TP+メデイア) 30000+30000*1200*0.004*(1+34/150)=206640 ストーカー:217200(5.1%) レイゾ:216145 強化50(上記+闇精霊) 222000 ストーカー:232560(4.7%) レイゾ:232212 強化68(上記+シブ) 239280 ストーカー:249840(4.4%) レイゾ:250287 強化80(カードをアポに) 250800 ス:261360(4.2%) レ:262337 ちゃんと計算したら凡属性強化だと単体相手だと普通にストーカーが強かった(汗 254. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 56 33 20レベで死亡の塔を上ってみたのですが、攻撃力やスキル能力が異常に高く ロープ1回でAPCがお亡くなりになります。 バグですかね?それともSI後の仕様ですか? あまりに火力が高いので少し不安です 255. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 00 45 補正というものがあってだな… 256. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 02 08 255 以前の補正はここまでなかった気がしますが 今じゃこんなものなのですね。 回答ありがとうございます 安心してポイポイできます 257. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 32 23 低層の敵にエルボーすると補正かかりすぎて即立ちしてもやもやする。まさかこれって…変…!? 258. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 53 11 65のグラ用補助桃(シブ)を手に入れたのですが、倉庫用格闘を今から育てるのも 厳しいと思い、ひとまず手放すしかなさそうな現状。 これってグラ一筋の皆様の視点で見て、需要がありそうでしょうか? 今はメンテ中で確認できませんが、確かスープレックス強化+1と スパイア強化+1があったと思います。 需要がなさそうなら、自力では二度と手に入ることはなさそうなので 装備できるレベルまでのんびり上げて、記念につけさせようかなと 思っています。 259. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 22 34 09 258 それは欲しいよ 価格によるし、自分だったら気つきならだけど・・・ 260. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 00 48 01 252 検証で悲鳴がタゲ関係なく乗るようになったらしい 261. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 01 12 45 グラの補助装備について迷っています。 ガントでネクスナM、ショルダーM、ショルダー強化Mです。 資金の関係でスジュ抗魔団グローブかベイルの遺産-グラプラーを予定しています。 主に異界メインでネクスナもショルダーも良く使います。 悩んでも答えが出せなかったのでアドバイスいただけるとありがたいです。 262. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 05 12 45 どれも微妙 異界メインなら金溜めて銀杯でも買ったほうがいいんじゃね 263. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 07 57 46 倉庫に溜まってた重複猛攻ロープをすべて処分したぞJOJO-! 2次クロ過剰とかそんな資金力を持ってないことに気づいた。持ったいない性はこれだからこまる ショルダー+1があるやつでいいんじゃないの。 異界の抗魔は400さえ到達していれば余剰ボーナスの恩恵なんて少ないし。 264. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 06 25 261 計算してみればどっちが強いか分かるんじゃないの? ちなみにスジュ抗魔団グローブはプリースト用だよ 265. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 40 39 修行団のことだろ 266. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 17 55 ヒスマがオススメ。 ガントでスプレM、スプレ強化Mなら更にオススメ。 あと、レイゾつけたら火力の底上げがハッキリと実感できたので報告。 西部Kでウザい回転カメさんを開幕のスパイアグラブキャノンだけで消し飛ばせた 壺でシブとシェイドの涙当てて、西部Hの2分切り目指すんだ… 267. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 08 24 266 抽象的だったので試してみたら力1100でスパイア18パワホシャープの クリダメージが91kこれで敵の名前Lv69タ までHPが残ってた。 力1400位の人が打ったら普通にクリダメージで倒せるような気もするけど 独立攻撃49の効果がどの程度なのか気になる。 268. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 33 43 4?5%の間とか 269. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 44 53 グラの称号ってなにがいいの? 270. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 27 51 ストーカーの涙安定価格だね 271. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 19 10 01 自分がいいと思った称号が、あなたにとっていい称号です。 何のステータスを、何のスキルを自分が伸ばしたいか それを自分で考えれば見つかるんじゃないかな? 初心者ならWikiを見ると解るから、そこを参考にするといいよ。 狩中心なら3つ、決闘専なら2つくらいに絞れるかね。 グラだから丸投げレス多いのかな?w 272. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20 27 56 267 独立攻撃力はそのまま固定数値に4.6%って計算らしいですよ。 レイゾだと46だから4.6%固定威力アップ 上位には119だかがあったハズですが11.9%増加とのこと 273. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 02 04 07 なるほどー情報ありがとう。 となると庶民としてはティラレ、レイゾあたりを持てば良い感じですね。 274. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 14 41 08 タイタン装備すんのとシェイドだとシェイドのが強くね? 275. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15 57 24 ヴァルカンと聖ケレスどっちがいいの? 276. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 17 52 27 274 両方実際装備したことあるやつはいないだろうからなんとも いまはシェイドだろうが属性強化は弱体化くることも覚えておいて あとは自己判断じゃないかね 275 ステならヴァルカン、スキルなら好みだが聖ケレスかな 277. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 03 32 野良異界・城Kでの事なんですが 1部屋目 覚醒 2部屋目 時々Q技 3部屋目 覚醒(失敗) 4部屋目 WCS→きれいにまとまって攻略 5部屋目 ロープなどなど拘束に必死 ボス 開幕覚醒 (過去スレとほぼ同じ) こんな感じでまわっていたら Dクリア後に「なんで覚醒使わなかったんですか?」とリダに聞かれました。 クールを考慮すると、他に覚醒使うタイミングってありますかね? 3部屋目の失敗は、一応その後にコミュニケーションとったつもりなので そこではないと思います。 「なんで失敗してるんですか?」と聞かれてるわけでもないですし・・・ 今後も異界行く予定なので、慣れている方教えてください。 278. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 16 20 単にささやく相手間違ったんじゃないかとしか思えないんだけど ちなみに自分の場合城1では使わないほうが多い 切り札として残したいし3部屋目にクール間に合わない時あるので 279. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 57 16 277 >「なんで覚醒使わなかったんですか?」 そう聞かれてなんて答えたんだ? 喧嘩で異界通ってた時の話だけど、毎部屋投網使ってたのに、とある人から 「網覚えて無いんですか?」とか言われて「毎部屋使ってますけど」と答えたら黙ったよ ロクに他人の動き見て無いんじゃないの 280. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 08 00 277 自分と全く同じ使用箇所だわ。相手がおかしかったんじゃないの。 281. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 13 02 返信ありがとうございます。 個人的なささやきではなくptチャット(水色)で言われました。 私は半信半疑だったので「自分ですか?ボス開幕で使いましたが」と伝えると 相手は何も返さず、 自分のことじゃないんだなと思った瞬間に 強制脱退+ブラックリストのコンボで当人に聞くことができませんでした。 異界の気に触れている人だったと片付けてもよかったのですが 自分の今後のためにも確認した次第です。 特別気にしなくてよさそうなのでスッキリしました。ありがとうございました。 282. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 11 35 城3だけど覚醒Mでも分身死なない?ランクどれくらい↑だと死なないかな。Kだと死なない? 283. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 16 22 装備を全部はずしなさい 284. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 55 24 クルセいてもKなら死なない。 285. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 07 27 53 クルセいても覚醒だけなら死なないよ。 でも、釘付けにするのにショルダーその他の追撃で死んだ。 ちなみにK改。抗魔は400↑。 2周目から覚醒ナシでやった。 隔離に失敗して、自分も攻撃する必要が出た場合を想定して 当然装備は外せる訳がなかった。 286. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 10 23 07 3部屋目はスパイアからショルダーしてロープ で隔離できるよ そのあと甘木投げるたら安定すると思う 287. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 11 52 13 あんな縦軸に広く出現する偽者をスパイア一発で全部まとめられるものなの? うまく滑っても全部まとめられた事が一度もないんだけど。 上だけスパイアで隔離して 後はロープと天木だとしたらリスクが大きいね。 スパイア後に混乱させられてグダった時の面倒さと気まずさはハンパないし… だったら一匹ずつ確実に仕留めた方がよくない? 覚醒ナシで完璧に仕事できる方法はないもんか。 290. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 46 54 覚醒したあとに天木投げれば解決しないか? 291. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 13 42 18 覚醒の後にショルダー→投げ2回くらいで死んだから 覚醒後の偽者の残りHPを考えると、仮に覚醒での隔離がうまくいかず カオス状態になってしまった場合、それらを再度分別する段階で偽者が死ぬ危険性が非常に高い。 %職なら武器外すだけで済むんだけどねえ…裸になるなんて無理だし。 292. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 14 22 17 投げMネクスナ5止めのスキル振りの場合、過剰より力補正重視でしょうか? 293. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 31 58 65紫トンファって光属性だけど闇ポと同じように固定にも属性乗る? 294. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 32 43 ごめん、聞いたけど普通に乗らないね。 295. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 16 04 49 流石に異界で台風無しはだめだよね 注意したけどいりませんの一点張りだった 296. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 17 59 58 最終装備バック6セット+αを目指して異界通ってたんだが、セブン6セットグラ の人の異界kソロ見てセブン6セットに路線変更しようと思ってきた。 スプレM、エルボーMの方使用感いかがなもんですか? 297. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 18 01 13 ↑補足 武器は11改ガントで力1300程度です 298. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 21 45 30 ガブリエルレシピ代行で90M程お金手に入ったんでレアアバ買うか混沌買うか迷ってるんだけど どっちが有用かなぁレアアバは残り3箇所。混沌大体60M、レア三箇所も大体60M どっちもかなり苦労しないと手に入らないって分けじゃないからどうしたもんかと 299. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 21 48 43 混沌60Mだと?最近じゃそんな安く手に入るんか!? つい最近まで100Mくらいしてたけど、気付きが60Mって事かえ? 気無し60Mだったら全キャラ寄せ集めて買おう。 300. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 21 54 41 ここ最近60m前後で出回ったことあった? 結構張り付いてるけど大体入札70即決80?90前後ばかりしかみない 304. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 23 14 15 どこの部位かにもよるけど上級→レアってそこまで変わるものでもないから 自分も混沌に一票かな 305. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 23 45 37 今使っている武器にもよるかな・・・強化もしてて満足してるなら自分はアバかな アバは最終装備 武器はいずれ上位がでるはず(だよね。出るのを待てるかは各々だと思う 306. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 15 23 WCSとスプサイと台風を全部Mにしたい、だけどどれか一つを切らないといけない みんなならどれを切る? スプサイは前提の5留めってことで考えてください 307. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 18 54 一般的には台風1スプサイMのこったSPでWCSだとおもう 308. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 21 52 スプサイと覚醒がMでWCSは1だな 311. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 35 42 みんな回答ありがとう、考えた結果他のスキルから1?2程削って何かに特化せずに バランスよく振ってみようと思う グラップラーって瞬間火力じゃなくてきっとスキルをつなぐことによる持続火力 だと思うんだ 間違っては無いと思う・・・間違っては無いと思うんだ 312. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 44 15 WCSをMにするとスプレとロープMに出来ないんだよなぁ スプレとロープのが多用するしMしたいのが俺だ 台風Mだとソロで楽なんだよなぁ特にボスとかヘルモンめっさ減るしなぁあ WCSMにしたこと無いんだけど強いのかなやっぱ 313. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 44 18 311 私のグラは瞬間火力出す事に必死なので、ガント過剰でショルダーMで ショルダーブーストもしてるショルダー特化型です。 自分の目指したいグラ目指せばいいと思いますよ。 これが正解!これは間違いだ!とかありません。 314. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 37 47 セブンハンズホーラーパンツ:改 最上級でした 集めてる人少ないでしょうが塔ではこれの6セットにしてます 315. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 06 48 18 グラスレは見れば見るほど育成に困る 316. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 06 55 03 タックル型は過剰がないとネタにしかならない スプザイ型がPTではいいとおもう 317. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 07 16 33 タックルは対集団用のスキルだよね スパイアの後にタックル撃つと普通に敵が蒸発するから楽だわ ショルダーもスプサイも両方取れば良い 318. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 08 17 56 衝突ダメージ固定だからトンファーでもガントでもそんなに差はないってのはわかってるけれど 11猛攻スパイアガント出来たから使ってるでござる…。 レテ契約出てコンドルMって見たら意外と悪くなかったでござる。 スパハンやら繋げやすいし過剰活かせる数少ないスキル…。 319. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 08 36 03 それを聞いて王kをコンドルだけで倒してるストを思い出した。 320. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09 19 28 ゴブ2で敵を右に投げたのにいきなり下に落ちたことってある? カウント4でつかむ、2でほら喰えってあれ?…敵が消えた!? あうあうボカーン、にょろーん。 多分衝突ダメージで敵がしんじゃうと即落ちして消えたように見える気がする。 散歩よりロープが楽だから頼ってるのにこれが発生するといたたまれない気持ち。 321. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09 59 41 320 自分もありました。投げたはずなのに、急に落ちたんですが、何とか喰われてくれました ロープ、エルボーつかって自分はやってますね 323. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 11 47 43 ゴブ2はたまに意味不な現象が起きる。 1.最初だけカウント表示が出ないことがあった。 予想外の事象にテンパる+体感では流石に把握できずにボカーン。 2.散歩で、一匹だけスプレで入れて すぐに左に走って残りを連れて来た(着いてきたのも視認済み)のに 残りが全部食われた。 理不尽過ぎる 324. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 12 08 44 1はSIきてからたまーになるときがある 2は普段ロープでポイポイしてるからわからない 325. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 17 13 先輩方に質問ですが 的中はどれくらい上げてますか? 過去スレ見たら「好みで上げるといい」と書かれていただけで 具体的な数値等は書かれていなかったと思います。 私の場合はエンブ0.6%*2上級アバsetトンファ+特性的中maxで約14%です。 (14%でhの道中スカることは無いので満足してます) 限定等でptを組ませて頂いておりますがメンバーから白い目で見られてないか心配です 異界とかピリっとする雰囲気の所だと20%↑はあった方がいいのでしょうか? 長文すいませんでした。コメント待ってます 326. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 24 05 14だと列車以降ふつうにスタックない? 俺はTPの兼ね合いから20ちょい 327. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 28 29 今契約中で覚醒パッシブ取れてないけど18パー これでもスタック気になるから契約切って覚醒パッシブMにするつもり グラのスタックは命取りだからあればあるだけいいと思う(´・ω・`) 328. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 29 57 326 レベルは64で血蝶辺りのクエこなしてます。 以下補足です。 パワホ無しでオレンジ文字の敵に色々試しても目立つほどスカりませんでした。 329. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 38 38 327 簡単に的中が上がるのは魅力的ですよね。 バッシブm取ろうか改めて考えさせられました。 sp900↑の使い道にパッシブmも視野に入れるべきですかね。 330. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 45 35 まぁ体感でスタックしないなら好みでいいんじゃない 過去スレ見たら「好みで上げるといい」と書かれていただけで こう書かれることの所以だよ ショルダーあげてるせいでTPは的中Lv2止めだからパッシブはMにしてる 前のページ|続きを読む
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Q、どんなゲーム? † A、アラド戦記はハンゲームが運営する「スタイリッシュアクションRPG」。 日本の2Dアクションの影響を強く受けて開発されたゲームです。 (ベルトフロアアクション、パッド操作対応) MO+MMOのシステムを採用しており、街で仲間を募集して、 最大4人までのパーティーでダンジョンを攻略できます。 その他の特徴 二次転職、豊富に用意されたクエスト、他のプレイヤーと対戦できる決闘場、 見た目をカスタマイズできるスタイリッシュアイテムなど。 日本公式 http //www.arad.jp/ ↑Q、このゲームはお金かかるんですか? † A、基本プレイは無料です。(アイテム課金制) コンティニューコインや回復アイテム、アバター、他有料アイテムが販売される予定です。 2007年3月9日現在、コンティニューコイン・ミスティックコイン・倉庫のアップグレード版が販売されています。 ↑Q、アラド戦記を全くラグなしでプレイできる環境は? † A、必要環境および推奨環境は公式サイトのFAQに記載されています。 (リンク先が変わっている可能性がありますのでその場合はご自分で探してください) http //arad.hangame.co.jp/?GO=datadownload TO= clickSV=dnf http //arad.hangame.co.jp/?GO=guide|spec ↑Q, パッド使用とキーコンフィグについて教えてください † A,このゲームはキーボードのほかにゲームパッドでの操作も対応しています。 ゲーム内の【オプション】にある【キー設定】にて変更可能です。 ↑Q、接続できない、PT組めないんですが? † A、遠い人同士だとなりやすい?回線、スペック等 原因不明 (このゲームはいわゆるハイブリッドP2Pでの接続を行っている模様) 689 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 00 37 50 ID 1syhR1vc 現段階で確定している「UDPの5063を送受信で解放」だけはして置くと良いかと。 追記(2007/2/19): PT加入申請の際に「通信状態……」「相手がゲームから出た……」とメッセージが表示され、 PTに相手を入れられない、または入れない場合は、何度か決闘場に出入りするか、 チャンネルを変えるなどするとPTを組めるようになる……かもしれません。 また、相手がゲームから出た━━の場合相手が原因になっている場合がおおいです ↑Q、サーバーセレクト画面にサーバーもチャンネルも表示されない † A、原因不明の場合は次を見直してください グラボのドライバを最新のものにする アラド戦記を再起動する ノートン・ウィルスバスターのウィルス対策ソフトや、 ファイアウォールソフトが一部の通信を遮断している場合もある。 ↑Q、iphlpapi.dllのエラーで起動できない † A、http //www.ascentive.com/support/new/dll_iphlpapi.phtml ここで自分のOSに合ったiphlpapi.dllを落してアラドのフォルダに入れるとOK 例 C \Hangame\JAPANESE\pubarad ↑Q、画面が「ファミコンがバグった」ようになってしまいます † A、グラフィックボードが問題です。 グラフィックボードの更新や、買い替えを検討してみてください。 ↑Q、決闘場に入れない † A、全画面モードにしてもチャンネル選択画面に戻ってしまう場合は、 アラド戦記チャンネル選択し、キャラクター選択をし、INした直後に決闘場に入ると 入れる場合があります。5/3現在のバグです。 ↑Q、レベルってどこまで上がるんですか? † A、3/26現在 最大Lv60 ↑Q、重いんですが軽くなる方法ありませんか? † A、ソロでも重い場合は余計な常駐ソフトを出来うる限り終了させておく。 改善されなければメモリの増設やCPU・グラフィックボードの買い換えを検討する。 パーティーや決闘場でのみ重くなる場合はネットワーク環境を疑う。 ルーターやファイアーウォール、アンチウィルスなどの設定を見直す。 他のアプリケーションなどに回線を占有されていないか確認する。 より高速なADSL・光回線契約への変更や、プロバイダの変更を検討する。 ゲーム内でオプション画面の設定から、エフェクトクオリティーやネットワーク環境調節を変更する。 ↑Q、質問に答えてくれない人がいる † A、基本的にwikiは質問を答えてくれる場所ではありません、 そういう質問箱が他にあるのでそこで質問してみてください。
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アラド戦記 ~スラップアップパーティー~ 第01話 「遭遇!鬼の剣士と愛のガンナー」 第02話 「決闘!地下の最強格闘家」 第03話 「災難!?かけ出しメイジの事情」 第04話 「陰謀!?エルブンガードシャッフル」 第05話 「悪徳商法!?ツボ商人ダンジンの秘密」 第06話 「一発昇天!?戦うプリースト ジェダ参上」 第07話 「暴走!鬼の瞳にも涙」 第08話 「壮絶!メカニック 大戦争」 第09話 「家庭崩壊!?風拳vs雷拳」 第10話 「守銭奴!雑貨屋カンナの儲け話」 第11話 「摩訶不思議!眠れる国のクニック族」 第12話 「激突!魔の稜線 -前編-」 第13話 「激突!魔の稜線 -後編-」 第14話 「誘惑!?雪山に舞う お騒がせ姉妹」 第15話 「発進!?空飛ぶ帆船パルト!」 第16話 「ときめき!二人の距離は…」 第17話 「白熱!対決の荒波」 第18話 「カペッチョの恩返し/アラド王国の休日」 第19話 「カオス!容疑者バロンの長い夜」 第20話 「争乱!ウェストコーストの燃える空」 第21話 「集結!登れ 天城へ」 第22話 「戦慄!光のジグハルト」 第23話 「再会!伝説の剣士アガンゾ」 第24話 「始まり!悲しみはあの光から」 第25話 「決戦!大陸の空の上で」 第26話 「さよならパーティー これにて終幕!」 第01話 「遭遇!鬼の剣士と愛のガンナー」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6642551 24 00 723 335 sm6642884 24 14 278 32 第02話 「決闘!地下の最強格闘家」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6713772 24 15 807 164 第03話 「災難!?かけ出しメイジの事情」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6778242 24 15 790 143 第04話 「陰謀!?エルブンガードシャッフル」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6845810 24 15 672 69 第05話 「悪徳商法!?ツボ商人ダンジンの秘密」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6917036 24 15 566 88 第06話 「一発昇天!?戦うプリースト ジェダ参上」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6990849 24 15 571 137 第07話 「暴走!鬼の瞳にも涙」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7055801 24 15 152 98 第08話 「壮絶!メカニック 大戦争」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7126403 24 14 242 122 第09話 「家庭崩壊!?風拳vs雷拳」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7193315 24 15 299 194 第10話 「守銭奴!雑貨屋カンナの儲け話」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7259784 24 15 435 216 第11話 「摩訶不思議!眠れる国のクニック族」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7327025 24 15 428 118 第12話 「激突!魔の稜線 -前編-」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7393024 24 15 183 56 第13話 「突!魔の稜線 -後編-」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7460121 24 15 60 13 第14話 「誘惑!?雪山に舞う お騒がせ姉妹」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7528587 24 15 188 78 第15話 「発進!?空飛ぶ帆船パルト!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7598266 24 15 115 21 第16話 「ときめき!二人の距離は…」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7664838 24 15 152 24 第17話 「白熱!対決の荒波」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7734979 24 15 198 179 第18話 「カペッチョの恩返し/アラド王国の休日」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7803521 24 15 214 137 第19話 「カオス!容疑者バロンの長い夜」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7871534 24 15 184 33 第20話 「争乱!ウェストコーストの燃える空」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7939777 24 15 140 106 第21話 「集結!登れ 天城へ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8005004 24 15 72 20 第22話 「戦慄!光のジグハルト」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8071708 24 15 172 76 第23話 「再会!伝説の剣士アガンゾ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8138029 24 15 127 109 第24話 「始まり!悲しみはあの光から」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8202850 24 15 140 82 第25話 「決戦!大陸の空の上で」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8268863 24 15 101 96 第26話 「さよならパーティー これにて終幕!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm8339661 24 15 109 97
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アーケードアーカイブス フラック・アタック アーケード 縦シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)73.0MB 天地を揺るがす大激戦!すべてを賭けて翔べ・・・!!マッハの空中戦が始まる。 「フラック・アタック」は1987年にKONAMIから発売されたシューティングゲームです。 ラフアニス国の最新鋭戦闘機に乗り込み、世界制覇をもくろむテザリス帝国と戦います。 ミリタリーな世界観やシンプルな操作性、そして熱いBGMなど、硬派なゲーム内容が魅力の知る人ぞ知る名作です。 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 お知らせ オプションメニューやマニュアルは、日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語に対応しています。 メーカー ハムスター, KONAMI 配信日 2020年4月9日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO A ボス戦でスクロール止まって全方位っぽくなるやつだよな 沙羅曼蛇とおなじピンク対空砲撃があるから実質グラディウス シリーズ -- 名無しさん (2020-04-24 18 17 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arad-kouryaku/pages/48.html
掲示板タイトル ネンマスター・百花繚乱スレpart28 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1293624214/ 13.{アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 15 30 20 SIがきてから属性強化が主流になって、カイをかけていいのかわからないんですが教えてください 1、武器に火属性がついてて、火強化20ほどの物理職 2、城での光属性強化20のレンジャさん カイを常時かけたほうがよろしいですか? お手数ですがお願いします 14.{アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 15 32 11 13 前スレ見たらわかる 答えだけ欲しいなら常時かけたらいいよ 16.{アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 18 36 11 1乙 属性付いてるキャラには、問答無用でカイかけて問題ないよ 前スレもだけど、ソウルがカイかけたら怒ったというのはただの勘違いで 常時かけて問題ないどころか、かけないほうがむしろ地雷になる 気をつけるのは、属性付いてないキャラでカイで光属性がついて 相手の光抵抗が高い場合だけ 17.{アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 20 22 32 バスティの出血って壁張ってても通るの? 今までそんな経験一回もなかったんだけどプロっぽい人に怒られた 確かにそのプロっぽい人は何回か出血してたけど明らかに壁の外で殴られてたんだけど… 通る攻撃と通らない攻撃があってバスティは通らないよね? 18.{アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 20 57 08 バスティ戦、壁の中で出血したことはないな。 他の攻撃時状態異常がついてるmobの攻撃はなるけど。 19.{アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 01 12 52 闇ポ飲んでる人にも問答無用でカイかけてOKってこと? 闇ポ消してしまうじゃないかと遠慮してるんだけど・・・ 27.{アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 14 42 49 8 に書かれていなかったので質問ですがシーフの二職には支援はどのようにすればいいですか? ローグはカイ息吹の両方必要だとなんとなくわかりますがネクロはどうなのでしょうか 28.{アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 14 46 26 ネクロは息吹だけでいいんじゃないか 29.{アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 14 47 43 ネクロはカイ× 息吹◎ テンプレを丸覚えするよりも他職のスキルや立ち回りなんかをWikiとかで覚えたほうがいいと思うよ 31.{アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 17 33 32 ネクロの攻撃は魔法扱いってことなのか ペアで組んだときカイかけまくってたっていう 32.{アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 19 27 05 つまりPT組んだメンバーの装備は必ず覗かないといけない訳ですね!! 34.{アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 22 47 47 カイかけられてデメリット一切ないんだからテンプレに入れてて良いな 同じ質問しょっちゅう見るとそんなに認知されてないのか疑問に思うわ 35.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 00 35 28 .|ポン|バサ|ソウ|阿修|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|学者|イン|物退|魔退|クル|ログ|ネク|念 カ イ |. ◎ |. ◎ .|..△..|. △ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. ◎.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. × .|. ◎.|. ◎ .|. × .| × .|.◎.|.△.| ― 息吹゙|. ◎ |. ◎ .|..◎..|. ○ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. △.|..◎..|..△.|..△..| ◎ |. △..|. ○ .|. ◎.|. ◎ .|. ◎ .| △ .|.◎. |.◎.|― こんなん?ずれてたら悪い 36.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 01 12 53 カイ×っていうのがよくわからん よっぽど光耐性が高いやつ以外はかけておけばクセもついていいと思うんだけど 37.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 02 29 34 以前にも言ったけどその表はカイ息吹がクール20持続60のときのものだから今ではあまり役に立たない 息吹は範囲になったしカイもエレ学者以外の全員にかければいいだけ 最初にかける優先順位はあるけどね 38.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 03 18 39 エレ学者がいらないならサモ・魔退魔・ネクロだっていらないんじゃない? 39.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 03 28 17 サモは精霊王の一部が物理%のバグのため(もう直った? 豆腐は立ち回り(通常を一切使わないのか)をよく知らないので一応 ネクロはそういえばかけてなかった 40.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 03 50 44 ネクロに必要なのは力と知能で、物理攻撃しかあがらないカイはそっちのMPの負担になる って友人に言われたけど、その友人が他に持ってるキャラがジェネにチャンプにデスペだからくせでかけてしまう クルセにも癖でかけてしまう。エレマスや学者にすら回してしまう。 こんなだから極上MPやマスターズMPがすぐなくなるんだ・・・今お鍋あるからいいけど 41.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 04 35 24 じゃあ息吹はとりあえずかけれたらかける 部屋移動直前or切れた時点で何人にかかるかを考えず のどっちか。これは個人の自由だと思う。pt的には前者がありがたいけど。 カイは属性攻撃(魔法攻撃?)が主な職(例:エレ・学者・魔退?・サモ?・ネクロ?) にはかけない感じでいいのか。まぁ必要性が無いだけなんだろうけど。 wiki見る限りだと「武器に光属性付与」だからかけてもかけなくても関係ない職業があがってるってとこなんだろう。 クルセは最近ハイブリ・殴りが増えた気がする。 実際魔法攻撃が多いのかな・・・。 純支援なら逆にbuff後暇な時間に通常攻撃連打してる人もたまにいる。 そういう人にはかけてもいいんじゃないかと。 実際俺も表みて「こうやればいいんだ」って思ってたからテンプレ変えないとなー。 42.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 07 00 58 ようやくお金が貯まったので、武器を買おうと思ってます。 セリンか60桃ナックルか60桃トンファーで悩み中です。 60桃トンファーってアリですか?壁+2も魅力的で、何より断トツの安さなんですけど。 基本ソロが多めで、スプサンと爆砕M振りの固定スキル多用型です。 お金は浄化されてないセリンが何とか買える程度です。 43.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 09 40 14 ソロならセリン一択だと思うよ 44.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 11 19 28 その資金だと、気付きセリンを買ってもその後が大変じゃないかな もうちょっと金策をして気無しを買った方がいいと思いますよ 45.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 12 35 01 返信ありがとうございます。 セリンの額が凄まじいので、手に入れても強化まで費用回るかどうか。 いらないアバなど売ってようやく貯めたんですけど、まだまだ遠いみたいですね。 60桃ナックルもトンファーもパーティーを視野に入れると魅力的です。 もう少し55レガシートンファーで頑張ってみます。 46.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 41 51 シューター集める予定ないなら無理してセリン買うこともないのではと思う 固定多様ならば知能高いトンファにして各補助の過剰買って知能上げるとかもいいのかなぁなんて考えたり 47.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 58 09 別キャラで気つき念シューター拾ってしまってションボリ 48.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 15 51 11 39 豆腐は殴らない。 49.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 17 23 12 .|ポン|バサ|ソウ|阿修|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|学者|イン|物退|魔退|クル|ログ|ネク|念 カ イ |. ◎ |. ◎ .|..△..|. △ .| ◎.|. ◎ .|..◎..|..◎..|. ◎.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. × .|. ◎.|. ◎ .|. × .| × .| .◎ |..×..|― ソウル阿修羅メカも×でいいと思うけどね 50.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 17 30 02 前から思ってたんだけど、×だとかけちゃダメって勘違いする人がでてくるんじゃないのかな 他に良い代替案が思い浮かばないんだけど 51.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 17 40 31 かけちゃダメじゃないけどかけたって無意味なんだから×でいい はっきりいってMPとキャストする時間の無駄だぞ 52.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 18 18 02 豆腐は殴らないと言うけど 集敵に巨旋風や無双取ってる場合もあるので 組んだら最初はとりあえずかけておくな 立ち回りみて、次からかけなかったりするけど ソウル阿修羅は、通常攻撃0は珍しいので普通にかけるし メカも女なら基本かけて、男でもランド揃ってないならかけておく 53.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 20 42 32 いまは奥義あるポンでも通常攻撃かすく感じるスキルゲーだから物理%ある職じゃないとほとんど意味ないな 54.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 21 30 48 52 ダメージ目的じゃないならかけなくてもいいのでは? 掛かってても困りはしないんで 手間とMPが惜しくなければかけて良いんでしょうけども。 豆腐 55.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 22 40 25 50 メカおばばは光属性強化してパパパンしてた方が強いなんて話があるぐらいだから カイかけてやった方が喜ぶんじゃないか? 56.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 22 44 16 なんだかソウル阿修羅のようなカイ微妙職にかけてない(かけたくない)人がいるようだけど全然大した手間じゃないんだからそれくらいかけようよ MP勿体無いとか話にならない 57.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 23 46 53 メカは銀弾が強いのであって物理ダメージなんて眼中にない あとカイの効果とソウル・阿修羅の通常攻撃のダメージ考えてかけたほうがいいと思えるならかければ? 58.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 23 51 42 かけるデメリットは一切無いのになぜそう否定的なのか さすがに混戦中に無理してかけるほどのものではないが部屋移動前やちょっと手が空いたときにかけるだけでいいのに 59.{アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 23 54 42 デメリットはないがメリットも皆無 かけるかかけないかは自己判断 無知な奴からの印象はよくなるかもね 60.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 00 06 09 皆無っていうのは0のことを言うんだよ たとえ0.1%でも火力が上がればそれだけでも意味はある なんとか理由つけてさぼりたいだけなんでしょ 61.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 00 09 28 基地念なんだろ。ほっとけよ。 62.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 00 15 44 0.1%も上がるなら喜んでかけるよ 阿修羅とソウルの通常のダメージと頻度を知ってるの? あれのダメージが40%増えたって0.1%だころか0.001%あがるかさえ怪しいね 自分の言うこと聞かない奴は全員基地念だって言うのはどうだかな しっかりスキル性能把握すればかける価値があるかどうかなんてのはわかると思うんだけど? 63.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 00 24 35 自分は僅かでも効果があるからかける0.001でも構わない、別に手間もかからないし 62 は効果が薄いからかけない 理解しあえないようだからもうやめにするよ 64.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 00 37 15 自分からつっかかってきて人の事を否定的とか言いつつ自分はその上を行く否定的な言葉を吐いて逃げる いい身分ですね 0.001%でも効果があるならかけるって言うならマナのささやきポーションを阿修羅ソウルに配ったほうがいいよ カイかけるより火力上がるし手間もないし価値はあるよ それすらしないで「MP勿体無いとか話にならない」とかそれこそ話にならないと思います 65.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 00 55 23 アイテム渡すと、トレードの手間とアイテム使用の手間 更に渡さなくても使えという風に取られる可能性あるから 相手に負担掛かるから止めた方がよくね? ダメージ1%上昇は、ダメージ1万の間に100増えればいいわけで クールの間を通常攻撃で埋めてる阿修羅なら、カイかければそのくらいは上昇すると思うから 動き見て、通常攻撃はさんでるようならカイかけてあげてね そういう阿修羅の人たまに見かけるから 66.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 02 09 50 お正月で気分が浮かれてたせいで11セリン突っ込んじゃいましたよ!! 11デスブローを付ける日が来てしまいましたよ!!!能天気な感じですがけっこう傷心してるんですよ!!! 67.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 02 15 19 阿修羅やソウルみたいな職とPT組んでてもシャープフラスコ常時なの? 勿論少しでも火力上がるから使わないわけないですよね? 阿修羅やソウルみたいな職は普段シャープ使わない人が9割以上だと思うから 使って少しでも火力あげてあげないとね? 阿修羅が水強化してたら勿論ジャックフロストフラスコ使うんですよね? 阿修羅からすれば氷刃等の強化用だからわざわざジャックフロストフラスコ使う人いないとは思いますけど、 カイ+シャープ+水強化で阿修羅の通常攻撃が大分火力UPしますもんね っていう話になるんじゃない? ×じゃなくて△なんだからいいじゃない 68.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 02 51 32 カイの話をしてるのに、常時フラスコの極論出されても困るけど シャープアイとフラスコは両方効果出るはずだから フラスコ常時使えるだけのお金あるなら、ストみたいに自力でクリティカル100容易な職以外は 物理職と組んだら、使ってあげると火力大幅アップするかな そこまでできる人は、やるとすごく喜ばれるだろうね 69.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 02 54 58 何かMPをケチりたい基地念が居るようだけどMPなんか減らないだろ 15000くらいだけど、下界でMP回復なんか飲んだことないぞ 石クエ全部終わってないんじゃねーの? それかよっぽど低火力で時間かかりまくってるか てかそれ以前にMPケチるとかいう考えがもうお話にならない 70.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 03 20 18 じゃあもう全職◎にしてネンスレでは全職にカイをかけることを強制してますとでも書いとけよ SIで通常攻撃が使い物にならなくなったのに魔法職の通常の為だけにカイ絶対かけろ かけない奴は基地念だとか検証も考察もせずに決め付けてるとかもう俺も嫌になったわ 71.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 04 18 05 いやまあかけるのもそんなに手間ではないし、デメリットも微かな時間とMPしかないし いちいち職見てかけるより全員かけるほうが俺は楽 72.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 04 21 22 単細胞だから基地念って言葉使いたいだけ ソウルにカイかけないだけで基地念って、自分が押し付けの屑野郎ってことに気づけ 73.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 04 25 45 物理職にカイして適度なタイミングで壁と息吹してれば何も問題無いでしょ。魔法攻撃職にカイしてもかけられた側は「ん?」て思うだけなんじゃないかな。時々クルセがストライキングかけてくれる時あるけど全然嬉しくないし、それに近いんじゃない 74.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 04 29 43 68 自分は僅かでも効果があるからかける0.001でも構わない っていうぐらいならフラスコぐらいするでしょ 殆ど意味が無い職にかけることによる火力UPより かけるための動きによる時間によるダメージ減少の方が上だと思いますよ 戦闘中なら範囲内に入っていないといけないし、キャンセルされないよう気をつけなければいけない 部屋はいる前なら待たせる時間のほうが他職からすれば無駄って思いますけどね 71 どっちが楽かは人それぞれですから、人それぞれ自由でいいと思うけどねー 基地念ですって 73 ストライキングは命中ありますからね どの職にも意味があったりします 75.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 04 32 57 ストキンは的中だろ 属性強化皆無時代の通常Dならソウルにもかけたりしたが 今だと鬼ぎりも闇属性優先されるだろうから更にかける意味なくなったよ 76.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 05 19 59 カイってかけるのに1秒もかからないから 敵を倒したタイミングでかければ、負担ほぼないような気もします アイテム拾う間にでも、簡単にかけるくらいの気持ちでいいかと 部屋前で長々とかかるなら、それこそやらない方がいいでしょう 何度も言うようですけど、組んだ人の動きを見て かけるかけないと決めて、最初はとりあえずかけておくと間違いがないと個人的には思います 通常攻撃はさんだり、物理スキルも取ってる人だっているので 魔法職だからとかけないと決め付けちゃうと、ちょっとかわいそうだと思います ララミスという、物理攻撃時発動アイテムもあったりしますしね 77.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 05 37 11 なんの間違いかまったく分からない 今の問題はかけるかけないではなく99%意味のない職にもカイを強要しちゃう人がいることなんだけど 79.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 06 09 06 阿修羅は結構通常攻撃使いますよ 氷刃の攻撃範囲が狭いんで通常攻撃キャンセルして出すと安定します あと投げると知能が上がるんでこれもキャンセルで使います クール1秒のスキルがないんでエレマスあたりとは全然違いますね 80.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 06 27 21 恩恵が通常しかないんだから△でいいんじゃないの? 81.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 06 45 38 サブに阿修羅いるけど常にスキル回してるから通常なんてほとんど使いませんね 念と組んだ時もカイ欲しいなんて全く思わないです だからって全ての阿修羅がカイいらないと思ってるわけじゃないかもだけど実際通常のダメショボイしかけてません 82.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 08 04 15 66 ドンマイ、恨むならキリを恨むんだ。 まぁかけないもアリだけど俺も全員にかけるのは賛成。そっちのほうが動きの型が作りやすいし掛け忘れも少なくなる。 ってかみんな掛け忘れ対策どうしてる?今は自分から時計回りにかけて、自分が切れたら他人も切れるちょっと前だから掛け直しってやってるけど、それだとクールがギリギリになっちゃうんだ。皆さんの意見を聞きたい。 83.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 08 37 49 82 それで問題ないと思う。 実際「常時切らさずにかける」って言っても無理あるし、敵攻撃中に突っ立ってるのもなぁ・・・。 多少の切れる時間はしょうがないと思う。 クルセみたいに・・・って外部ツールでアウトか。 86.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 11 33 22 サモとかクルセにカイかけると申し訳なさそうに通常多用し始めるのが辛い 87.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 12 29 26 考え過ぎじゃないですか。かけられた方はあんまり気にしてないのでは。 88.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 12 38 45 クルセには普通にかける、通常でペチペチやってくれるのよく見かけるから サモとエレにはボス撃破後にかける、嬉しそうに通常し始めるから 90.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 15 23 26 火力アップのためではなくかけ忘れを防ぐためにかけるとは… 昔からかけ忘れなんてしたことないからそんな考えの人がいるとは思わなかった 91.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 15 27 58 ていうかよく考えたら荒れた原因作ったの僕でしたね… ネクロにカイ必要かとか質問しちゃって… すみませんでした 92.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 15 51 02 自分の考えが正しいと思って、人に押し付けてると友達いなくなるよ。 93.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 16 27 44 クルセは自分にも付与して通常攻撃する人多いから、かけてあげたほうがいいですね PTに少しでも貢献したいという考えの人が多いので 暇な時間を見つけては、攻撃に参加して少しでもダメージ多く与えようと 考えてがんばってる人をよく見かけます 94.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 16 35 12 すいません、カイの癖で付与って言ってしまった 自分に支援して殴っている人の間違いでした 槍してラキストから通常1212とつないでる人みると 集敵して殴り拘束頑張るなと思いますよね 95.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 19 27 45 アラドやってきて初の支援職がネンマスなのですが、カイをかけるタイミングでPT員に気を使ってしまいます ダンジョンに潜って自分から時計回りにかけるようにしてるんですけど 「なんでこのネンマス殴りもしないくせに自分優先でカイかけてんだ」 とか思われそうで怖いです。というか実際に言われました。言い方は優しかったけど… クルセとかは保護タイマーが有名だからいいけどネンマスは… 自分が気にし過ぎなだけなんですかね 96.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 19 52 08 自分の次からかければいいんじゃね 97.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 20 24 36 どんな職でもカイをかけてもらうと嬉しいんです 98.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 47 56 95 序盤はまぁそれなりに気にしてたが60超えると 皆スキルブッパになるから切れてるのか分からない状態 それより息吹だな問題は、敵殲滅中でもいかに多くの人にかけれるか、 なんかタイミング合わせるリズムゲーみたいな感覚になってきた。 99.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 56 35 82 それで問題ないと思う。 実際「常時切らさずにかける」って言っても無理あるし、敵攻撃中に突っ立ってるのもなぁ・・・。 多少の切れる時間はしょうがないと思う。 クルセみたいに・・・って外部ツールでアウトか。 100.{アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 23 54 31 色々な意見ありがとです! 90 知らない人いそうだし、質問は良かったと思うよ。ただ念スレは一時期カイ5止めを主張するアホがいたせいで、カイ関係の話題は神経質になりやすい人が多いんじゃないかな。 恥ずかしい話だけど、俺の場合どこまで掛けたか忘れて同じ人に二回掛けちゃうとかしょっちゅうあるからさ・・・ 82 そうなんだよね・・・って思ったけど太陽のカーテンをタイマーに使うってどうかな?二回目のカーテン終了時に掛け直せばいいし、案外便利なんじゃ? 96 他人だとスキル終了の合図の点滅を戦闘に集中してて見逃すことある人には、確実な自分の頭のうえで点滅してくれる方が分かりやすい。 101.{アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 00 10 14 物理職以外から言わせてもらうと正直カイとかどうでもいいんだけどな 物理以外にかけない念がいても微塵たりとも何も思わない 102.{アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 01 26 18 支援クルセのような完全支援職なら、切らさずかけなきゃ、ってのも分かる。それが仕事だから。 でもネンマスにそこまでは求められてないと思う。念障壁さえタイミング良くだせてれば。 103.{アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 01 43 30 俺はもうめんどくさいからクールごとに全員に回しているよ カイ1回の消費MPが念弾2発分程度だと考えるようしたらなんかどうでも良くなってきた 鍋1000個積んでる限り青字板金以外に負ける要素は無い 104.{アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 11 35 56 物理職にカイかけた後、暇なときに魔法職に掛けてる。指が暇だからっていうのが一番デカイ理由だわ 効果があるとか無いとかどうでもいい・・・ 105.{アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 17 18 51 昨日から新キャラ作って今日転職したのですが、 顔と胸のアバには攻撃速度かキャスト速度のどちらがお勧めですか? 106.{アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 17 20 34 節子、キャストは頭や 107.{105} 2011/01/04(火) 17 25 10 紛らわしくてごめんなさい。黄色いエンブレムソケットのことです そして、見た目こだわらないで安いの買ったけど、格闘家って 適当に買うと本と酷い見た目になるね・・・ しかも輝くエンブレム買おうとしたら昔よりかなり高くて、 そこ考えてなくて逆にお金かかるって言うね・・・ 108.{アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 17 28 09 105 低レベルなら攻速でいいと思うよ。スタイルにもよるけど 高レベルになったら状態アバも有りだと思う 109.{アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 17 29 26 輝くエンブレムなんか邪魔くせーから捨てキャラで会いに来ればくれてやるトカイ 110.{105} 2011/01/04(火) 18 03 42 攻撃速度のエンブが安く買えるまで重量1.5kgの付けることにしました 109 気持ちだけ貰っておくムラァ 111.{108} 2011/01/04(火) 22 49 56 110 ごめん。なんか勘違いしてた。 攻速よりキャストのほうがいいと思う。 112.{アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 00 18 58 雷鳴たくさん使うので安い的中+ヒットリカバリー入れてます!!! 113.{アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 11 23 24 支援特化型はブライトフィスト+10でやっていけるのだろうか 114.{アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 12 33 36 アンジェリックパワーにカイあるから、見劣りするかもしれんね 火力もちょっときびしい 115.{アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 12 35 27 114 ありがとう、さすがにセリンは値段が馬鹿らしいからアンジェリック買うよ 116.{アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 13 15 52 アンジェリークに見えて一瞬来るところ間違えたのかと 117.{アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 16 17 57 武器セリン過剰のシュータ型の方に聞きたいのですが 光精霊指輪、セリン、上着以外で6セットにしたとき、 上着は一撃と猛攻どっちの念弾にしたらいいと思いますか? 参考意見お願いします。 118.{アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 16 24 09 連投になってすみません今シュータ4セットセリン光指輪までそろったのですが 先に上着に付与したいなって思いまして・・・ カードも高いので上着が決まってからじゃないともうおかねないぉ 119.{アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 16 58 46 私は異界では一撃装備して精神刺激飲んで、他は猛攻かな 猛攻1ヶ所だと秒間3発打てないから人によってはストレスたまるかもね 120.{アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 22 27 16 話ネンターン!してすみません ttp //asps.bokunenjin.com/?FNf040Gxllj1E1IRMloOjFll1llll1lillDlDlllDlIlillIeDilliilllliliIRiiQQClVCSiQQCiiMill 今後このようなスキル振りにどれを足せばいいと思いますかね・・・? どれも中途半端にしか振れないので、迷っています。 当方一撃雷鳴+念シューター3setで雷鳴時は前に出て、切れたときは主に集敵をしている感じです。 個人的に考えるならばQ技である光衝怒涛ですが、威力が中途半端にならないか心配です><; このスキルがいいよ!と言う方は意見も含めて書いて頂ければ参考にします。 よろしくおねがいします 121.{アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 06 03 26 120 自分で考えてください^^ 122.{アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 08 55 52 exサザフ契約で使えるようになったけど、あんま強くないね、、(´・_・`) 123.{アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 09 59 01 自分ネクロだけど野良入ると結構な確率でカイをかけてくれる。 私闇属性オンリーだけっどカイかかると オッケェェバラクル魔界に返して通常ボンバイエだぜぇ! 地味にボス中の200切れの時にかかってると効果実感できる。 124.{アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 10 57 36 異界改変でセット物落ちるところって変わりました? できればシューター腕輪、腰がどこで落ちるか知りたいです 改でもノーマルでも構いません 125.{アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14 03 50 122 4人パーティーで使えば4人に追加攻撃バフが乗って強いって書き込みあったけどね 126.{アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14 16 30 124 wikiれ 127.{アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17 12 56 124 部屋数が減ったので落ちる場所も変わりました。 自分で調べた中だと、日本と韓国のドロップ場所は全く変わりませんでしたので 詳しく知りたければ「重箱の隅でアラド」のブログに韓国のドロップ場所が載っていますので そこを見れば一発で分かります。 128.{アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18 21 06 グレートサザフはそれ自体のダメージは微妙だけど バフがなかなか優秀なのとモーションが短い事もあって出し得スキルだね めんどくさい部屋でとりあえずかぁーつしとけば殲滅速くなる 129.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 18 14 幻影爆砕Mって 威力期待しても大丈夫ですかね? 130.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 38 45 129 大丈夫だ、問題ない わけでもない、光彩がないと当てずらくていまいち でも光彩つけてPTいくとしょっちゅう誰か落ちる 131.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 56 25 130 回答ありです! でも すいません 知識不足なんで 光彩って意味がわからないです;; できれば 教えてもらえないでしょうか? 133.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 08 41 46 称号の被弾時効果は念障壁の中でも発動しますか? 134.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 13 11 25 ブライトフィスト11行ったんだけど、まだまだぜんぜん強いなコレ まだ50桃も健在ですな 135.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 13 36 22 133 それ被弾してるって言うの? 136.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 14 18 54 135 それを聞いてるんじゃね?w 133 発動するはず。 障壁の中で属性指輪の精霊が出て来るのが一番わかりやすいと思う。 139.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 17 46 08 念姉さん方に質問です。 ネンがいるのに城で28号出したら気分悪くなりますか?それとも気にしませんかね… 結局悩んで申請スルーしてしまって。 よければ教えて下さいorz 140.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 17 53 18 どこで出すのか異界に数回した行ったことがないので分からないけど、俺個人はあまり気にしない けれど、カメナ部屋で刺されたあと、障壁内でもう一度カメナに攻撃受けると即死発動したり 息吹を息吹で消されて、加速させたと思ったらレベルが低いのがかかっててがっかりしたり と、モチベーションが下がっていくかも。 でも3部屋目で障壁とEX障壁を出して念花殲滅のときにどっちかの障壁を出さなくてもすむなら楽かも・・・ 141.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 17 55 50 強力な猛攻の上着:念障壁 なるものを手に入れたのですが 表示バグか何かかわかりませんがレイジングフューリー? かなにかのクール減少とか書いてあります・・・ これはどちらのものなのでしょうか? 142.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 17 56 13 気にしない 28号壁の隙間に壁張って画面全体を安地にする仕事が始まる ただ集敵拘束がしっかりできる構成だと普通の壁もそう簡単には割れないから 28号出してもらうの勿体無いなぁと思う事はある 143.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 18 00 24 139 ほかの人に出されても気にならないですね むしろ猛攻念障壁が揃っていても苦戦しそうなら自分から出してます。 良PTや固定PTで、28いなくてもクリアタイム変化無いような場合は リーダーの判断で出さない事あったりするぐらいかな。 144.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 18 07 20 140 ボス部屋だと思うよ。 141 二次クロは昔からテキストがバグってるもの多数。 能力は普通の猛攻念障壁だから気にしなくていいよ。 異界では二次クロを拾う前にちゃんと能力を確認する癖つけたほうがいいかもね。 145.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 18 24 09 144 サンクス ボス部屋で出すものなのか どうにも無知でいけねえ 今度身内で行くときがあったら28号持っていってみるかな 念障壁が割とすぐ壊れて働けニート!と言われたことがある 146.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 18 27 51 144 いや、正しいのは装備の名称表示ではなく 「○○クール減少」など能力部分や英文字のところだったと思うが 141 の「強力な猛攻の上着:念障壁」が正しければ 英文字で「Cloth Coat of Powerful Firece Atacck Nen Guard」になってるはず 147.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 18 28 46 140 ボス部屋前です。息吹上書きは確かにしんどいと言うか、イラっとしますよね… もし次申請あった場合ネンさんに確認してみます。 142 そうポジティブ?に考えて貰えると出しても大丈夫かなーとは思います。 ネンさんの障壁だけだとやっぱり範囲に欠けるかなと思いまして… 143 自ら出すとは! 28号の実装でネンさんから見て嫌なイメージしかないかなと思い込んでました 知り合いや固定にネンマスがいないもので、回答があってよかったです。 一応確認するか、気にせず出していくことにします。ありがとうございました! 149.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 18 52 04 念で行ってるけど出してるよ。 拘束いないと普通の念のバリアじゃEXと交互に出しても28号のより劣ってるし 賽銭ある今はまだしも28号代のが回復代よりトータルで安上がりだし 人形師持ってるから原価大してかかってないし、スキル潰されて苛つく事も減るし クリア時間も短縮出来るしいい事づくめじゃん 150.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 19 10 13 3人ならともかく4人PTで壁壊れる事なんてそうそうないだろ 猛攻揃ってる念と拘束揃ってる職が居れば28号は必要ないと思う 28号出された時は、外れPTだなーとがっかりするかな 151.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 19 24 07 ありまくるから困る 152.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 19 25 16 あ、改Kのつもりで書いてた。それ以外だといらないんじゃないかな。 153.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 21 52 56 むしろ念だけど28号不要PTたてて自腹で出してる 154.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 22 52 43 スキルシュミってみました 基本PTです 残りのSPは怒涛かスプサンで迷っています あとPTは何を削ったらいいですか?ttp //asps.bokunenjin.com/?FNf040Gxllj1EFNlMFocjJll1llllllillDlDDllllillllJeDilliiilllIiiIRliQQDiVDSiQQCiiMlll 155.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 22 57 25 間違えました こっちです ttp //asps.bokunenjin.com/?FNf040Gxllj1EFNiMFocjJll1llllllillDlDDllDlillllJeDilliiilllIiiIRliQQDiVDSiQQCiiMlll 156.{アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 23 54 58 城ボスは強力猛攻念壁揃ってればカイオが即湧きとかして暴れ回らなければ常に出た状態にしておけるけど カイオ出たらどちらにしろ壊れるの早いし28号出したい人居れば出せばいんじゃないか程度だな 28号の息吹がスキル1なのが少し気になるがそこまで支障は無い 157.{アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 10 33 50 141 布か重甲か調べたらいいんじゃないかな 異界実装時から通ってるけど、いまだに上着だけないんだぜ俺・・・ 158.{アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 12 24 31 名前が変になってるのあるね。 強力猛攻練気(拡大だったかも)がハローグウィシになってたり。 159.{アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 20 05 36 他職だけど2次改防具の誤表記でレガシー:? ってのがあったよ 160.{アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 23 42 58 英語表記が正だからそれ見ればおk 161.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 38 35 146 ,160 極少数だけど、英語表記部分が間違った日本語に置き換わってる装備もあったよ。 っても名前・英語・能力のうち二つぐらいは大抵正しいから、 ちゃんと見る癖さえあれば困る事はなさそうだね 162.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 16 17 30 テラか何かの能力が名前になっていて英語表記なし、能力もバグってるのがあった気が… 163.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 19 25 00 強力念壁上着・改は「攻撃時2%確率で敵を鈍化状態にする」とかすごい名前になってるぞ 164.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 04 02 念は2次クロセット何がいいのでしょうか? 念シューターをつけてる人が多い気がするんですが、 爆砕Mの私は光彩取りたい気もするのですが、 誰か光彩6セット・幻影のタキシード・(アバター上着:分身)・クリスマスアバター下着:分身 で大きめの敵に爆砕当てたことある方いればダメージどのくらいになるか教えてほしいです。 165.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 06 52 極めても念シューに遠く及ばないって感じで動画あがってたような 166.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 16 41 たまに名前が物凄く長いのあるよなw 画面下を埋め尽くすようなやつ 167.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 18 21 爆砕型はダメージよりも凍結とか石化の状態異常が付いてる武器で 敵を固める方向で考えると面白いかもしれない 168.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 34 35 なるほど。 ところで念シューターの念弾クール減少・ディレイ減少ってチクネンにも適用されますか? 169.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 21 10 37 146 少し違いまして 名称は、強力な猛攻の布上着:念障壁なのですが 英字部分がレイジングフューリーヒット数2増加、 レイジングフューリー浮かせる力25%減少 となっていて、能力部分は剣魔専用ビームソード・強化、増幅、解体、プレゼント不可 となっています。 マスタリーはクロースなのでおそらく念用のものだと思うのですが・・・。 何分気付きで検証もできません。 170.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 21 10 45 畜念は畜念で別に効果が書いてあったような ところでセット効果って普通のセットと改のセットごちゃ混ぜでも効果発動しますか? 171.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 21 18 34 170 発動します。 異界改のドロップは調べれば出てくると思うので 通常異界城kボスにて念シューター腕輪(現物)拾いました。 念シューター型の人は欲しいと思うので参考までに 172.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 21 23 23 171 ありがとう 材料貯まり次第一つずつ改に変えていきます 173.{アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 21 39 41 169 同じものを持っています。 SI前から持っていますが、SI前は強力な猛攻の布上着:念障壁 でしたので 念障壁だと思われます。 SI後、あなたが持っているものと同じようにレイジング???がついていました。 174.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 00 00 35 wikiのシュータードロップ場所って改でも同じかな? 同じなら腰と肩だけだからゴブだけ行けば良いんだけど 175.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 00 14 21 上着肩ベルトネックレスがゴブ 靴腕輪が城 ネンシュー目的なら犬は行く必要なし トンファーは犬だけどさすがにいらないだろうし 176.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 00 29 12 聞いといて何だが異界改韓国でのドロップ情報のブログ見つけた 載せちゃダメだと思うから ゴーグルで「韓国アラド 2次クロ改の現物」 で調べれば全部書いてあるのでる。これすらダメだったら削除依頼yr 自分で行ってドロップした物のメモと 比較して一致してたから韓国とドロップ場と一緒だね。 177.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 00 35 11 ttp //araarado.blog9.fc2.com/blog-entry-348.html 公開してるのに転載しちゃいけないわけないだろ 178.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 00 38 20 公開してるの知らんよ 怒らんで殴らんで 179.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 01 13 56 光属性強化99になったんだがこれはレンジャの武器に換算すると+何くらいの過剰と同じかな ちなみにセリンの+10です 180.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 01 25 57 15で1割増加だから計算してみて 181.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 01 36 25 99もいけるものなのかっ!すげー 182.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 01 50 22 特性パッシブ10 セリン18 光指輪16 アリシアの涙30 称号4 バシリスク*3 36 これが最高かな? エピ魔法石はまだ出るとは思えないし 183.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 01 51 05 異名2 184.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 01 51 58 すっかり忘れてた 185.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 01 53 32 EXパッシブ属性強化Lv3+10 異名前「玄妙なる」+2 アクセ指光の精霊の指輪:+16(+12) アクセ首念シューターネックレス:(+6) アクセ腕念シューター腕輪:(+6) 武器セリングリーン:+18 称号アラドの青い記章:+4 アリシアの涙+30 バシリスク*3=+36 合計128かと思ってたんだけどどうだろうか。 186.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 02 09 14 185 ()の中の+12とか+6は何よ? 187.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 02 19 09 186 付与 188.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 02 20 08 じゃないのか、バシリスク別にあるし なんなんだ 189.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 02 30 32 間違った。 付与分除いて104かな? 191.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 02 38 38 別に焦らなくていいからさ 落ち着いてやれよ、どっかで損するぞ 192.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 03 46 45 急にすみません 重箱さんのとこで 城N練習モードで属性抵抗調べてきたので報告 1部屋目 カメナイ 光+45 闇-60 水0 火0 2部屋目 青☆火紫 全属性0 3部屋目 リザードソウル 光0 闇0 水-30?火+15? 4部屋目 3竜 全属性+15 5部屋目 マグネウス 光+45 闇-60 水0 火0 ボス部屋 バシリスク 光-40?闇+45 水0 火0 という検証を見たのですが、ここの表とどちらが正しいのでしょうか? 193.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04 44 15 8 はSI前のデータ 12 が今の抵抗値 194.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 09 09 37 アリシアの涙ないと99とかいかなくね? 特性パッシブ10 セリン18 光指輪16 ウィスプの涙11 称号4 異名2 バシリスク*3 36 計97 じゃないか? 城でカイかけてもいいか聞いてくるようなのが桃魔法石何か持てるかね 195.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 09 34 55 したらばの書き込みなんて虚言だらけだしな 196.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 12 11 39 桃魔法石なんて8割紅茶だろうから知識は関係ないんだよな 197.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 22 08 話変わって申し訳ないのですが、65レベルになったのですが、 Ex念障壁ってLv2にあげるメリットありますか? ダメージしょっぱいし回復もしょっぱいしないような気がしたのですが、 Lv1だと耐久面で問題が出てくるでしょうか? 198.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 35 52 TPなんて振り直しが聞くから自分で確かめるのが一番だと思う。 どっかの念なんてカイ5だし 199.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14 39 58 念よわすぎてさらに男念強すぎたからやめたwじゃあな 200.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15 08 59 壁EXは1止めで十分丈夫、大きさも元々でかい 上げると大きくなるから壊れやすい 壁EX1止め、知能、練気強化、螺旋強化、念弾強化、的中、属性強化Mがお勧め 201.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 17 44 13 200 壁なんて壊れてなんぼなのでは…? 確かに被弾する面積は広くなるけどその分HPも増えますし 余った3ptで螺旋強化するかEXサザフ取るか悩む… クール長くてキュアの代わりに使うのは厳しいと聞いたことあるし あとスキル説明に書いてなかった気がするんですがEXサザフはスタンしますか? 202.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 27 53 スタンはしません でも何かと使える気が 204.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 39 59 自分も 200 の振り分けだなぁ EX壁は普通の壁が壊れた、クール中の保険として使ってる程度だから1で十分 EXサザフは自分も最初とるか悩んだけど取ったら切れなくなったよ バフおいしいしソロでもPTでも使える。実質クール22秒弱でかけられるしね 205.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 43 27 EX獅子吼はかなり強いね 壁も3まで振ればかなり硬くなる 念シュー型の人は螺旋削ったほうがいいと思うな 206.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 56 20 念シュー型の人は練気強化振ってる?螺旋に回した方がましかな? 207.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 59 49 もちろん練気強化してますよ 208.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 19 12 39 シミュってみたらEX壁1なら練気強化Mいけるのか・・・ 螺旋削って壁2か螺旋Mか悩む所だ 209.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 21 37 27 スタン無いらしいですがかなり人気みたいなので螺旋削って取ってみようかな 通常螺旋Mだから勿体ない気もするけど… 210.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 02 55 34 いきなり話を割ってすいません 現在クエでもらえるネックレスと靴が念シューターなのですが、 他の部位は落ちる場所は決まってるのでしょうか? それともkならどこでも落ちるのでしょうか? よければ落ちる場所も教えて頂けたら嬉しいです 214.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 03 41 02 最近半端装備で念シューばっか求めるやつが増えてきたな ギルメンの念も固定組んで楽だからか知らんが猛攻念壁買わずに念シューから揃える始末 間違いなくここの影響です 本当にありがとうございました 215.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 03 53 35 色んな職で行ってるけど別に壁なきゃ困るって所無いしいいだろ。 城ボスは28号ちゃん出せば済むしな。 216.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 04 08 32 いやまぁそうなんだけど 少しくらいPTの役に立ちたいって考えを持って欲しいだろ それとなく注意したりしても今の異界楽だから?念スレでは?28号が?とか言われるとイラッとくるだろ 光強化しっかり頑張ってるなら分かるが大抵が20だの30だので適当にやってるやつばかり 最終装備じゃないからいいよとか訳わからん言い訳は聞き飽きた 217.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 04 18 08 耳が痛い言葉だ 1年異界に通って猛攻壁1部位しかドロップしてくれなかったところに セリンっていう良武器を手にいれて早くシューター欲しくなってしまった ドロシーから猛攻壁1部位だけ購入できたけどNEMそれぞれ通ってると邪念も集まらないし Kいけないから最上級なんて足りるわけもなく セットクエ終わったらまた壁集めの作業にもどるか 218.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 04 38 30 確かに楽だから装備なんでもいいというのは通じないな。 シューターはソロ向きだし、城1や犬2、犬Bなど常時壁求められる場面もある。 イケ念配信とか見てると憧れるのも分かるけどね。 219.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 05 02 30 217みたいにセット揃ったら壁装備集めるわーってのも地雷念だよな 揃うまでに組むこっちの身にもなってほしいわ 常時壁求められる場面あるよ、先に壁集めて念の評価落とすなよ 221.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 10 57 47 219 セットクエだから最後以外はMまででいけるしKは身内としかいきませんよ 身内に寄生してるって事は否定しませんが さて中級邪念を集める作業にもどります 222.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 13 08 48 異界改の装備ドロップ数って一個だよね?例えばボスとかで 装備品の改を求めなければ確率的に改じゃ無いほうがいいのかなぁ 223.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 14 02 30 もう既に現物一通り揃っていて解放するだけ→改 ボス部屋で落ちる物が欲しい場合→ノーマル異界4人 武器の場合は二次改にすると強化費が上がるから 二次改いきなり拾った方がいいやってのは結果的に損だと思う 224.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 14 52 13 通常と改で場所被ってなかったら2回チャンスがあると考えるんだ わりと念シューの話題多いから、初心者やしたらば脳の方たちは勘違いしちゃうってのはあるかもな 225.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 19 37 念シュー6と念シュー3+強力猛攻3だとどっちが強いんですかね? 226.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 36 47 223 改のほうが強化費は高いけど無印は開放の費用がかかるから微妙なところ 227.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 41 00 下級開放で気付きを気無しに出来るから特定の武器の過剰を目指すなら通常の方がいいかも 228.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17 03 21 225 念シュー3だと他に猛攻念弾付けまくっても念シュー6には及ばないと思う 229.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 26 32 6setの要はディレイ減少 230.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 59 43 Lv57から複PCでランヘル通って光属性指輪Getして、 Lv上げ再開と思ったんですけれど、 ランヘルで燦爛コスモが手に入るうちに、 ハイドの水晶球も手に入れた方がいいのか悩み始めてきました。 そこで質問なんですが、将来的に状態異常耐性100が また必要になる場面はあるのでしょうか? レシュポンで必要になるようなことをちらっと聞いたような気はするのですが。。 そこまで必要ない場合はこのままLv上げを再開したいと考えてます。 231.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20 32 27 とりあえずスレチというか、他のスレで聞いた方が解答が得られやすいのでは…? 232.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20 58 15 ブライトフィシュト+10ってPT蹴られるかな 233.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21 22 29 Lv60までなら大丈夫だと思うよ 234.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21 22 33 強化札(念)の気付きがドロップしたんですけど 最終補助装備候補じゃなくても気無しより高く売れますか? ウィスプの涙のために金策中なので気を剥がしたり増幅したりしたくなくて…。 235.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 22 36 47 234 桃の物理・魔法攻撃upみたいな最終装備以外は気つきの方が格段に安い というか売れていないみたい 237.{アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 51 08 234 考えることは一緒でみんなそうだから、最終装備以外は気なしが人気なんだぜ。 238.{アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02 35 02 230 光指輪Getおめでとう。 レシュポンで状態100が必要なのは5部屋目の緑ネームだと思う。 ミリアと似たような感じだけど、魔法と物理で注意するのかどうかはわからない。 とりあえずミリアでいう青の時に魔法攻撃をすると状態異常をかけられたかな。 予想としてはスカルケインよりも状態異常は必要無いと思うよ。 個人的にハイドよりはテラブレをオススメする。 複数PCでどれ位の期間で燦爛コスモ450コ取れるかはわからないけど、今はビルなんて簡単すぎるDだし ハイドより魔法クリ4%、移動2%、攻速1%は地味においしい。 自分はHではテラブレ、Kでは悲鳴腕輪を使ってるけどテラブレは取っておいて良かったと思ってる。 Hに頻繁に行かないならぶっちゃけハイドもいらないと思う。おもちゃ使えばいいよ。 239.{425} 2011/01/12(水) 06 12 54 なんでHではテラブレなんだろ? 魔法クリ4%、移動2%、攻速1%なんだよね?的中ならわかるんだけど 240.{アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 06 14 06 と思って確認しに行ったら的中2%ついてた 書き忘れただけね 241.{アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 09 18 10 猛攻壁腕輪の知能補正っていくつが最高なのかな なんとなく低い気がして何回か業師使ってみたけど+8までしか付かなかった SIで全体的に補正が上がってるから2桁くらいは行くかと思ってたけどこんなもんなのかな WIKIはSI前の情報っぽいし異界前で人の装備覗いても8までしか確認できなかったよ ナックルは魔攻600知能49まで確認した 242.{230} 2011/01/12(水) 09 25 06 レスありがとうございます。 このままLvを上げて、どうしても必要になったら石ヘルを考えることにします。 参考にランヘルでコスモ集めの集計結果を、(途中からですが)データを取っていたので 貼り付けます。何かの一助にでもなれば。 条件: 3PC(2キャラはアイテム欄埋め)、ゲント南、ランヘル出るまで街戻り・ランヘルMAPクリア後即街戻り ランヘルゲージのチャージは低Lvキャラでロリエン周回 結果: Lv 57→59 (メモしてなかった為、アバウト) ランヘル総数 130回 内訳:普通93回(71.5%) 難しい35回(26.9%) 激難2回(1.5%) 燦爛コスモ(華麗は0.5計算) 112.5個→451個 1回あたりの燦爛コスモDrop数 2.6個 Drop密封 紫(緑) 26個(20%), 桃 3個 (2.31%) 所感: 休日などで頑張れば一日50個集められます。 ランヘルが出なかったときのスタミナ回復は自然回復に任せていたので、 お金が使える人ならもっと時間短縮になると思われます。 そして各色Qがゴミのように増えます。 240 ハイドとテラ腕輪の差を書いているので書き忘れではないですよ。 243.{アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10 05 24 >3PC(2キャラはアイテム欄埋め) ここはオイルで焼き殺すだけでいいと思うけど アイテム埋めって事は生存だから途中の移動もかったるいと思うの 244.{アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10 30 22 241 改じゃない方だよね? 自分も8だった 245.{アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 11 12 01 244 改じゃ無い方だよ 異界前だとガッツリ揃ってる人は殆ど改にアップグレード済みなのと 念自体が人数居なかった事もあってあまり参考にできなかったんだけど 8か9あたりが最高なのかな 246.{アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 12 58 56 俺も未解放なら強力で8までしか見てないな 腕輪は知能低いしそんなもんなのかね 247.{アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 20 18 43 242 もはやネンマスに関係ないじゃん・・・ 地獄PTのスレでやってくれよ 248.{アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 20 26 01 光精霊指輪のためにヘルに通ってるのですが、コスモソウルの関係で謹厳状は59以下の場所に使った方がいいんですかね? 62になったとこなので、追撃で桃狙いつつエピ分解か悩ましいところなんですが・・・ 2pcなど無いのでちまちま状貯まったら通ってるところです 249.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 00 59 53 248 最初の内は2PCランヘルやってたんだけど、後半はグロズニーヘルによく行ってた あそこはエピ2個でやすいって聞いた 250.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 01 44 00 248 65以上になると南ランヘルが出なくなるので 2pcが出来ない環境なら連PTでランヘル狙いが稼ぎやすいと思う 状ヘルだとエピ出たら一気に増えるけど1?2個しか期待できないからね・・・ 251.{238} 2011/01/13(木) 02 03 57 240 ハイドもテラも的中2%なので書かなかったのですが解りにくかったですね、すいません。 242 時間がかかるとは言え、一日に50コも入るのですか。 10日かからずに取れるならハイドでもいいかも。テラブレは時間がある時に、っていう感じでも。 今カンストしてもやることないですしね。 248 60以上のダンジョンは玲瓏コスモが出た気がするから、エピが出なかった場合は取るのに凄く時間がかかる気が・・ ドロップで光指輪を狙うのはかなり厳しい。エピ運があるなら出来るだけ上のダンジョン、ないなら燦爛が出るところでヘルが良いと思う。 252.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 07 40 34 異界PTの条件が11↑になってると厳しいなぁ・・・ 壁ナックルの強力がドロシーだけに過剰する為の数をそろえられないorz 254.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 09 34 16 猛攻壁で+10止めは仕方ないと思う エレで猛攻ホローが+10なのと一緒じゃないかな 火力用に別の過剰ナックル持つのってありかな 255.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 09 59 13 253 ちょっと異界前で見かけたので思っただけで困ってるわけはないんだ。 いや、過剰挑戦の敷居が高いから困ってるっちゃ困ってるか。 254 二次ナックルは%が他の部位に比べてかなり高いから、なかなかこの能力ならっての少ないよね。 ソロでも壁のクール短いと楽で楽で。このまま火力があればなぁとか高望みしちゃう。 256.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 41 07 こんなにたくさんのレスが・・・ありがとうございます。 エピ出ない事を考えて、南とグロズニーを中心に通ってみる事にします。 本当にありがとうございました!必ず手に入れてみせます! 257.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 18 04 01 壷が実装されて値下がったおかげでウィスプの涙の光強化+11ゲットできたけど 最高補正って+11でいいのかな 258.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 18 49 51 と、思っていたらゴブk改ボスで 強力猛攻念障壁改ナックルレシピがぽろりとおちた 所持金は16M… ゴクリ… 259.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 32 04 昨日気合バンドナックル+10作ったのに65紫実装か・・・ こんなに早く実装されるとは予想外だった 260.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 26 25 やっとデブスローから別の装備に出来そうだ 261.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 29 08 パワーグラスパで70までソロった俺に謝れ 262.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 31 32 258 その所持金で強化とか考えてるなら止めときなよ ちょっとハマればあっさり無一文になるぜ まずは安くなりそうな魔法石でも購入することをお勧め 既に持っているならスマン 263.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 41 37 正月にお賽戦記してたなら、+1?+5強化券があればかなり強化費の削減できるよ。 まぁ、それでも運次第なのは変わらないんだけどね・・・。 264.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 56 04 ウィスプの涙はある +7強化券もある その昔+12パワースナッチャーを作ろうとして100Mを溶かした実績もある 結局作れなくて、露店から20Mで購入した記憶もある ゴクリ… 266.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 22 19 24 ビギナーズラックで+12作ってからというもの 強化の女神はほほ笑んではくれないようになっちまったぜ・・・・ 267.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 23 32 58 丸2年休止してたLV60ネンなんだけど、復帰しても追いつけそうかな? INしたら全スキルリセットされててわくわく感とげんなり感半々 とりあえずコレやっとけば大丈夫ってのある? 268.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 23 37 44 267 息吹M カイM 念障壁M 特性ポイントを使って究極の念障壁取得 知能強化+3 くらいしてればあとは自由にやればいいと思うよ 主観しか入ってないけど あと螺旋の念がM+特性スキルの螺旋の念強化でかなり有用なダメージソースになってると思う 269.{アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 23 46 08 的中も流石にとった方が 270.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 01 28 43 特性で属性強化も 属性抵抗じゃないYO 271.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 02 36 13 主にソロ、異界も通う現在68lvですが、賽銭でレテが出たこともあり ttp //asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljLE1IiOlgPvNlll1llll1lillDlDlllDlillll1eDilliillllillIRaiQQiTVDSiiQCiJMlll このようなスキル振りにしようかと思いました。 現在はこのスキル振りからレンキを1で止めて、雷鳴にまわしています。 日常の狩において雷鳴は城4部屋目ぐらいでしか使わないので1にしたのですが、 このスキル振りですと爆砕に中途半端にしか振れません。 かといって他のスキルを削るとしても、感電レベルが足りず 火力が出せないという事態に陥るのではないかと思ってしまいます。 しかしながら千念花、念花も削れませんし、どうしたものかなあと悩んでいます。 武器はセリンで、現在3部位ですがシューターを揃えるつもりです。 アドバイスを頂けましたら幸いです。 272.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 02 45 18 シューター揃うと8割以上は念弾しかしないので他の攻撃スキルは 念花M以外はあまり気にしなくていいと思うの。 たまに爆砕置くけど。 273.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 04 03 22 特性パッシブと螺旋Mで強化した錬気は相当強いのでできれば取るべき まぁパッシブは弱体化されちゃうんだけど 274.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 04 08 40 弱体化kwsk 275.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 04 11 53 攻撃力10%増加が消えてヒット数+1だけになる 276.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 08 47 08 GBLふ化場のボスが無敵になってめんどくさいから気絶させようと レベル16獅子吼使ってもほとんど気絶しねえの ひどすぎる… 277.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 11 18 24 ヒット数1だけでも実質1/7上がってるから今が強すぎるんだよな でも強いのを知っちゃったから弱体化ヤダナー 278.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 11 22 12 269-270 60時点で優先的に取ったほうがいいんじゃないかってスキルを羅列したんだ 知能は秘薬やアバでブースト出来るから後回しでもいいような気がしてきた・・・ 279.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 11 35 32 279 覚醒Mなら、覚醒が入力から発動までに少しタイムラグがあるのを利用して コマンド押して爆発はじめたら、すぐ投げれば一気に倒せるよ 280.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 50 10 275 ああ、今後攻撃力10%増加部分が削除されるって話? 281.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 42 42 280 いや今後10%増加が消されるんじゃね? 282.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 45 02 281 いや、今後10%増加部分が消去されるんじゃね? 283.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 21 14 282 もしかして、ヒット数+1だけになるのかしら? 284.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 24 50 271 亀だけどネクスナあったらいいんじゃないかなぁ 285.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 31 36 ネンメインでサブの物理職でPT回ってるとカイをもらえない事が多いんだがどうなってるんだ 低Lvならまだしも60↑のPTで自分にしかカイをかけない奴と3回も遭遇したんだがただたんに運が悪かった だけなのか? 286.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 37 45 運が悪かっただけと信じたい 288.{271} 2011/01/14(金) 19 52 09 皆さんアドバイスありがとう御座いました。 爆砕を少々削ってでも練気をMにしたいと思います。 ネクスナ習得も考えて見ます。 289.{267} 2011/01/14(金) 21 00 41 皆さん意見ありがとう 属性強化ってのがすごいね、その数値分敵の属性抵抗を減算する効果なのか いろいろ試してみたけど元々雷鳴で殴るのが好きなので TPは属性強化、螺旋、的中を主に振ってみたよ それとは別の話なんだけど、エピックなどのクエストやコレは持つべきって装備とかはどうなんだろう? 異界って不勉強だとまずい?以前の王クエみたくパスしようと思えば出来る感じ? 290.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 22 28 45 289 異界行ける身内がいなくて、野良も怖いって理由で 異界未経験のままカンストした俺もいる 65レアのナックルが念壁+2だし攻撃力は2次黒改より高いし満足してる 防具をケレス↑で揃える予定があるもしくは既に持っている、光精霊指輪も狙ってるんだったら 異界必要無いんじゃないかな・・と自分に言い聞かせつつレスしてみる 念シューって楽しそうで羨ましいけどね 291.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 22 38 31 289 ちょっとは自分で調べろ お前みたいなやつは絶対に異界くるな 292.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 22 55 07 いろいろ新武器きたけど何にするか迷うな ガブ桃、アンジェリックは効果微妙だが魔法攻撃が魅力だ 65桃つけてハンマー、ローとかもおもしろそう 65レアは魔法攻撃は60桃に劣るが的中1%、怒濤Lv1、何より念壁Lv2 やっぱ無難にセリンかのぉ・・・ 293.{アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 23 10 58 291 異界はマジきついから舐めて参加するなってことか、ありがとう・・・ 最終武器がセリンで、異界で手に入る2次クロニクルが大体最終防具である、って認識でおkだよね とりあえずクロニクル進めてくる。上にパワーグラスパーで70までがんばったって人もいたし。 294.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 00 19 48 きつくはないけど自分のミスで他人が死ぬ。 他人にコイン使ってやるならいいけどごめんで済ませるのばかりだし コイン制限あるし、被弾増えれば回復も使うしで相手は迷惑極まりない。 295.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 01 06 44 念壁があるおかげでそういった他人のミスをカバーできるのが念のいいところだと思う 296.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 02 01 56 293 最終武器はブライトグレースだ 297.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 02 06 48 そのうちレベルキャップが80になって、75桃とかも実装される。 永遠に最終武器なんてこない。 298.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 02 57 33 でもセリン高すぎて買う気になれないよなぁ、、、 あれってプラス7でもシューターさえあれば強いんだろうか。 それともやっぱ猛攻ねんたん改過剰がんばるかなぁ(´Д` ) 299.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 03 15 08 セリンだけど魔攻4200ぐらいだと不満たらたら 300.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 06 22 35 セリン最終装備なんだからあれくらい余裕でしょ 301.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 08 28 54 ネンマスでも悲鳴2分切れるのか 302.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 08 32 02 壁レベル上げてクールタイム短くなってないか? 称号とアバを壁に付け替えたらクールタイム減ったんだが 303.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 10 01 49 クールではなく壁の持続時間が増えたのでは? 304.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 10 13 54 そんな馬鹿な・・・、って思って確認したら本当に減ってた 305.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 10 21 32 見てきたら本当にLvでクール減少確認 強力猛攻念障壁9ヶ所で Lv17 12.7秒 LV18 12.3秒 LV19 12.0秒 306.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 13 26 50 もう55エピも霞んできたなぁ +10で攻撃4500じゃ、65レアの+12とかの方が強そうだし てことで、念手壊しました\(^o^)/ 307.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 13 27 19 犬の全体ランド止めるときにメンバーが不動とかカライダしたけどゲッセン抜けちゃってうわーってなってるのを壁で守れたときなんか幸せ 308.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 13 28 50 ネンシューターならセリン>ブライトグレースだと思うんだけどな まあ2つ候補があがるだけでも個々が安くなるから嬉しい 309.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 14 00 38 65レガシはどうなの? 310.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15 31 56 ttp //asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljLlFIiMlge_LllllllllllillDlDlllDlillllJeDilliillllilllRiiQQDiVDlliQCNiMlll 覚醒してスキル初期化したのですが、幻影爆砕、スプサン、雷鳴、魔クリ、覚醒パッシブあたりの スキルをどう取るかで悩んでいます。 好きなスキルに振ればいいと言う意見が多いのですが、現状は契約と鍋のおかげで ソロで苦労しないで来たのと、後半ダンジョンで有用なスキルが分かりません・・・ 311.{310} 2011/01/15(土) 15 34 58 途中で書き込んでしまったので続きを 今後はソロとPTを半々くらいにする予定なのですが、 皆さんのおすすめのスキルや、現在主流?となっている スキルはなんでしょうか? 312.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 14 55 301 頑張れば切れるんじゃね? 動画うpよろ 313.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 24 36 このスレのイケメンたちは街知能どれくらいあるの? 俺はカンストして1200だった 314.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 15 11 まだ66で1250ぐらい 聖ケレスなんて買えないから全身二次クロ改にせねば・・・ 315.{アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 15 52 313 何か自慢大会になりそうな話題だね 今は知能だけじゃ図れないから 魔攻、魔クリ、属性強化のバランスが大事じゃね オレは付与はモスクーン3枚で知能1350 316.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 14 05 70念だけど街知能1500ぐらい 属性強化は80ぐらいまであげてる 317.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 16 18 念で属性強化しようと思うのだが 皆何の属性強化してる? 318.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 17 54 317 光以外に何があるというのだね・・・ 322.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 28 00 アポピス3枚刺して闇ポカブのみ武器ガントレットのネンマスがいたら 惚れる 一回だけ村でメカタウガントレット12のネンを見かけたが... それは兎も角、ネンってモスクイーン3枚とアガルム3枚どっち主流なのかね 俺は後者だが、案外モス3枚もありなのか.. 323.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 42 29 モスクイーン3枚かアガルム3枚かは 轟力さんがzoomeに検証動画を上げてた気がするがそれ見てみれば? 324.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 45 36 65桃のアイアンロックってどうなんだろう 割と安い値段で競売あるんだが・・・ セリンの性能は良すぎるからアレだけど魔攻撃かなり差があるからそれなりに強いのかな? 325.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04 20 32 324 雷鳴型なら、魔攻高い方がいいんじゃないか。 念シュー含めて雷鳴型以外は、セリン安泰だろうけど。 326.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04 53 37 そういや雷鳴全然使わないな レテある内に振り直そうかな 327.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 05 11 28 アンジェリックパワーって不人気なのか? ついにカイ+3の神器を手に入れたぜやっほーうと喜んで買ったのが今月の頭くらいなんだが… 328.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 05 41 52 セリンのおかげで話題にはならないけど十分良い武器だよ 329.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 07 46 21 城1で壁分身って歓迎されないんですか? 他に刺さったPTメンバーのために壁を取っておくというのはわかるとして 壁分身に重なるようにPTメンバーが集まってきてしまうことが多々あります 呪い状態を回避する意味でも有効と思っていたんですが、デメリットがあれば教えてください 330.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 08 22 47 そんな地雷どもの事など気にする必要はない 前のページ|続きを読む
https://w.atwiki.jp/arad_gura/
アラド グラップラー@ ウィキ へようこそ ネクソン(前ハンゲーム)が運営するオンラインアクションRPG「アラド戦記」に登場するキャラクター「グラップラー」、「トルネ-ド」に関するWIKIです。 コメント欄 てすと -- てすと (2010-01-09 03 39 27) こやめろ -- あんぱんまん (2011-08-29 05 03 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arad-kouryaku/pages/61.html
掲示板タイトル レンジャー・デスペラードスレpart45 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1296532430/ 331. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 08 36 48 武器に属性付与する場合、武器を換える度にコスト発生、付与枠(ムサンバニー枠)が一つ無くなる事を考えなくてはいけない 上記を考慮すると闇pのコストパフォーマンスは実は高い 光にする場合はホリーミスリルレリックを装備すると上記デメリットを補完できる。 ただし、悲鳴腕で物クリを稼げない為に上着下着エンブレムを再考する必要がある 332. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 08 45 11 たちの悪い冗談だから気にしない方がいい ただジグハルトを売るって言う手段もなくはないから 200m以上持ってるなら自分で使ってもいいかも 333. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 09 20 37 12↑の過剰ガイスタ買ってボッティ3枚刺すって選択肢もありかと 334. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 09 36 59 火→カードが比較的安いので強化しやすい。 水→現状水属性のリボが高レベルにないのでドボン。エピ?しらんなぁ 闇→新古代Dで不利。闇ポ+メデイアでお手軽に。シブ思念等を使うと4属性中トップの強化値に。 光→有用な場面多い。銀の弾丸だけでは追いつきません。カードがクソ高い。 335. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 10 13 00 13だとちょっと迷ってしまうな 14なら付与していいと思うけど… ムサンバニつけたガイスタ13とあんまり変わらないと光カードの分ちょっと残念だと思う 336. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 11 14 13 闇不利っつーけど幽霊で微妙にダメージ減るくらいだからな 俺は過剰武器重力靴ハルギバースト6でやるつもりだから武器には属性付与しないとなぁ 過剰バーストリボがほしいぜ・・・ 337. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 13 14 38 ルードザジャック+11ktkr 怖くて12に挑戦できねえw 338. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 13 32 32 おめでとう。レベル55で買い換えたらぶちこもうぜ 339. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 15 04 52 ご意見ありがとうございます! 前に比べてだいぶ装備の敷居が上がってて大変そうですね。 ちなみに今使ってる2次+13を65になったら改にアップグレードして、ずっと使っていこうと思ってました・・・ 340. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 17 43 42 決闘振りの方にお聞きしたいのですが、銀弾・HS・ランド・不屈・Qスキルの中でどれをMまで取得していますか? プレイスタイルやリボを使うかどうかでもSPの振り方が違ってくると思うのですが、M振りにして良かったことなどを知りたいのでよろしければお願いします 341. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 20 15 19 いや、2次クロ改+13なら強いよ 異界でも通常Dでも文句なしの装備、属性強化は闇で+10 3枚か火で+11 3枚 どっちか指せばいい 光にした所でカッコイイってだけで大したメリット無いしな それどころか腕輪か武器付与が潰れるから-だわ 342. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 15 52 火の利点→レシュポンでサラマンダーいらない 闇の利点→闇とかなんかミステリアスでかっこいい 光の利点→闇P使って光と闇が合わさって最強にみえるごっこができる 異論は認める 346. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 00 36 59 自分も光属性にしようと思ってるんですけど65桃リボってアリですよね? 347. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 01 10 57 ありだけどすんごい高いよ。 後10↑が作りにくい。強化チケ代行しようにも相手が担保だせるかわからんしね 348. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 02 32 28 レンジャーほど過剰が生きる職はそういないから 無理して高い武器買うなら65紫過剰買ったほうがいいとおもうけど 349. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 02 33 39 346 その65桃買う金で スチールブルーの過剰買ったほうが安くて強いと思う 過剰チケットがあるなら話は別だけど 350. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 03 28 50 346ありだけど、値段に見合う価値があるかと言われたら微妙 500Mくらいするでしょあれ 351. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 03 30 43 数値だけ見るなら2次改と65紫そう変わらんからなぁ 安いし過剰もしやすい 352. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 03 37 04 350 ディレだと300とかでずっと競売に出てるのがあるよ 353. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 05 51 29 極限の祭壇実装されてバインドスフィアが出たら桃とか一気に値崩れするだろうし、今買わなくてもいいんじゃないかと思う まぁ、ハルギなんかは今の半額以下はいくだろうけど、もしかしたら高レベル桃はそこまで下がらないかも知れない可能性もあるけど、 少なくとも今買うのはもったいなさ過ぎると思う 354. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 06 30 51 皆様ありがとうございます。 確かに今は高すぎるのでスチールブルーの過剰にしようと思います。 銀弾M+銀弾強化も考えた方がいいんですかね? 356. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 06 37 28 向こうではディレジエ実装の次、2ヵ月後に実装されたけど、たしかに日本は色々すっ飛ばしてるからなぁ 4月あたりは毎年結構大きいアプデで客寄せしてるし、今年も極限の祭壇もあわせて色々実装されるんじゃあないかと期待してるんだが・・・ 357. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 16 39 40 あと10Mでハルギ買える・・・! と思ってがんばったら微妙に値あがった 焦らしプレイかよ!ムサイバニー買ってみたい衝動になんて負けない! しかしいざお金貯まって買えそうになると高額だからクリックするのが怖い 358. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 06 22 他キャラからハルギ移動してレンにつけてみましたが世界が変わります。 我慢してハルギ買おうぜ! 359. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 14 01 357 ディレかな? カインはじりじり下がってるし、強化+12の力35におまけに光強化付きが200Mで売ってたよ、と思ったらもう無かった 360. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 14 13 ハルギをつけてみたら、模擬試験ではトップになるし、宝くじはあたるし、彼女はできるし、信じられないようなことが連続でおきました 本当にありがとうございましたまる 361. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 21 19 359 それは投げ売りすぎるだろうjk しかしハルギ過剰する人ってアラドやめるからまーいっかーって 突っ込んだら出来ちゃったみたいな感じかな 362. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 23 31 一生モノと思って、大量確保したチケットの1枚を使っちゃったタイプじゃ? 363. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 18 53 39 359 カインです 200Mはまだ届かないんだ・・・ ハルギ取って指輪装備に迷う憂いを断ち切りたいぜ 全く関係ないけど猛攻ガンホが武器以外揃った 武器は13に挑戦する前に吹っ飛んだからな! 過剰バーストリボがほしいとです 364. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 22 49 52 ネクソン移行以来戻ってきたらもう何がなにやら デスペだけ武器、アバ以外残ってるんだがまたスキルに悩まされるのか とりあえず競売で適当な武器買って増えたクエでもやってようかな 365. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 03 28 10 ソロ主体だが過剰武器買うよりハルギ買う金あるならハルギのがいいよな? 武器はハウンドの14だけどな・・・・・・ 366. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 03 41 00 持った身からだけど選べるならハルギから買うかな ハルギ持つととりあえずひと段落っつー余裕が持てるってのもポイント 367. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 09 25 42 ハルギだよなぁ しかし一気に金がなくなると凄く不安になるな 368. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 14 13 16 桃ガブさんが来た時のために10M↑はキープしときたいしね 369. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 15 44 31 22M以上もっとけば後悔しないらしい 370. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 18 03 06 12mじゃなかった?22mなのか? 371. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 18 04 25 11mの商品が2個並ぶかもしれない 天文学的な確率で 373. {アラド名無しさん} 2011/02/15(火) 18 42 09 桃リエルとか都市伝説だろwwwブフォwww とか調子こいてる時に限って出るから困る どれだけ確率が低くても備えておかないと不安だ 375. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 01 25 36 スレの最初のほうに街攻撃力の基準が書いてあるんですが 異界前でデスペ、ブラッディアの情報見てても4000超えさえいないどころか、ほとんどの人が3000~3300くらいなんですが、、、 376. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 01 28 25 最近の異界前は養殖町とかも多いし あまり参考には 377. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 01 29 29 真に受けてるやつ居るのか・・・ いやまぁ数値自体は割と正しいんだがねそれ 378. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 01 49 09 でも+12とかでも3000ちょいって感じなんですが、普通レベルの4000とかどうすれば、、、 379. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 02 04 11 真面目に考えるなバカタレ レアアバ燦爛エンブレムに2次改防具増幅ガチガチでやっとだぞ 380. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 02 07 07 レベル70 ブラッディア・デスペラード 街物理攻撃力 ※リボルバー、街力1300以上、物理クリティカル45%以上、抗魔350以上、ハルギ所持必須 ※レアアバ 燦爛エンブレム良性能、補助装備、魔法石良性能、ヌゴル以上3枚付与必須 これが前提ですけぇ 381. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 03 12 56 桃補助装備とカードで町ステは1000近く変わってくるよ! テンプレ?基準で考えるなら過剰だけじゃなくて、この2つも意識しないとダメ 少なくともナスラ3枚と物理補助装備、アバ等で力1200以上にしないとね これだけでも300前後ステ上がるよ せっかくだから、町ステ5000突破装備 カルス・ダブル+12 ヴァルカン ムサンバニ3枚 ゼテス デスゲイザー レアバ5 上級3 (顔赤ソケ) ペットアンガス ステギルド これで軽く超えるはず5200くらい行くかもしれん 町でイケメンになりたい貴方!どうですか 383. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 03 22 32 俺は無強化ガイスタドで3500あるぞ 384. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 03 29 44 デスペで5000超えてる人見た事ないな 385. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 04 41 03 5k↑は有名な数人くらいかな レンがメインの人にとっては割とガチ表だったりもする 力1あげるのに防具強化してマスタリ上げだすとか 自分でも頭がおかしいんじゃないかと思ってくる 386. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 09 20 34 金かけるだけで(聖ケレスと65紫+12程度?)4k超えは楽にできるけど異界のことを考えると 15はちょっと厳しいよねw 力1200、クリ48%、2次+12、ナスラ3、軍用グローブハルギ付けて抗魔340だけど街攻撃3600 ・・・ぐぬぬ、産廃ライン通過中か!誰だよこんな表作った奴は!! 387. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 09 25 22 386 よく見るんだ。「♂レンは一つランクダウン」だから地雷クラスだ!! 一番の地雷はあの表だと思うが。 389. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 09 58 50 388 いや・・・うん。本当にあの表がおかしいと思うよ。 そんくらいあったらペアとかなら十分な戦力だからさ・・・ ソロHしたいならあの表なんだろうけど、ネットゲームだしペアでクリアできればいいよ! 390. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 10 36 37 やっとハルギ買えたぜベイビー 昨日みたら1日で20M値あがってた時は絶望したけど安くだしてくれた人愛してるサブのエレちゃんかクルセ好きにしていいぜ これでやっとレアアバに手が出せる・・・ 2次が好きです 392. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 11 12 33 クソまじめに努力するこたぁない! クルセ様に任せりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる! 393. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 11 21 05 381 街でイケメンになったところでヴァルカンのスキルブーストは微妙だしそれでクリティカルが45以上いくかも疑問なのでなんとも。 394. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 12 09 03 二次改14で物理5000超えてる人みた事あるけど 15 の表だと二次改15程度なんだよね 力は1400あったけど他の装備良く見てなくてわかんなかったな 398. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 17 52 07 396 60セットに ガイスタ7 二次アクセ アバは上級で 力931です 400. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 19 12 36 398 そっから伸ばすにはもう物理補助装備、レアバ、燦爛、レガシー、過剰、物理カード付与と 大量にお金かかることしかできないから、とりあえず65になって65装備してから考えてはいかが? 401. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 19 34 03 398 とりあえずガイスタ10にしようぜ 402. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 19 40 54 398 とりあえずカンストを目指してはどうだろう。 魔法石と65リボだけでも伸びるし、カンストまでにガブから桃入手の可能性もある。 ある程度装備が整ってきたら、異界で2次集めをするといい。 403. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 20 15 38 398 1か月くらい2キャラくらいで金策やってたら40mくらいは集まった それだけあれば+11武器買えるだろうから頑張れ 魔石はまだ開放できてないけど、攻撃うp補助で100以上は変わる 404. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 20 19 36 自分もどうなのか気になったので診断してもらえると助かります Lv61、ネレイド最上級+11、ナスラ1 コロサス2 通常二次防具、一次指輪、二次腕輪首輪、紅称号 アバタープレアバ、ALL華麗エンブレム、マルバス 力937物理攻撃2635です 微妙又はPTお断りなのでしょうか・・・ 携帯から失礼しました 405. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 20 40 53 そのレベルだと普通。私のレンも65レベルまで聖ケレつけて物理2800だったしね カンストしてからテラ11を超越テラ11にして、武装グローブつけたら物理3700まで上がったよ。 装備2つかわるだけでかなり違う。 65武器に2次改防具にして、補助装備をつければ普通に強くなる。まずはレベル上げだ 今変えるとしたらナスラを2枚増やすぐらいじゃないかな。 406. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 20 46 16 405 返信ありがとうございます 頑張ってレベルあげます!いつかイケメンじゃなくても少し頼れるデスペさんになりたい・・・ ナスラに変えて65まで頑張ってくる。 後マルバスよりアンガスの方がいいよと言われたのですがどっちがいいのでしょう? 407. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 20 53 09 レンジャーの場合力への依存度は低いしクリ率も確保できる 何よりアンガスは自分にしかバフがかからない マルバスでいいよ 424. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 11 44 34 町ステで決闘を行う、これもレンジャイの宿命 いくらこの勝負から目を背けようとD待ち時間に勝手に決闘は始まり勝手に勝敗はついているのだ 他職から勝手に格付けされるのもまた火力枠であるレンジャイの宿命である あの、おい もうちょい緩くしてくだしあ 426. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 14 12 39 異界楽になりたいとハルギ買ったのに拘束主体だからカウンター取れない事に気づいた いいんだ警備楽になったんだから・・・ ハルギ運用難しいよ 439. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 20 30 10 プロお断りとあるがまったり強さを追求してる俺視点でも不満な表だ 力なんて最上級全身2次改なら1300いくだろ、物理クリ40%↑はありえない49%が理想だけど妥協しても47,48くらい 属性石が安くなった今、属性強化30が最低ラインで15毎に1ランクアップは緩い レアバ良エンブで1ランクアップはもっと緩い 悲鳴首でランクアップはいらない 確かに金はかけてるし努力してるけど自分が虐殺なのは評価が高すぎて納得できない なんだかんだあのネタ表はありえないくらいの目標として気に入ってるんだ 440. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 20 55 05 物理5000もいくと移動とか一発どれくらいダメでるもんなの? 441. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 21 20 41 魔獣つけると物理5kの気分が味わえるよ ミュージング魔獣マルバスハルギカウンターWFで頭がおかしくなりそうだった 442. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 21 41 28 全身レア華麗2次クロ改12くらいが普通or微妙あたりにしないとゴミが増えちゃうでしょ 443. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 21 44 38 レアあればハルギなくてもいいの? だったら今からハルギ用にためてた金でレア買ってくるわ 444. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 21 55 19 レアはリアルにおけるスーツみたいなもんですー そしてレアの値段の8割は町移動速度で云々 448. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 00 19 13 レイゾの石玉って体感で火力や殲滅力は変わりますか? 買おうか迷っているのですが・・・ 449. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 00 25 53 レイゾって固定にしかのらないんじゃなかったっけ? 属性石で属性強化したほうが強いと思うけどなぁ 450. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 00 27 34 447 確実ではないけど瞬間的に最大値にしたいならクルセ念学者でいいんじゃないかな 448 レイゾで上がるのは物理(魔法)独立攻撃力つまり固定ダメージです 後は自分で判断してください 452. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 00 39 23 451 街ステ計算ならこのようなサイトがあるのだが(チラッ ttp //nyaji4.web.fc2.com/attack.html 457. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 11 28 02 サブや暇潰し程度でやってるならいいけど、メインでレンジャー真面目にやってるなら4000はほしいだろ 2次改+12だって他の箇所きちんとすれば増幅なくても4000ぐらいは越えるんだしさ ってか最近異界でも2600ぐらいを見るようになって、比べると自分も頑張ったもんだなーって思うわ 皆にも将来そう思えるようになるぐらい頑張ってほしいです レンジャー大好き 459. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 12 25 39 参ったな、メインデスペだが悲鳴アクセもペルロスも魂追跡もない まぁ誰かと組むわけじゃないから許されるよね! 常時闇Pイーグルでソロ楽しいです、えぇ楽しいです 460. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 12 35 14 457 2次改+12で4000いくの難しくない? 全身2次改でグローブ+レア(ヘボエンブ)+ハルギ+赤記章+属性強化45ぐらいだけど 物理3.7kしかいかないんだけど・・・orz 463. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 12 41 31 12で4000超えるのはナスラより上のカード、燦爛エンブ、数カ所増幅、桃補助、補助や石の過剰 の辺りいくつかないと行けないと思うの 464. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 12 55 51 460 いくつか燦爛交じりのエンブ使ってるけど同じような装備で3.8k 物理クリ49と的中21にする為につけてるから 物理クリ40的中15でいいなら燦爛エンブだけで4000近くは行くんじゃないかね 465. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 13 00 45 二次改12、レアバ、DFエンブ、ナスラ×3、60桃補助、増幅二箇所程度でハルギレリックでも4kぐらいあったよ? 466. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 13 52 23 60桃補助とかなめてんの?なめてんでしょ!?そうなんでしょ奥さん!!! 467. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 14 13 39 460 463 多分エンブが大きいわ。燦爛25と上下に力物理クリデュアルつけてる あと桃補助かな 今装備変えて試してみたけどハルギ悲鳴を2次改アクセに変えたら桃補助じゃなくグローブでも4kいくな 全身2次改でもいくから聖ケレスにしたらもうちょいいきそうかも 471. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 17 30 49 ハルギあきらめて発火装置にした 468 ♂のメリット アバター安い 覚醒スキルが%スキル 乱射がちょっと強い ♀のメリット スプリガンとスパイクがある 移動速度と攻撃速度が男より速い マルチヘッドショッドが男よりだいぶ強い(ここでかなりの差が出る) ♂のいいところ 初期御三家なのでキャラの描写枚数が多い 声かっこいい ナイスガイ ♀のいいところ 覚醒が変形型で楽しい(ただしデスバイ乗らない) 女キャラ 他所でレンジャーといえば♀で語られること 総合的にみて 火力は♀の方が出せる ♀はソニックスパイクで敵をまとめたりもできる 決闘場に置ける強さなら♂も♀も対等くらい 472. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 17 34 16 471 教えていただきありがとうございます。 総合的に♀の方が強いのか。 ♂を作るつもりでいたんですが悩みますな; 参考にして決めたいと思います ありがとうございます(`・ω・)ノ 473. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 18 08 23 前はこの手の話題だともれなく荒れてたけど、今はそうでもないね スカッドと乱射で対集団に強くなったし、まだ♀の方が強いとは言え、ベクトルが違う方向に向きつつあるからかな 474. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 18 14 45 ファビョるような連中がみんなローグやポンマスあたりに流れたからじゃねーかな SI来てからなんというか・・・あっちは可哀そうなことに 475. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 19 15 31 ♀はガンホがダウン状態でも判定ある。 ただ♂はとにかく格好いい。そして本気の♂レンのスカッドの強さは異常 ♀からレンに作った新参だけど♂で作っていればと思うことはある 482. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 20 34 23 ガンホはダウンにも判定いれてほしいわ・・・ グラのワイルドキャノンスパイクでまとめたところをガンホ投げても敵の頭上クルクル回るだけなんだよなぁ・・・ 483. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 20 43 14 デスペラード様の魅力はそのかっこよさ このかっこよさに加えて圧倒的な火力で指パッチンして敵が一斉に蒸発する様はまさに圧巻 デスペスレにいるやつらはダウン判定とか攻撃速度の差なんかに負けないデスペ愛のある奴だけいればいいんや! 484. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 20 51 18 ガンホだけじゃなくてすべての攻撃が女のほう当てやすい こんなくそみたいな差別必要ないのに 485. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 20 59 44 デスバイ補助装備があれだけ残ってる現在、本気デスペなんか一桁じゃね?街ステでは負けるがD内では無視値次第でカトゥの火力超えるんだぜ。 だから早く買いなさいよ。 488. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 21 28 39 計算苦手でさっぱりだが、独自検証スレのK基準で通常8割・無視2割(hなら3割) 桃補助装備するくらいならステが力1350くらい?で無視値がわかりやすいだろう武器を2次改(物理499)で行くとすると どの程度無視が高ければ加藤さんやエンゾさんをデスバイ+1のクリダメ+3%で超えるんだろ? パット見のイメージではちょっときつそうだなーと思うが 499+1350*499*0.004=3193 加藤さんを+57として 556+1350*556*0.004=3558 であってるかな?結構増えるなぁ 489. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 21 39 43 うわ・・忘れてたけど属性強化が絡むとめんどくさいな 属性強化は無視には乗らないし・・・ 490. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 05 06 11 下段判定がなくてダルいのは異界でもPTでもなくレシュポンでした 1、3が殲滅後のバー減らしがシャスHSWFしかなくてシャスは手前にか当たらないとかなめてんのか 491. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 05 28 43 490 UMHSのフィニッシュ、空中射撃、ミル、マッハ、スカッド辺りは使えるよ 特に3でのUMHSは纏めてオイルにしたところをフィニッシュで大幅にゲージを削れるし便利 スカッドもオイルになったところでサラフラ使ってスカッドでゲージ削り切れていい感じ TAするとかならキツいかも知れないけど普通にクリアする分には何とでもなるさっ 492. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 11 58 36 当たり判定が少ない分男に慣れたほうが練習になる 男→女は転職出来るが女→男はカスペになると思う 493. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 13 03 58 つまり最初から女やればいいんですね 495. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 16 42 52 女使ってる奴は性能頼りの下手糞とか言い出すなよ恥ずかしいから 497. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 17 22 39 エアースピンとるか超迷うわ・・・ 性能見ようとWiki見ても載ってなかったし ミルマッハMの足技スキーなんだが、Qにも手を出してるせいで前提のレイドすらきつい 銀弾? 何それ食えるの? 498. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 17 29 37 なぜ足技スキーがスピンを取らないのか 銀強化とってないならTP余るでしょ!レード5のSPくらい捻出しなさいな 499. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 18 14 45 足技スキーと言いながら取らぬとはこれいかに スキルどんな風に取ってるかわかんないから言いにくいけど 銀弾とか削ってるなら余裕でSP足りると思うんだが・・ 502. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 19 34 54 GRm0408wllMjjjjjjjj3DClMgQEllllllllllllll1llllDlllDlllllIlIlIilaiilXiililiillillISlli1lLLF1iiliil1iGlll まったくもって仰る通りなんだけど、上みたいな感じでSPがきつきつでレイド分が出せないんだ エアースピンの使い勝手がミル並みだったら即振るんだけど、レイドで浮かした相手にしか当たらないなら微妙かなぁ、と でも色々突っ込まれて心を決めたよ、確かに足技好きなら取るべきだよな! SP溜めて取ってくるわ、スレ汚しすまぬ 503. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 20 50 08 エアスピン発動時にコマンド入力でひそかにXって出てるところがステキ! 504. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 22 24 03 エアスピンに失敗するとxがでます。 俺らへたくそだな 505. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 23 34 32 質問ですが、今ホリーミスリルを購入しようか迷ってるんですが デスペのスキルで属性が乗らないスキルって何でしょうか? 506. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 23 37 34 505 乗らない最大のガッカリスキルはガンホ 507. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 23 44 32 ガンホ以外のスタイリッシュスキルは全部乗る ・・・と言いたいところだけどリベンジャーは乗るのかどうか知らないわ どうせ火力スキルじゃないからどっちでもいいけど 509. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 23 51 05 エアスピンはHAついててもええと思うねん 511. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 01 47 34 もう男女強力してエアスピンスパイク開発すればいいじゃない 男はスピンの後ジャックのモーションで火を纏いながら突っ込んでいく 513. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 02 31 50 511 その後回転か、格好良すぎて惚れるわ 514. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 02 49 11 507 今フラスコ飲んで調べてきた エフェクトも出るしダメージも増えてた 結果としてリベも属性乗る 515. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 04 29 42 フラスコならミルレイドにも乗る 516. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 08 09 28 この流れなら言える! 特性マッハ揃えて俺に触れる事ができるのか?ヒャッハー!したいぜー! 結構実用的だと一人で思ってるのですが・・・・exもくるしね! 517. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 09 16 30 ネタとしてはありじゃないかな 特性で火力も上がればいいんだが 518. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 12 09 03 フラスコ使ってエアスピンしたら強いんじゃね? 519. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 12 27 38 関係ないけどキック3他猛攻ミルでフラスコ飲んで精神刺激飲んで祭壇行ってきたら脳汁でた 521. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 17 03 30 覚醒名-デスペラード- その長い足から繰り出される高速回転蹴りは全てを巻き込み、壊す 本来は力等の身体能力が低い天界人であるが、皮製品を身に着けると力が沸き、速度が増した気になる特異体質の持ち主 妙な掛け声と共に火力が上がる気もするがそれは全て気のせいである 身に着けているリボルバーは天界に居る嫁から護身用に持たされた物で実戦での使用例はほぼ無い また、仲間内に得意のブーメランを投げて見せたりするムードメーカーである 522. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 17 04 56 レシュの1、3マップなんだけど 敵が死ぬタイミングにズレがあって(特にネームド) 焼ききれないで順次復活する事が多いんだけどみんなどうしてる? 523. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 18 15 12 前テラネックレスと腕輪取ってたんだけど今ってもうゴミ? 524. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 18 55 44 昨日拾った一撃移動リボを倉庫に放り込んでたら猛攻移動になっていた 何を言ってるか(ry 525. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 19 53 55 女レンは男デスペ様がいなければ存在すらしていないパクリ 女レンは平安京だとすればデスペ様は平城京 むしろ本家より弱かったらアシフェチヌッパイオタキモ北欧フェチしか来ないからな 運営、評判に踊らされるなんて所詮二流 相手を踊らせてこそ一流 527. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 20 19 05 平安京のモデルは長安だとマジレスしてみたり 528. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 20 50 49 女に劣等感抱くのも女を貶すのもやめろよみっともない 529. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 20 50 55 ところでデスペで異界ソロしてる動画ないかな? 火力は問題ないと思うけどソロでの立ち回りがわからないから参考にしたいんだ・・・ 530. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 00 00 26 以前、本家の動画でゴブk(改?)ソロしてる動画がSI前にスレで紹介されてたけど今はどこにあるのか・・・ n、e、mとゴブだけでもチャレンジしてみたけど1部屋目がどうしてもうまくいかず 右側にできるかぎりまとめてからガンホスカッドって流れでやってみるもどうしてもふらふらする変わり者ゴブを撃ちもらして す?ぱ?変わり者ゴブ3って感じの漲ったゴブリンに数回殺される。カンストしてUMHSがなきゃ厳しいと思った まぁまだ3、4回しかチャレンジしてないけど。ハルファス先生にどれだけ助けられたか・・・でも死んだけど 城は超過剰なきゃ2,4で詰まって無理ゲーだろうから諦めて、犬は2で集団火力がQ技しかないレンジャイはめんどくさそうで諦めてるなぁ 531. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 01 41 39 530 ゴブ2部屋目はある程度敵まとめたら、移動、ガンホで削ってからスカッドで殺しきらないと辛いかも。 532. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 01 44 43 ソロとは言えなくなりそうだけど 1人でクリアってだけなら犬2は28号さん出せばええんちゃう 533. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 45 19 531 ゴブ二部屋目?一人だけSI前の世界からやってきたのか? 534. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 04 29 41 530 ttp //www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000431146 たぶん本家の動画って言うとこれだと思う 535. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 04 30 16 犬2はとりあえずオモチャとイチゴを用意。これで出血死が大分減る。自信が無いならHApotも有 開幕ガンホで一隊潰して上か下の端にいれば、次の召喚も軸合わせてくるのでHSWF MHSとUMHSはバス停さんが相当離れてない限りは封印。間近でやると死の危険が 軸合わせ距離取ってバス停の向こうにいる雑魚をHSとWFの貫通で頂くのが基本で 画面の四隅をぐるぐる回る感じだと誘導しやすい。手榴弾などで雑魚のマシンガンを防ぐのも忘れずに 足技Mでキック3やらあるならそれで削りつつレードで距離とってHSWFでもいいかも 慣れてくると、ちょい軸外して殴りモーションしてるバス停さんもろとも乱射や移動で雑魚だけ撃つ事も可能 とにかく欲張ると死ぬのでヒットアンドアウェイを心掛け、バス停からは目を離さないようにする事 自分はこんな感じでやってます ゴブ1はUMHS覚えるまではしんどそう。素直に70までlv上げた方が良いかと 動画はちょっとあれだけど需要があるならソロ御見せ出来るが 537. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 05 22 25 凄そうだ・・みなさんありがとう 534 ガンホでオリー相手に1発40kも出す超火力動画ではなかったはず。っていうか+なんぼの武器なんだこれは!? とてもじゃないがマネできそうにない・・でも面白いねぇ 538. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 05 46 12 これ重力バグ仕様 539. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 05 46 35 UMHS賽銭のときにちょろっと使ったけどこんな神スキルとはしらなんだ これあればゴブ1部屋目も楽にやれそうだ しかし動画のデスペはガンホであんだけ火力でるってことは単純に武器が強いんだろうなうらやましい 540. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 05 51 37 538 日本はSIで重力バグの修正来たらしいんだけど向こうはSIが来た時はまだ残ってたのかな? まあどう見ても2次改15とか作れても出る火力じゃなさそうだし異常だよね・・・ 541. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 06 15 34 あの動画は色々と謎なんだよね 俺も重力バグだと思う ガンホが異常に強い所を見ると属性強化極って感じでは無い 武器の色を見ても超過剰じゃないし、攻撃速度が遅いって点で重力の存在を感じさせるけど、バグ以外ではあんな火力は出ない 542. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 08 34 56 ところで先日物攻5700のデスペさんを見たよ 二次改+15に力1500くらいあったかな あんだけ強けりゃ楽しいだろうな? 543. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 10 17 03 538 ガンホ50kワロタ 子馬足りてない+12でこれは・・・ 全身一撃ガンホでも無理だわ 544. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 12 47 32 540 重力バグって今の仕様どうなってるの? 悲鳴とかと一緒でタゲ自分にむいてないと効果でないっての以外しらないんだが… 545. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 13 10 21 544 上で話題になっている重力バグって言うのは以前の塔を利用した無視値をおかしくするバグのことね 詳細な検証まではしていないけど今はD内に入った時点で発動してタゲは関係なく効果が出てると思う 以前は遠距離攻撃をした時にのみ自分から見たステに反映されていたのがD内に入った時点で反映されている 恐らくD突入時にバフの様な扱いで発動しているため#を使用したときなど下に出てくるアイコンから無視値を確認できる 後塔と祭壇では効果が発動しない 現在の重力が一応こんな感じで表記されるというSSを上げてみました うpろだの47210 passはdeth 549. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 16 53 11 アーティマバグならまだ残ってるんじゃね 550. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 17 22 23 今度検証してみるけど、祭壇で表示もステにも出てなかったけど、重力は加算されてた気がする なんとなく気になって付け替えながら戦ってただけだけど、たまに通常が2k近くプラスされたり もちろんクリ発動同士で見てたけど 今日暇潰しにやってくる 551. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 18 17 14 550 今試したところ祭壇はステ表示にも出るようになっていました 勘違いで間違った事を書き込みをしてしまい申し訳ない 553. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 19 47 34 そっちのバグは悲鳴も合せて直ったってずいぶん前からの話だが 555. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 22 13 23 悲鳴は全然なおってないわけだが 556. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 22 37 53 悲鳴はもう諦めるんや・・・ 直った瞬間戻った謎仕様なんや 557. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 23 32 44 前は塔に入って攻撃して通常D行くと重力の無視値が数千くらいまであがったねー きっとそのバグだろう 今はできない 558. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 23 57 40 そういえばレシュ腰にカウンターダメージ10パー上昇効果あるけど ハルギと重複してくれるのだろうか・・・。 昔うpろだにフラガとハルギが重複されずにフラガが優先されてた画像みた覚えがある。 同じように重複されずに腰装備が優先されるとかだったらきついな 559. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 08 40 19 指輪は一番後ろだから上書きされるね 560. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 10 30 07 予想では悲鳴・フラックと同じ系統 本家でハルギと腰付けてるストが居たからこの2つはokだと思う 検証してくれれば確実に言えるんだけどねー 俺は変わり者だから靴取るんだ 561. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 11 36 48 靴はクールタイムが気になるよね 562. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 12 28 14 このスレかブラッディアスレか忘れたけど、ハルギとレシュ腰は 「某ブログで重複するという結果の検証が上がってた」 って書き込みを見たけど探してない ただ腰は空いてるから信じてレシュには通ってるや 563. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 15 21 07 クイックスタンディングで衝撃波を出すためだけにレシュ行ってるけど心折れそう 564. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 16 27 12 今のレシュってバグってるんだっけ? きつすぎるだろうあれは 565. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 16 28 31 ソロだとMまでが限界、野良に行く勇気もなくエピックが終わらず限定こなせない私 566. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 16 38 16 靴のクールタイム無いと思ってるんだけど あったらほんとごみだね・・ まぁ力高いし移動も6%だから少しは使えるかなと思ってる どっかの誰かさんのブログに改変後のレシュを1分40秒くらいでクリアしてるデスペの動画あったなー あれ見れば希望持てるようん! 567. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 16 38 40 565 逆に考えるんだ。エピをこなしに限定に入るんだ。 568. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 17 32 15 レシュは、ギルマスのブラスターとK行ってる 微妙リボだから火力足りないかなーと思ったけど、ハンペロのおかげで一回目の竜巻状態中にボス終わるからなかなかさくさく しかしペアだとドロップまずいから、他のギルメンが行けるときにしようかと PTで行って毎回精粋2個くらい落ちるけど、 実装から今までで精粋1個しか回ってこない… 569. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 17 51 32 後半の意味がさっぱりわからないわけだが・・・ ギルマスと普段行く→ペアだとドロップがまずいうんぬん→じゃぁソロでいくのか?と思ったら他のギルメンと行きたい!? でPT(野良?)で行ってドロップがまずいうんぬん ・・・どうしたいのかわからないです(´・ω・) 570. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 18 22 01 4人PTのドロうp狙いって事なんだろうけどさ ソロ異界と4人異界の効率見てたらわかるじゃないですかー ただの愚痴なんだろうけどね 571. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 18 51 38 他ギルメンが行ける時 っていうのは 568 とブラでギルメン養殖するって事じゃないかな 文章読む限りわけわからんけどね 572. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 19 25 46 あぁ・・なるほどそういうことだったのか。勘違い申し訳ない 573. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 22 22 23 キックセットは趣味って言われてるみたいだけど 3秒毎に2160%+17604の範囲ダメージって考えると男にはそこまで悪いものじゃないんじゃないかって思えてきた! というかマルチの性能差がひどいです。舞は強化されたのにマルチなんで性能差縮まらないん? 574. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 22 34 14 なんだかんだで3セもバーストだわ 14秒になるのは非常に便利 575. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 23 22 41 3Set付ければ範囲17%も伸びるし6発になるし使い勝手かなり代わるよねー 576. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 23 26 57 腰は重複するのか・・・。それだとうれしいな! 250日かかってレシュ装備コンプとか長いな・・・。 あのイラストめっちゃ好きなんだが。 577. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 23 34 02 レシュはバグもそうだがガンホの当たり判定が下にないからだりーだりー 578. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 00 35 59 セットといえば こつこつためた最上級邪念がそろそろ225個たまりそうなんだけど バーストパンツ貰うか強力猛攻ガンホ肩貰うかどっちにしたらいいのかな 579. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 01 52 24 他の具合によるけど 自分ならバーストにして物理20以上のカード付ける 猛攻とか一撃とかにあまり高いカード使いたくないだけなんだけどね 580. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 02 50 00 自分はバースト3もキック3もあるけどキック3使ってるなー 2次改13でもWFよりミル4ヒットのが強くてソロでは近距離で戦うこと多いしいい感じ ただレードMにすると銀Mにできないこととハルギとの相性が悪いのが難点 参考に自分のスキル振りは ttp //asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljMgYMJoElojxLllilll1llliDlllDDllDlIiIiillelilIiililiiliillIXlCiSiSQN1illiVD1iMlli ミルレードMでもQスキルすべてM振りできて銀冷凍1で微量だけど常時火力アップが狙い 581. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 03 38 46 ミルがレシュの死体にちゃんと2発、キックセット3で4発当たればなぁ・・あと乱射も・・・ 582. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 06 05 27 レードMってやっぱ5とか10に比べて便利になるもんかね? 基本ソロしかしないんだけど最近銀Mスタイルにちょっと違和感。 瞬間火力は上がるけどあのQ一回で全部はきだしちゃう感じがなぁ… あと銀冷凍は常時火力というよりは敵の硬直目的にいいかも…韓国では足に振る人多いみたいだしスキルスタイルでかえてみようかな 583. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 08 52 51 狩でレイドMはSPに見合わないよ 移動めちゃ出来るから便利だけど便利ってだけ 584. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 11 16 22 狩はレイドどころからミルをまったく使ってないな 585. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 15 21 41 ミルはトリプルクラッチでのマッハの火力上昇とレードでの逃げ、スピン発動のための儀式だと思ってる 586. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 17 40 14 580 Q技Mで主要スキルMにしてミルMにレードに出来る限り振ったけどそこまで悪くはないよ その代わりマッハが1になったけど、個人的にはマッハには火力はあまり求めてない 横軸合わせてくない敵がいてにMHSも使ってしまったって時に使える Mは推奨しないかな 587. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 22 18 32 ミルは位置調整しながら攻撃できるのが魅力 マッハは瞬時に敵を押し出すことができるのが魅力 cマッハほど使いやすいものはない。 588. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 23 40 04 cマッハ?は必須だと思うけどなー 遠距離アーマーを押し返せるし 敵から距離取りたい時、はぐれてるやつの押し込み集敵、 寝てるやつに近づく最強ランドを引き離したり 便利な要素がありすぎる 589. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 00 45 55 男のマッハは女より優秀だといつも思う 590. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 00 59 34 マッハをキャンセルして使う場面ってそんなに多いかな? キャンセル無くても通常を途中で切れば大差ないような気が 打ちきってキャンセル…んー 591. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 01 29 32 通常攻撃をそこまで多用しないからcマッハを取らなかったんだ・・・ 592. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 03 17 22 最振りでマッハMcから、トリプルクラッチのためにマッハ5とってキャンセルとらなかったけど 使いづらくてキャンセルとった 593. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 03 22 26 マッハ上げるメリットは飛距離だとSPバグってた期間にM取って思った 便利さを一度経験したら1や5ではちょっと足りないと感じてしまう 上げすぎると気絶が邪魔になるジレンマだが 594. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 03 27 20 EXマッハってたしか威力と押し出し距離増加だよね? マッハ EXマッハMだとどんだけ運べるんだろうね まぁ、スタックに致命的に弱いから、Hだとちょっと頼りない感はあるけど 596. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 10 20 18 594 ttp //zoome.jp/SilhouetteSoul/diary/14 これexとってるっぽいからこんぐらいかな? マッハとヘッドがだめーじ同じに見えるのですがw 597. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 13 30 46 スチールブルー+12ktkr 2本壊れた時にはなきそうになったけど、諦めないで良かったぜ 598. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 13 33 05 話をスカッドしてあれだが、 皆さんは腰アバの能力何にしてます? 599. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 14 05 18 狩は重量 決闘は回避 正直狩はなんでもよさげ 600. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 14 12 29 自分の腰は火だね 異界初期のゴブリレー、舞の火傷やら城ボス前対策でそのままってだけなんだけど、正直今は何でも良い気がする よく行くDの属性に合わせる、例えば新古代の闇 即死対策(運強化)の回避や重量も全然有りだし 601. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 14 18 01 プロは全種類持って要所で付け替えするっていってた 602. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 17 23 44 今の異界でのスカッド使用場所はどの部屋にしていますか? 過去ログ見てきましたが、旧異界のものだったようで 603. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 17 27 03 PT構成次第 ソロ?さすがにそのレベルになると自分で考えてほしいかなって 604. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 17 33 01 ゴブ1、ゴブ3or4orボス 城1、城4、城ボス 犬2、犬4、犬ボス PT構成次第だけど大体ここで使ってる 608. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 18 11 19 PTでやってるときにいつも思うんだけどボスでスカッドしてスカッドの途中に ボスを倒しちゃうとスローでスカッド三波目になっちゃってちょっと恥ずかしくなるよね 609. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 19 50 05 レシュのために前、冷凍取って後悔したのだけど・・・ 何故かは知らないけど、村長さんは冷凍1で凍結する 1秒にも満たない時間だけど 冷凍詰めてから銀詰めてぶっぱっていうのも出来たし冷凍もそんなに悪くないかな 610. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 00 30 15 確か冷凍レベル低すぎてオーバーフローして凍るんだっけ? ナイアドも凍るよね1でだけ 611. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 01 33 03 そんなわけナイアド 612. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 01 54 56 火強化の人はどんまいだが、シュタかN火炎を1取れば困らんな 613. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 02 16 09 火強化でもボス開幕ぬっ殺せば問題ないような 動画の真似したら思いの他簡単だった 614. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 02 46 39 13ハルギに火54だけど開幕ぬっ殺せない 下手なだけか 615. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 02 51 51 13だとマルバスでランクMなら行けるんじゃない? ちなみに竜巻はカウンター取れないからハルギ涙目注意ね あと竜巻中に二回程変な無敵があるから、そのタイミング覚えてHSとWFを外さない事かな 617. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 04 03 17 Kでも行けるけど、道中の面倒さとたまに村長がワンミスでちょっと残ったりするから、安定のMで行ってるなぁ 限定もMで終わるし 618. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 06 42 11 属性吸収が直ってるの気付かずに ビクビクしながらガンホメインで戦ってたわ 619. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 10 03 12 男レンのが狩りが得意ってWikiで見たんですがホントですか? 621. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 12 40 50 いつも思うんだけど男レンの方が?女レンの方が?って言うけど やりたい方やればいいと思うんだけど。 優劣つけて何になるのっと 622. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 12 43 31 似てる技が多いだけで別の職 と考えれば比べる意味はあんまり無いよね しかしまぁ強キャラだから使う、弱キャラだから使う ってのは格ゲーなんかじゃよくある話だしいいんじゃないの 他人に不快感押し付けるのはやめるべきだけどね 625. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 15 03 48 初歩的な質問で申し訳ないのですが、 ガイスタドを装備して火強化している場合に銀の弾丸を使うと使用中はどうなるのでしょうか? 火属性強化は乗らないのでしょうか? 626. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 15 29 35 1Mもかけずにてきとーな武器と安いカードで同じような事を試せるから自分で試すといいよ ちなみに物理部分は火と光の2属性になるのでより大きなダメージの出る方が実ダメージになる つまり火の方が大きくなる場合属性強化は乗る、光の方が大きいダメージになる場合火属性強化をしてあっても意味がない もちろん火と光両方付いているので解凍する 銀弾の魔法部分は光固定なので光属性のダメージが出る 627. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 15 32 09 出先だから確証は無いけど 村長に火吸収アイコンが出てる時にフラスコ火+銀弾で銀弾部分のダメは通って、通常部分は回復してたから ガイスタも火+光になると思う 628. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 18 02 02 新称号買う人いる? 629. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 18 15 39 称号は欲しい・・が! 抱き合わせ商品であの値段はない。 アバはもうなんかアレだし・・・パスかなぁ。 しばらくしたらアリスなりゴーストバスターなり来るみたいだし、ゆっくり待つさ 630. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 18 41 26 銀は追加ダメが光じゃないのっと 631. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 18 57 32 村長の竜巻ってハルギ入らないのかw どうりで「うわハルギ発動してこのダメージかよ」ってカンジだったわけだ。 632. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 19 16 58 なあ、黄段で物理クリがどう見てもマスタリ分しか無い奴って 本人が狩り振りです(キリッ」 633. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 19 21 03 630 銀弾は通常の物理弾丸部分も光属性付与されるんだよ 何回言わせる気だ 634. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 19 21 36 途中投稿してしまった。 黄段で物理クリがどう見てもマスタリ分しか無い奴って 本人が「狩り振りです(キリッ」って言い張った場合、 見分ける方法は他に無いの? 635. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 19 24 50 アバでも見りゃいいんじゃね てかレンと組む機会なんてねーからどうでもいい 636. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 19 31 36 フラスコ火で銀弾込めてもレシュ1、3で爆破出来るから火も残るよ 闇Pで銀も同じ仕様かと 無属性、ビノ付与、ガイスタだとどうか解らないけどね あと追加ダメというか銀の光ダメが先に当たるっぽい。村長にフラスコ火+銀で撃つと光属性吸収になる 637. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 19 39 18 なるほど、アバか。 でもアバもキャスト、移動とかでも振りは決闘とかわけわからん事言い出しそうだからな。 めんどくさいよな。 640. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 20 28 16 アバキャストは狩りでも何ら問題はないけど靴は力以外ありえないな、移動は決闘振りって決めつけてもいいと思う 642. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 21 41 07 塔バグで他人から移動に見えるけど本当は力、とかは? あれは自分からのみ異常に見えるんだっけ? 644. {アラド名無しさん} 2011/02/25(金) 22 50 30 塔バグは俺も最近まで気付かなかった 喧嘩でアバ見たときに上着カイになってて初めて気づいた たまに頭帽子に体力刺さってるのもいるけどそれも決闘でいいのかな 645. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 01 07 13 火力が足りてるのであれば狩りで移動靴も有りだと思うなぁ 力は他でも上げやすいけど移動速度を上げられる部位が限られてくるしさ 647. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 01 53 26 狩りで移動速度が必要な場面ってそう多くはないと思うけど 一応火力職であるから力の重要性はかなり高いと思う 個人的には狩りで重要なのは 物理クリ>属性強化≧物理攻撃>力>>>他だと思ってる お金ないから物理クリだけ頑張ってる言い訳ですすいません 648. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 01 59 59 物理5k↑だけど火力が足りているなんて言えないな、あったらあるだけいいものなんだし 649. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 02 15 33 自分の優先順位は 無視値>>>物理クリ≧的中>属性強化=基本物理攻撃(力込み)>>>他かな 物理攻撃が相当高くなってくると属性強化が的中を超える感じ 速度は要所でボティスやDF称号付け替えでバフれるし、攻撃時エンブやらもあるし特に気にしないな 650. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 03 31 56 抗魔関係なくスチブル12とダブルアクション11だとどっちが強いんだろ? 無視値はスチブルのほうが50くらい高いけども・・・ 651. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 04 27 22 カルスは能力がイマイチ。 ユニークってことで過剰の伸びがいいから12,13いけるならまぁあり 11じゃもったいないな。 血の快欲しいわいくらだよあれ。 652. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 04 35 20 650 スチールブルーの貫通12パーセントアップは極端な話 リボファ+6分の効果だからな 殲滅力が結構変わる 653. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 05 21 42 mobが複数いるならスチールブルー。 単体ならダブルアクション。 あとはダブルアクションにするならホリミスが欲しい。 654. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 05 50 45 移動速度遅いと、ちょこちょこダッシュ繰り返したいときに歩いちゃうよね>< 655. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 06 28 47 642 バグってる時に2PCで見たけどバグってるのは本人だけ。 ccしなくても問題無い強さならそのままでもいいと思う。 自分の場合は重量アバが別のに変わって不便だったから一々ccしてた。 656. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 06 29 16 テラクエでビルに籠もったり状集めに悲鳴籠もったりとか火力に余裕がある時は移動靴を使ってるんだけどおかしいのかなぁ 今からアバを揃えるのにどっちがいいか?ってなら力だと思うけど移動もあると便利だよ 660. {アラド名無しさん} 2011/02/26(土) 10 58 47 ぶっちゃけ、テンプレだけじゃMHS連射できない。 もっと詳しく書いてくれいやお願いします 前のページ|続きを読む